Java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类. 一.几个常用类的区别 1.ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询 2.Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询 3.LinkedList:元素单个,多用于插入和删除 4.HashMap: 元素成对,元素可为空 5.HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空 二.Vector.ArrayList和L…
早在Java 2中之前,Java就提供了特设类.比如:向量(Vector).栈(Stack).字典(Dictionary).哈希表(Hashtable)这些类(数据结构)用来存储和操作对象组.虽然这些类都非常有用,但是它们缺少一个核心的,统一的主题.集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构.除了集合,该框架(framework)也定义了几个Map接口和类.Map里存储的是键/值对.尽管Map不是collections,但是它们完全整合在集合中. 所有的集合框架都包含如下内容:…
HashMap实现原理分析 1. HashMap的数据结构 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端. 数组 数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大.但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1):数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难: 链表 链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N).链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易. 哈希表 那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的…
1.简介 在分析完AbstractQueuedSynchronizer(以下简称 AQS)和ReentrantLock的原理后,本文将分析 java.util.concurrent 包下的两个线程同步组件CountDownLatch和CyclicBarrier.这两个同步组件比较常用,也经常被放在一起对比.通过分析这两个同步组件,可使我们对 Java 线程间协同有更深入的了解.同时通过分析其原理,也可使我们做到知其然,并知其所以然. 这里首先来介绍一下 CountDownLatch 的用途,Co…
QQ:3496925334 文章作者:MG1937 CNBLOG博客ID:ALDYS4 未经许可,禁止转载 某日午睡,迷迷糊糊梦到Metasploit里有个Java平台的远控载荷,梦醒后,打开虚拟机,在框架中搜索到了这个载荷 0x01 运行原理分析 既然是Java平台的程序,JD-GUI等反编译工具自然必不可少 先利用msfvenom输出一个java_payload 在Jar的签名文件中找到加载入口 metasploit.Payload 跟进类文件的主函数入口 可以看到main方法一开始就初始化…
本文主要记录自己对于多线程安全的学习,先来记几个线程安全模型. 首先最重要的当然是volatile和AQS了: 我们知道,整个java.cuncurrent包的核心就是volatile,CAS加自旋悲观锁:本文作为拓展所用不会详细介绍这些的特性,反之我已经滚瓜烂熟了: 2018.5.10 今日想更新的就是volatile关键字,每次我都第一想到内存可见性,缓存一致性协议,不保证原子性,但缺漏了happen-before和指令重排序,今天主要说明什么是happen-before原则,一句话描述:保…
前言 仿佛一下子,2017年就快过去一半了,研一马上就要成为过去式了,我打算抓住研一的尾巴,好好梳理一下数据结构与算法,毕竟这些基础知识是很重要的嘛.所以准备在这里搞一个系列的文章,以期透彻. 本系列将采用Java语言来进行描述.亦即总结常见的的数据结构,以及在Java中相应的实现方法,务求理论与实践一步总结到位. 首先给出Java集合框架的基本接口/类层次结构: java.util.Collection [I] +--java.util.List [I] +--java.util.ArrayL…
集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主要分析jdk1.5的3种并发集合类型(concurrent,copyonright,queue)中的ConcurrentHashMap,让我们从原理上细致的了解它们,能够让我们在深度项目开发中获益非浅. 通过分析Hashtable就知道,synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张…
转载:http://blog.csdn.net/jiankunking   一.什么是代理? 代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问.代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理. 代理模式UML图: 简单结构示意图: 为了保持行为的一致性,代理类和委托类通常会实现相同的接口,所以在访问者看来两者没有丝毫的区别.通过代理类这中间一层,能有效控制对委托类对象的直接访问,也可以很好地隐藏和保护委托类对象,同时也为实施…
jdk 1.8版本 ConcurrentHashMap在1.8中的实现,相比于1.7的版本基本上全部都变掉了.首先,取消了Segment分段锁的数据结构,取而代之的是数组+链表(红黑树)的结构.而对于锁的粒度,调整为对每个数组元素加锁(Node). put的步骤大致如下: 参数校验. 若table[]未创建,则初始化.table的初始化和扩容采用CAS无锁设计,通过状态 sizeCtl 来控制线程的并发操作:U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1) 当…