[JUC-4]ThreadPoolExecutor源码分析】的更多相关文章

一.前言 闲来无事,博主有重新翻看了一下jdk1.8版的ThreadPoolExecutor源码,看后写此笔记,画个圈圈,做个记录,这段源码,我看过,到处一游,嘻嘻~~ 二.ThreadPoolExecutor数据结构 在ThreadPoolExecutor的内部,主要由BlockingQueue和AbstractQueuedSynchronizer对其提供支持.在锁框架中,AbstractQueuedSynchronizer抽象类可以毫不夸张的说,占据着核心地位,它提供了一个基于FIFO队列,…
       在线程池出现之前,每次需要使用线程,都得创建一个线程.但是,在java的运行环境中,创建一个线程是非常耗费资源和时间的.是否可以把线程重复利用,减少线程的创建次数.基于此,java1.5中引入了java的线程池管理.试想如果让你来实现一个线程池的管理,你会怎么实现呢?        下面详细分析java ThreadPoolExecutor类的线程池原理.         线程池ThreadPoolExecutor的使用方,调用方式,是把任务提交到线程池,具体线程的创建和执行是透明…
CountDownLatch是AbstractQueuedSynchronizer中共享锁模式的一个的实现,是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步.CountDownLatch能够使一个或多个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行.CountDownLatch内部使用一个计数器进行实现线程通知条件,计数器初始值为进行通知线程的数量.当每一个通知线程完成自己任务后,计数器的值就会减一.当计数器的值为0时,表示所有的通知线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上所…
Java中使用线程池技术一般都是使用Executors这个工厂类,它提供了非常简单方法来创建各种类型的线程池: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() public static ExecutorService newCachedThreadPool() public static Scheduled…
前言 这篇主要讲述ThreadPoolExecutor的源码分析,贯穿类的创建.任务的添加到线程池的关闭整个流程,让你知其然所以然.希望你可以通过本篇博文知道ThreadPoolExecutor是怎么添加任务.执行任务的,以及延伸的知识点.那么先来看看ThreadPoolExecutor的继承关系吧. 继承关系 Executor接口 public interface Executor { void execute(Runnable command); } Executor接口只有一个方法exec…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备,建议PC端浏览器浏览效果更佳. Java的内置锁一直都是备受争议的,在JDK1.6之前,synchronized这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在1.6后,进行大量的锁优化策略,但是与Lock相比synchronized还是存在一些缺陷的:虽然synchronized提供了便捷性的隐式获取锁释放锁机制(基于JVM机制),但是它却缺少了获取锁与释放锁的可操作性,可中断.超时获取锁,且它为独占式在高并发场景下性能大打折扣. 如何自己来实现一个同步 自旋…
Java版本:8u261. 对于Java中的线程池,面试问的最多的就是线程池中各个参数的含义,又或者是线程池执行的流程,彷佛这已成为了固定的模式与套路.但是假如我是面试官,现在我想问一些更细致的问题,你还能答得上来吗?比如: 线程池是如何实现线程复用的? 如果一个线程执行任务的时候抛出异常,那么这个任务是否会被丢弃? 当前线程池中有十个线程,其中一个线程正在执行任务,那么剩下的九个线程正在处于一种什么状态呢? 相信如果没有看过线程池的相关源码实现,这些问题是很难回答得完美的.同时这些问题往深了问…
在学习concurrent库时遇到了一些问题,后来搞清楚了,这里记录一下 先看个例子: import time from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor def foo(): print('enter at {} ...'.format(time.strftime('%X'))) time.sleep(5) print('exit at {} ...'.format(time.strftime('%X'))) executor = Thr…
一.线程池的介绍 线程池一种性能优化的重要手段.优化点在于创建线程和销毁线程会带来资源和时间上的消耗,而且线程池可以对线程进行管理,则可以减少这种损耗. 使用线程池的好处如下: 降低资源的消耗 提高响应的速度 提高线程的可管理性 二.线程池的使用 public class ThreadPoolExecutorDemo { static class Worker implements Runnable{ @Override public void run() { try { Thread.slee…
ReentrantLock:实现了Lock接口,是一个可重入锁,并且支持线程公平竞争和非公平竞争两种模式,默认情况下是非公平模式.ReentrantLock算是synchronized的补充和替代方案. 公平竞争:遵从先来后到的规则,先到先得非公平竞争:正常情况下是先到先得,但是允许见缝插针.即持有锁的线程刚释放锁,等待队列中的线程刚准备获取锁时,突然半路杀出个程咬金,抢到了锁,等待队列中等待获取锁的线程只能干瞪眼,接着等抢到锁的线程释放锁 ReentrantLock与synchronized比…
在阿里编程规约中关于线程池强制了两点,如下: [强制]线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程.说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题.如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题. [强制]线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险.说明:Execut…
  接上文,这里继续分析源码 private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3; private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1; // runState is stored in the high-order bits private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS; private static…
实现的接口:Executor, ExecutorService 子类:ScheduledThreadPoolExecutor 这类为java线程池的管理和创建,其中封装好的线程池模型在Executors类中有实现.抛开Executors类中的实现,仅谈线程池模型ThreadPoolExecutor 线程池设计原理分析:官方文档 Core and maximum pool sizes A ThreadPoolExecutor will automatically adjust the pool s…
ThreadPoolExecutor是Java自带线程池FixedThreadPool(固定大小). SingleThreadExecutor(单线程).CacheThreadPool (无限大)的具体实现.我们也可以继承此类来实现自己的线程池. 其内部主要实现是通过队列保存需要执行的任务,并通过coreSize和maxSize控制线程池内线程的个数. ThreadPoolExecutor的关键属性 ctl是存储runState(运行状态)和workerCount(工作线程数量)的一个Atomi…
相关博文: https://segmentfault.com/a/1190000008693801 https://www.jianshu.com/p/fa1eac9710c8 //构造器1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSiz…
在日常的开发调试中,我们经常会直接new一个Thread对象来执行某个任务.这种方式在任务数较少的情况下比较简单实用,但是在并发量较大的场景中却有着致命的缺陷.例如在访问量巨大的网站中,如果每个请求都开启一个线程来处理的话,即使是再强大的服务器也支撑不住.一台电脑的CPU资源是有限的,在CPU较为空闲的情况下,新增线程可以提高CPU的利用率,达到提升性能的效果.但是在CPU满载运行的情况下,再继续增加线程不仅不能提升性能,反而因为线程的竞争加大而导致性能下降,甚至导致服务器宕机.因此,在这种情况…
ThreadPoolExecutor 线程池核心实现类 线程池的生命周期 RUNNING: 接受新任务,同时处理工作队列中的任务 SHUTDOWN: 不接受新任务,但是能处理工作队列中的任务 STOP: 不接受新任务,不处理工作队列中的任务,并且强制中断正在运行的工作者线程. TIDYING: 所有的工作者线程都已经停止,将运行 terminated() 钩子函数. TERMINATED: terminated() 钩子函数运行完毕 创建实例 /** * 低 29 位设置为线程池的工作线程数 *…
一.前言 JUC这部分还有线程池这一块没有分析,需要抓紧时间分析,下面开始ThreadPoolExecutor,其是线程池的基础,分析完了这个类会简化之后的分析,线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法.下面开始分析. 二.ThreadPoolExecutor数据结构 在ThreadPoolExecutor的内部,主要由BlockingQueue和AbstractQu…
JUC源码分析-线程池篇(一):ThreadPoolExecutor Java 中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池.在开发过程中,合理地使用线程池能够带来 3 个好处. 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一…
一.前言 JUC这部分还有线程池这一块没有分析,需要抓紧时间分析,下面开始ThreadPoolExecutor,其是线程池的基础,分析完了这个类会简化之后的分析,线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法.下面开始分析. 二.ThreadPoolExecutor数据结构 在ThreadPoolExecutor的内部,主要由BlockingQueue和AbstractQu…
1. 背景与简介 在Java中异步任务的处理,我们通常会使用Executor框架,而ThreadPoolExecutor是JUC为我们提供的线程池实现. 线程池的优点在于规避线程的频繁创建,对线程资源统一管理,在任务到达时能快速响应. 本文从JUC的ThreadPoolExecutor源码出发来剖析线程池的实现原理. 要比较轻松地理解ThreadPoolExecutor源码,最好需要对AbstractQueuedSynchronizer, BlockingQueue, FutureTask等类有…
线程池学习 以下所有内容以及源码分析都是基于JDK1.8的,请知悉. 我写博客就真的比较没有顺序了,这可能跟我的学习方式有关,我自己也觉得这样挺不好的,但是没办法说服自己去改变,所以也只能这样想到什么学什么了. ​ 池化技术真的是一门在我看来非常牛逼的技术,因为它做到了在有限资源内实现了资源利用的最大化,这让我想到了一门课程,那就是运筹学,当时在上运筹学的时候就经常做这种类似的问题. ​ 言归正传吧,我接下来会进行一次线程池方面知识点的学习,也会记录下来分享给大家. 线程池的内容当中有涉及到AQ…
本文首发于cdream的个人博客,点击获得更好的阅读体验! 欢迎转载,转载请注明出处. 通常应用多线程技术时,我们并不会直接创建一个线程,因为系统启动一个新线程的成本是比较高的,涉及与操作系统的交互,而是使用线程池来对线程进行管理,尤其是有很多生命周期很短的线程,线程池会显著提升多线程程序的性能. 本文主要对线程池的源码进行分析,了解了源码,我们才能够更高效的使用线程池,同时出现异常时也能更容易的进行排查. 1.阅读本文时,务必开启IDE2.本文篇幅较大,可根据需要跳转到需要的章节阅读 一.线程…
目录 初始化 ctl变量 添加任务 addWorker方法 worker实现 执行任务 关闭连接池 参考 初始化 ThreadPoolExecutor重载了多个构造方法,不过最终都是调用的同一个: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory t…
JUC源码分析-线程池篇(三)ScheduledThreadPoolExecutor ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor 的功能与 Timer 类似,但 Timer 对应的是单个后台线程,而 ScheduledThreadPoolExecutor 可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. JUC源码分析-线程池篇(三)T…
JUC源码分析-集合篇(十)LinkedTransferQueue LinkedTransferQueue(LTQ) 相比 BlockingQueue 更进一步,生产者会一直阻塞直到所添加到队列的元素被某一个消费者所消费(不仅仅是添加到队列里就完事).新添加的 transfer 方法用来实现这种约束.顾名思义,阻塞就是发生在元素从一个线程 transfer 到另一个线程的过程中,它有效地实现了元素在线程之间的传递(以建立 Java 内存模型中的 happens-before 关系的方式).Dou…
一.前言 在完成Map下的并发集合后,现在来分析ArrayBlockingQueue,ArrayBlockingQueue可以用作一个阻塞型队列,支持多任务并发操作,有了之前看源码的积累,再看ArrayBlockingQueue源码会很容易,下面开始正文. 二.ArrayBlockingQueue数据结构 通过源码分析,并且可以对比ArrayList可知,ArrayBlockingQueue的底层数据结构是数组,数据结构如下 说明:ArrayBlockingQueue底层采用数据才存放数据,对数…
一.前言 由于Deque与Queue有很大的相似性,Deque为双端队列,队列头部和尾部都可以进行入队列和出队列的操作,所以不再介绍Deque,感兴趣的读者可以自行阅读源码,相信偶了Queue源码的分析经验,Deque的分析也会水到渠成,下面介绍List在JUC下的CopyOnWriteArrayList类,CopyOnWriteArrayList是ArrayList 的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add.set 等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的. 二.CopyOnWr…
一.前言 分析完了CopyOnWriteArraySet后,继续分析Set集合在JUC框架下的另一个集合,ConcurrentSkipListSet,ConcurrentSkipListSet一个基于 ConcurrentSkipListMap 的可缩放并发 NavigableSet 实现.set 的元素可以根据它们的自然顺序进行排序,也可以根据创建 set 时所提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法. 二.ConcurrentSkipListSet的数据结构 由于Co…
一.前言 本篇是在分析Executors源码时,发现JUC集合框架中的一个重要类没有分析,SynchronousQueue,该类在线程池中的作用是非常明显的,所以很有必要单独拿出来分析一番,这对于之后理解线程池有很有好处,SynchronousQueue是一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然.同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有. 二.SynchronousQueue数据结构 由于SynchronousQueue的支持公平策略和非公平策略,所…