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js中继承的方式并不是明确的,这里介绍常用的几种 一.对象冒充(构造函数绑定) 原理:使用对象冒充继承基类,实质上是使用call或apply方法改变this 指针的指向 function Monkey() { this.type = "猴子"; } function MagicMonkey() { Monkey.call(this); this.skill = "法术"; } 这种方式可以实现多重继承的,当然用apply也是一样的 二.原型链 原理:使用protot…
我的上一篇文章介绍了,原型链继承模式.但是单纯的原型链模式并不能很好地实现继承. 一.原型链的缺点 1.1 单纯的原型链继承最大的一个缺点,来自于原型中包含引用类型的值. 本来,我们没有通过原型链实现继承前,子类的所有实例都共享着原型上的所有属性和方法.通过子类实例,可以访问原型上的属性,但是,不能重写原型上的属性. //定义一个学生类 function Student(stuID, schoolName) { this.stuID = stuID; this.schoolName = scho…
一.面向对象编程(继承) 这篇博客是面向对象编程的第三篇,JS继承.继承顾名思义,就是获取父辈的各种"财产"(属性和方法). 怎么实现继承? 我们的JavaScript比较特别了,主要通过原型链实现继承的. 下面介绍各种实现继承的方式:原型链继承,借用构造函数,组合继承,原型式继承,寄生式继承,寄生组合式继承. 二.实现继承方式 1.原型链方式 原型我们都知道,每个构造函数都有一个原型对象(prototype),用于存放共享的属性方法. 原型链继承原理:我们要继承一个父类,那就把这个子…
JS继承的一些见解 js在es6之前的继承是五花八门的.而且要在项目中灵活运用面向对象写法也是有点别扭,更多的时候还是觉得面向过程的写法更为简单,效率也高.久而久之对js的继承每隔一段时间就会理解出现困难.所以这次我要把对对象的理解写下来,这样应该就深刻一点了. 我们先来看看一个对象是怎么生成的 // 三种创建对象的方法 var obj = {} var obj2 = new Object() var obj3 = Object.create(null) // 创建一个空字符串对象 var ob…
童鞋们,我们今天聊聊js的继承,关于继承,平时开发基本用不到,但是面试没有不考的,我就想问,这是人干的事吗? 好吧,迫于社会主义核心价值观,我们今天就来简单说一说js的继承,谁让它是面向对象编程很重要的一个方面呢 首先一句定义,什么是继承: A对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法. 常见的集成方式有六种,我们今天依次简单的说一下,现在让我们把这六种方式分一下类,大致上可分为三类 第一类:普通类 这类继承方法有个特性,就是简单,容易实现,一共两种: 1.原型链继承 关键点…
doT.js详细介绍   doT.js特点是快,小,无依赖其他插件. 官网:http://olado.github.iodoT.js详细使用介绍 使用方法:{{= }} for interpolation{{ }} for evaluation{{~ }} for array iteration{{? }} for conditionals{{! }} for interpolation with encoding{{# }} for compile-time evaluation/includ…
js继承有5种实现方式: 继承第一种方式:对象冒充 function Parent(username){ this.username = username; this.hello = function(){ document.write(this.username); } } function Child(username,password){ //通过以下3行实现将Parent的属性和方法追加到Child中,从而实现继承 //第一步:this.method是作为一个临时的属性,并且指向Pare…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
在js中,call,apply和prototype都可以实现对象的继承,下面我们看一个例子: function FatherObj1() { this.sayhello = "I am join"; this.show = function () { alert("I am FatherObj1"); }; this.getall = function () { if (arguments) alert("GetAll:" + arguments…
一.混合/组合继承的不足 上一篇JS继承终于混合继承,认真思考一下,发现其还是有不足之处的: 空间上的冗余:在使用原型链的方法继承父类的原型属性(Animal.prototype)的同时,也在子类的原型(Person.prototype)中继承多了一份父类属性(Animal.property):具体来说:p与p.prototype中都保存了type,children,而p.prototype这一份是冗余的: 二.寄生式组合继承 为了解决上面的问题,所以需要在混合继承的基础上进行改造.那么如何避免…