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TCP协议粘包问题详解 前言 在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题.本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案.并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包. 基于TCP协议的socket实现远程命令输入 我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端shell命令并拿到其执行结果的程序,而涉及到网络通信就必然会出现socket模块,关于如何抉择传输层协议的选择?我们选择使用TCP协议,因为它是可靠传输协议且数据量支持比UDP协议要大.好了废话不多…
需要注意的是,区别两种帧封装格式:802标准帧和以太网帧 1,在802标准定义的帧格式中,长度字段是指它后续数据的字节长度,但不包括C R C检验码.RFC 1042(IEEE 802) 2,RFC 894(以太网) 所以,以太网帧报头为目的地址6 + 源地址6 + 类型2 + CRC4=18bytes 而802帧没有CRC,所以为14bytes.Sniffer采用的是802帧为14bytes     MTU: Maxitum Transmission Unit 最大传输单元MSS: Maxit…
公司的同事们在分析网页加载慢的问题,忽然使用到了Wireshark工具,我就像发现新大陆一样好奇,赶紧看了看,顺便复习了一下相关协议.上学时学的忘的差不多了,汗颜啊! 报文封装整体结构 mac帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedef struct _MAC_FRAME_HEADER { char m_cDstMacAddress[6]; //目的mac地址 char m_cSrcMacAddress[6]; //源mac地址 short m_cType; //上一层…
TCP通讯处理粘包详解 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在.处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要.在应用中处理粘包的基础方法主要有两种分别是以4节字描述消息大小或以结束符,实际上也有两者相结合的如HTTP,redis的通讯协议…
转载自http://www.cnblogs.com/leetieniu2014/p/5771324.html TCP协议要点和难点全解 说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面 2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的 3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义 4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix…
TCP首部格式   格式字段详解   源端口.目标端口: 计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信.源端口.目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个. 序列号:表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号.在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号.由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从 0 开始.那如何区分两个相同序列…
IP分片和TCP分片 MTU和MSS(转) 访问原文:http://blog.csdn.net/keyouan2008/article/details/5843388 1,MTU(Maximum Transmission Unit,MTU),最大传输单元 (1)以太网和802.3对数据帧的长度都有一个限制,其最大 值分别是1500和1492个字节.链路层的这个特性称作MTU.不同类型的网络大多数都有一个上限.如果IP层有一个数据要传,且数据的长度比链路层的 MTU还大,那么IP层就要进行分片(f…
HTTP协议 (六) 状态码详解 HTTP状态码,我都是现查现用. 我以前记得几个常用的状态码,比如200,302,304,404, 503. 一般来说我也只需要了解这些常用的状态码就可以了.  如果是做AJAX,REST,网络爬虫,机器人等程序.还是需要了解其他状态码.  本文我花了一个多月的时间把所有的状态码都总结了下,内容太多,看的时候麻烦耐心点了. HTTP状态码的学习资料到处都有,但是都是理论上讲解.  本文介绍HTTP协议中的HTTP状态码(HTTP Status Code), 会对…
前言 总括: 原文博客地址:SSL协议之数据加密过程详解 知乎专栏&&简书专题:前端进击者(知乎)&&前端进击者(简书) 博主博客地址:Damonare的个人博客 生活 SSL 只要你听过HTTPS,不可能没听过SSL协议吧,SSL协议是一种安全协议.对于互联网协议没有了解的童鞋可以参考博主另一篇博客:internet协议入门 HTTP+SSL = HTTPS HTTPS之所以安全就是因为加持了SSL这个外挂来对传输的数据进行加密,那么具体的加密方法又是什么呢? 请听我娓娓…
          先学习理解一下帧的封装格式:   需要注意的是,区别两种帧封装格式:802标准帧和以太网帧 1,在802标准定义的帧格式中,长度字段是指它后续数据的字节长度,但不包括C R C检验码.RFC 1042(IEEE 802) 2,RFC 894(以太网) 所以,以太网帧报头为目的地址6+源地址6+类型2+CRC 4=18bytes 而802帧没有CRC,所以为14bytes.Sniffer采用的是802帧为14bytes     转载文章: MTU: Maxitum Transm…
1.TCP连接TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议.TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握确认建立一个连接.位码即tcp标志位,有6种 标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码…
一.UDP/TCP 如果让你自己开发一套实时互动直播系统,在选择网络传输协议时,你会选择使用UDP协议还是TCP协议 假如使用 TCP 会怎样呢?在极端网络情况下,TCP 为了传输的可靠性,将会进行反复重发信息的操作 在 TCP 协议中,为了避免重传次数过多,定时器的超时时间会按 2 的指数增长,也就是说,假设第一次设置的超时时间是 1 秒,那么第二次就是 2 秒,第三次是 4 秒--第七次是 64 秒.如果第七次之后仍然超时,则断开 TCP 连接,而对于这么长时间的延迟,实时互动的直播系统是根…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面 2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的 3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义 4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻…
一.概念与摘要 HTTPS (Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议,是一个安全通信通道,它基于HTTP开发用于在客户计算机和服务器之间交换信息.它使用安全套接字层(SSL)进行信息交换,简单来说它是HTTP的安全版,是使用TLS/SSL加密的HTTP协议. HTTP协议采用明文传输信息,存在信息窃听.信息篡改和信息劫持的风险,而协议TLS/SSL具有身份验证.信息加密和完整性校验的功能,可以避免此类问题发生. TLS/SSL全称安全传输层协议T…
Etag是什么: Etag 是URL的Entity Tag,用于标示URL对象是否改变,区分不同语言和Session等等.具体内部含义是使服务器控制的,就像Cookie那样. HTTP协议规格说明定义ETag为"被请求变量的实体值" .另一种说法是,ETag是一个可以与Web资源关联的记号(token).典型的Web资源可以一个Web页,但也可能是JSON或XML文档.服务器单独负责判断记号是什么及其含义,并在HTTP响应头中将其传送到客户端. 实例详解: 也许读者们看完这个概念,还是…
TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族. 从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层.网络层.传输层.应用层. TCP协议:即传输控制协议,它提供的是一种可靠的数据流服务.当传送受差错干扰的数据,或举出网络故障,或网络负荷太重而使网际基本传输系统不能正常工作时,就需要通过其他的协议来保证通信的可靠.TCP就是这样的协议.TCP采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性.并使用“滑动窗口”的流量控制机制来高网络的吞吐量.TCP通…
转载地址:http://blog.csdn.net/guoguo1980/article/details/2649658 HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它 用于传送WWW方式的数据,关于HTTP 协议的详细内容请参 考RFC2616.HTTP协议采用了请求/响应模型.客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法.URI.协议版本.以及包含请求修饰符.客户 信息和内容的类似于MIME的消息结构.服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消…
1. FTP协议 什么是FTP呢?FTP 是 TCP/IP 协议组中的协议之一,是英文File Transfer Protocol的缩写. 该协议是Internet文件传送的基础,它由一系列规格说明文档组成,目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据.简单的说,FTP就是完成两台计算机之间的拷贝,从远程计算机拷贝文件至自己的计算机上,称之为“下载 (download)”文件.若将文件从自己计算机中拷贝至远程计算机上,则称之为“上载(upload)”…
一直以来有许多读者朋友对TCP的传输连接建立和释放过程不是很理解,而这又是几乎网络认证中必考的知识点,包括软考.CCNA\CCNP.H3CNA\H3CNE等,为此再把笔者年度巨作,广受好评的——<深入理解计算机网络>书中的相关内容摘出来与大家分享.本书详细内容及读者评价可从这里了解:http://item.jd.com/11165825.html,http://product.dangdang.com/23166396.html(目前7折促销中)    另外,笔者最新的网络设备四大金刚图书在京…
一.MAC帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/typedef struct _MAC_FRAME_HEADER{ char m_cDstMacAddress[6];    //目的mac地址 char m_cSrcMacAddress[6];    //源mac地址 short m_cType;        //上一层协议类型,如0x0800代表上一层是IP协议,0x0806为arp}__attribute__((packed))MAC_FRAME_HEADER,*PMAC_…
一.概念与摘要 RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容).RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流.通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序. 二.RTMP块流 实时消息传递协议块流(RTMP块流).它作为一款高级多媒体流协议提供了流的多路复用和打包服务…
http:是用于www浏览的一个协议.tcp:是机器之间建立连接用的到的一个协议. 1.TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.在传输层中有TCP协议与UDP协议.在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议.因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. 2.HTTP协议是建立在请求/响应模型上的.首先由客户建立一条与服务器的TCP链接,并…
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP:面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议 TCP(传输层)位于IP层(网络层)之上,应用层之下,不同的主机之间需要可靠的连接,但IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换. 在可靠性上:采用超时重传和捎带确认机制: 在流量控制上:采用滑动窗口协议: 在拥塞控制上:TCP拥塞控制算法: TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: TCP功能如下:通过端…
一般来说,网络编程我们只需要调用一些封装好的函数或者组件就能完成大部分的工作,但是一些特殊的情况下,就需要深入的理解网络数据包的结构,以及协议分析.如:网络监控,故障排查等…… IP包是不安全的,但是它是互联网的基础,在各方面都有广泛的应用.由IP协议衍生的协议族有10数种(据我所知),以后还会出现更多的基于IP的协议… 先从实际出发吧! 一般我们在谈上网速度的时候,专业上用带宽来描述,其实无论说网速或者带宽都是不准确的,呵呵.比如:1兆,512K……有些在学校的学生,也许会有疑问,明明我的业务…
Socket通信是基于TCP协议进行的传输层通信,是在应用和应用之间的通信,一般应用在即时通讯上. 建立连接 用Socket创建连接需要在客户端和服务端都使用socket套接字. Linux内存创建Socket,只是创建的socket使用有些差异. public class EchoServer{ private int port; Socket socket; public EchoServer(int port){ this.port = port; } private void run()…
目录 简介 redis的高级用法 Redis中的pipline Redis中的Pub/Sub RESP protocol Simple Strings Bulk Strings RESP Integers RESP Arrays RESP Errors Inline commands 总结 简介 redis是一个非常优秀的软件,它可以用作内存数据库或者缓存.因为他的优秀性能,redis被应用在很多场合中. redis是一个客户端和服务器端的模式,客户端和服务器端是通过TCP协议进行连接的,客户端…
MTU:一个网络包的最大长度,以太网中一般是1500字节:(含有头部长度,包括IP头部,TCP头部,不包括MAC头部) MSS:除去头部后,一个网络包所能容纳的TCP的数据的最大长度 下图为TCP/IP软件的分层结构: 其中,IP中ICMP协议用于告知网络包传送过程中产生的错误及各种控制信息,ARP协议用于根据IP地址查询相应的以太网的MAC地址. TCP模块在执行连接.收发.断开等各阶段的操作中,都需要委托IP模块将数据封装成包发送给通讯对象. 下面介绍一下网络包的一些基本知识: 包是由头部和…
  引用自:http://www.2cto.com/net/201310/252965.html   OSI和TCP/IP是很基础但又非常重要的网络基础知识,理解得透彻对运维工程师来说非常有帮助.今天偶又复习了一下:   (1)OSI七层模型   OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议 会话层 解除或建立与别的接点的联系 没有协议…
我就不管是按“位”(bit)取反相加,还是 按“1的补码”相加了,总之就是把需要进行校验的“字串”加(+)起来,把这相加的 结果取反当做“校验和” (Checksum), 比如,相加的结果是0101,那么“校验和”就是1010,验证的时候呢,就是 0101+1010 = 1111 ,取反后, 就是0 ——如果验证得“零”(),就是正确的! 先将checksum字段置零,然后按16位分组,计算2进制反码和,最后再求和的反码! 为了计算一份数据报的IP检验和,首先把检验和字段置为0.然后,对首部中每…
本文主要记录TCP/UDP网络编程的基础知识,采用TCP/UDP实现宿主机和目标机之间的网络通信. 内容目录 1. 目标2.Linux网络编程基础2.1 嵌套字2.2 端口2.3 网络地址2.3.1 网络地址的格式2.3.2 网络地址的转换2.4 字节序3.TCP3.1 TCP流程图3.2 TCP步骤分析3.3 TCP完整代码3.4 测试结果4.UDP4.1 UDP流程图4.2 UDP步骤分析4.3 UDP完整代码4.4 测试结果 1. 目标 实现让两个设备通过网络传输数据,比如开发板和Linu…