MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句  ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…
如果不使用HAXM,恐怕网页源码查看器无法获取servlet的源码.初步猜测是安卓模拟器运行速度太慢了.如果CPU不支持VT-x的话,HAXM是安装不上的.所以可以先开启VT-x. 可以参考几篇文章https://jingyan.baidu.com/article/ed15cb1b7586011be2698140.html  http://www.cnblogs.com/lijc1990/archive/2013/02/07/2908969.html来解决安卓模拟器慢的问题. 安装intel的虚…
谷歌在4.0系统以后就禁止在主线程中进行网络访问了,原因是: 主线程是负责UI的响应,如果在主线程进行网络访问,超过5秒的话就会引发强制关闭, 所以这种耗时的操作不能放在主线程里.放在子线程里,而子线程里是不能对主线程的UI进行改变的, 因此就引出了Handler,主线程里定义Handler,子线程里使用. 消息机制的写法 [1] anr Application not response 应用无响应 主线程(UI线程) [2] 如果在主线程中进行了耗时的操作 (比如连接网络 拷贝大的数据) Th…
通常我们在处理耗时任务时候都会通过新建线程来处理,当任务处理完后通过Handler将结果发送回主线程.比如下面示例: package com.example.testlistener; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import a…
关于Quartus II 13.0对应开发NIOS II软件程序时报错Symbol 'NULL' could not be resolved问题的解决方法 近期在评估使用NIOS II处理器进行项目的开发,我使用的软件是Quartus II 13.0的版本,一路下来,在Qsys系统中搭建NIOS II片上系统,在Quartus II中建立工程文件等等过程,没有太多的问题,这里暂且不表.只是在NIOS II Software build tools for Eclipse中进行软件开发时,一个非常…
本地搭建wamp,输入http://127.0.0.1访问正常,当输入http://localhost/,apache出现You don't have permission to access/on this server.的提示,如何解决? 找到httpd.conf,用记事本打开httpd.conf,然后将 <Directory /> Options FollowSymLinks AllowOverride None Order deny,allow Deny from all </D…
我装ubuntu之前,电脑上安装了windows 10,为了装ubuntu,在window 10下的磁盘工具分配了30G的磁盘空间.安装完Ubuntu之后,访问window 10的磁盘分区出现“Error mounting /dev/sda5 at/media”的错误,拒绝访问. 解决方法: 用ntfsfix命令解决,首先这个命令依赖于ntfs-3g这个包,如果没有安装,首先要按照以下命令安装: sudo apt-get install ntfs-3g 然后一一用ntfsfix修复对应的分区,比…
如果在这时就进行配置安装Mono的话,会在make阶段得到一个“找不到 Microsoft.Portable.Common.targets 文件”的错误提示, 所以需要先进行如下处理: #> cd (mono安装路径的前缀)/mono-3.4.0/mcs/tools/xbuild/targets #> cp Microsoft.Portable.CSharp_4.0.targets Microsoft.Portable.Common.targets #> vim Microsoft.Po…
安卓开发解决android.os.NetworkOnMainThreadException异常方法 2013-01-07 14:01:04|  分类: 技术 |  标签:安卓  技术  java  |举报|字号 订阅     在android 2.3上访问网络的方法,在android 4.0上运行时报android.os.NetworkOnMainThreadException异常,主要问题在于4.0中访问网络不能在主线程中进行,有两个方法可以解决.第一种是在主线程中增加如下代码[不推荐]: /…
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 已经有好一段时间没有关注Android应用方面的事情了:)最近单位来了一个Android4.1平台的360街景项目.在编写该项目demo的过程中,为了省事,打算直接在UI线程中访问网络数据源并生成Bitmap以填充相应的视图.访问网络模块的封装采用了HttpClient的方式进行构建.编写完工后执行程序,发现视图显示的还是本地的默认图样.在确认了网络权限已被开启的情况下,我开始怀疑是…
在做项目的过程中需要连接服务器访问数据,还没有接触过Android网络编程方面,参考了<Android第一行代码>,在做的过程中遇到了很多的问题,这里就此记录一下. 先给出访问网络的代码: 首先:在AndroidManifest.xml文件中进行声明,添加如下代码: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 编写网络操作类: public class HttpUtil{ publ…
由于httpclient在Android5.0以后已经过时,所以官方推荐使用httpUrlConnection来连接网络,现将该连接的基本方法展示,如下 注意:记得加入<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 另外,本例用到了handle来处理消息,跟新UI在主线程中,访问网络在子线程中 客户端代码: package imqsl.com.testhttp; import android.os…
以下是MainActiviy.java,有必要的注释,里面用到了handler,以及线程,workThread如何更新mainThread才能够更新的内容. package com.wyl.httptest2; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import org.apache.http.…
安装Windows10 1803 版本后,发现网络上的机器好多不见了. 使用 ping  可以ping 通,但是访问网络共享提示下面错误. 这个原因是1803 中没有安装 SMB1.0 协议.因为 SMB1.0协议比较早,有安全问题, windows 10 在之后的版本中都不默认支持了. 如果想回避这个问题,可以到 Windows Features 中自己安装 SMB1.0 ,安装后重启就可以了.…
有两种方式解决 1.在窗体构造函数中写Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =false;2.使用Invoke等委托函数 问题原因是 .NET2.0 以后拒绝多线程访问空间,避免空间造成死锁.以前Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =false;默认就是这样,现在默认为true.如果不会好几个线程同时操作一个控件用方法1就可以.如果存在多个线程一起操作控件使用方法2 我们在用线程操作的时候,可能会出现异常:线程…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.程序启动阶段创建一个线程池之后仅仅让主线程调用 accept 并把客户连接传递给池中某个可用线程. //用于维护关于每一个线程基于信息的 Thread 结构 typedef struct { pthread_t thread_tid; /* 线程 ID */ long thread_count; /* 处理的连接数 */ } Thread; Thread *tptr; /* Threa…
在学习Android的网络连接时遇到崩溃或异常(出现的问题就这两个,但是不稳定)的问题,先上代码,看看哪里错了(答案在文末) activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andro…
安卓开发软件:AndroidStudio 服务器软件:Myeclipse+Tomcat 首先无论是哪种方式,安卓手机软件要想联网,必须要申请联网权限(android.permission.INTERNET). 安卓主线程不允许做耗时操作(联网操作就是一种耗时操作),所以下面的的网络操作都是通过内部匿名类另起的一个线程操作的. 一,第一种方式:使用HttpURLConnection进行联网操作 这个方法需要我们手动构建一个http请求包,发送到指定的服务器 get方式 设置URL 打开连接 设置请…
线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox1”的线程访问它 背景:通过一个辅助线程计算出的一个值赋给textBox1.text;解决办法:1.直接在窗体的构造函数中加:System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 此时把所有的控件 合法性线程检查全部都给禁止掉了. 2.通过代理来解决(msdn) private delegate void SetTextCallback(string text);…
从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程)  package com.zhuozhuo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android…
今天讨论一个入门级的话题, 不然没东西更新对不起空间和域名~~ 工作总往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程,  往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明…
一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程.       有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑         主线程与子线程之间的关系         **默认情况,在新开启一个子线程的时候,他是前台线程,只有,将线程的IsBackground属性设为true;他才是后台线程         *当子线程是前台线程,则主线程结束并不影响其他线程的执行,只有所有前台线程都结束,程序结束         *当子线程是后台线程,则主线程的结束,会导致子…
一.出现的情况 在eclipse或 android studio开发, 设置android SDK的编译版本为23时,且使用了httpClient相关类的库项目:如android-async-http等等,会出现有一些类找不到的错误. 二.原因 android 6.0(api 23) SDK,不再提供org.apache.http.*(只保留几个类). 三.解决方法 1.eclipse: libs中加入 org.apache.http.legacy.jar 上面的jar包在:**\android…
public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(this.getName() + "子…
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created   大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程对应自己的Looper和MessageQueeu.假如我在子线程thread1中用handler.sendEmptyMessage(1)发了个消息,按源码的理解是把消息发送到了thread1线程的MessageQueue里. 另一方面,来看运行在main线程的handleMessage,调用它的地方…
前言: 主要分析下面的问题: 主线程启线程  主线程执行完毕,会关闭子线程吗? 子线程启线程  主线程执行完毕,会结束吗? 主进程启动进程,主进程执行完毕,会怎样? 子进程启动进程,进程执行完毕,又会如何? 1.主线程启线程 示例1.1 import time import threading def function(): time.sleep(2) print('sub thread [%s] execute done' % threading.currentThread().ident)…
本文将研究的是主线程等待所有子线程执行完成之后再继续往下执行的解决方案 public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.…
以前一直没有在程序中写过总结,再翻开程序时却不知所云,所以我决定写总结        一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程.       有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑         主线程与子线程之间的关系         **默认情况,在新开启一个子线程的时候,他是前台线程,只有,将线程的IsBackground属性设为true;他才是后台线程         *当子线程是前台线程,则主线程结束并不影响其他线程的执行,只有所有前…
此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假如该方法是在子线程中 textView.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("更新textView"); //还可以更新其他的控件 imageView.setBackgroundResou…
Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件. 按钮响应 btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { private boolean longclick=false; @Override public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getActi…