HACK #1 如何获取Linux内核 本节介绍获取Linux内核源代码的各种方法.“获取内核”这个说法看似简单,其实Linux内核有很多种衍生版本.要找出自己想要的源代码到底是哪一个,必须首先理解各种衍生版本的意义.接下来将简单介绍Linux内核的开发模式,并分析各种衍生版本在其中所处的地位,然后介绍获取这些衍生版本的源代码的方法.内核的种类想要获取正确的Linux内核源代码,首先必须了解Linux内核的开发模式.Linux内核是由多个开发者以分散型的模式进行开发的.这里出现的“分散型”,是指…
1章 内核入门HACK #1 如何获取Linux内核HACK #2 如何编译Linux内核HACK #3 如何编写内核模块HACK #4 如何使用GitHACK #5 使用checkpatch.pl检查补丁的格式HACK #6 使用localmodconfig缩短编译时间 第2章 资源管理HACK #7 Cgroup.Namespace.Linux容器HACK #8 调度策略HACK #9 RT Group Scheduling 与RT ThrottlingHACK #10 Fair Group…
HACK #17 如何使用ext4 本节介绍ext4的编写和挂载方法.开发版ext4的使用方法.ext4是ext3的后续文件系统,从Linux 2.6.19开始使用.现在主要的发布版中多数都是采用ext4作为标准文件系统.除了间接参照块管理以外,ext4还以扩展形式支持块的管理,使其能够处理更大的文件.文件系统.另外,还增加了确保多块(multiblock)注1.确保延迟块.提高fsck速度.碎片整理等新的功能.在ext3中,时间戳(time stamp)的单位为毫秒,而ext4中变成了纳秒,可…
HACK #15 ramzswap 本节介绍将一部分内存作为交换设备使用的ramzswap.ramzswap是将一部分内存空间作为交换设备使用的基于RAM的块设备.对要换出(swapout)的页面进行压缩后,不是写入磁盘,而是写入内存.可以使用的内存仅为完成压缩的部分.压缩处理使用的是LZO注1.ramzswap是从Linux 2.6.33合并到Staging驱动程序的.Staging驱动程序是指尚未达到某种程度的质量的试验性驱动程序.通过使用ramzswap,运转速度可以比换出到一般磁盘设备时…
HACK #3 如何编写内核模块 本节将介绍向Linux内核中动态添加功能的结构—内核模块的编写方法.内核模块Linux内核是单内核(monolithic kernel),也就是所有的内核功能都集成在一个内核空间内.但是内核具有模块功能,可以将磁盘驱动程序.文件系统等独立的内核功能制作成模块,并动态添加到内核空间或者删除.内核模块是可以动态添加到Linux内核空间的二进制文件,文件扩展名为ko.内核模块的编写方法大致有两种.一种是将内核源码树带有的功能编写为模块的方法(参考Hack #2),另一…
HACK #8 调度策略 本节介绍Linux的调度策略(scheduling policy).Linux调度策略的类别大致可以分为TSS(Time Sharing System,分时系统)和实时系统这两种.一方面,一般的进程是通过分时运行的.也就是说,使用CPU的时间达到分配给进程的时间(时间片)时,就会切换到其他进程.这种分时运行的调度策略称为TSS.另一方面,在实时制约较严格且要求保证实时的处理中,就需要指定静态的执行优先级,并严格按照执行优先级进行调度.对这种对应答性有要求的进程,可以使用…
HACK #7 Cgroup.Namespace.Linux容器 本节将介绍Cgroup与Namespace以及通过这两个功能实现的容器功能.CgroupCgroup(control group)是将任意进程进行分组化管理的Linux内核功能.Cgroup本身是提供将进程进行分组化管理的功能和接口的基础结构,I/O或内存的分配控制等具体的资源管理功能是通过这个功能来实现的.这些具体的资源管理功能称为Cgroup子系统或控制器.Cgroup子系统有控制内存的Memory控制器.控制进程调度的CPU…
HACK #5 使用checkpatch.pl检查补丁的格式 本节介绍发布前检查补丁格式的方法.Linux内核是由多个开发者进行开发的.因此,为了保持补丁评估与源代码的可读性,按照统一的规则进行编写是非常重要的.编写规则写在Linux内核源代码的Documentation/CodingStyle中.所有开发者必须先阅读规则内容,遵照这些规则进行编写后再将补丁发布到论坛上.话虽如此,但要从一开始就将这些规则完全记住也是不太可能的.因此Linux内核的源码树内准备了用来检查补丁格式的脚本script…
HACK #4 如何使用Git 本节介绍Git的使用方法.Git是Linux内核等众多OSS(Open Source Software,开源软件)开发中所使用的SCM(Source Code Management,源码管理)系统.在2005年以前,在Linux内核开发中一直使用一个叫做BitKeeper的SCM.但是由于后来BitKeeper的许可证被更改,可能会对开发造成障碍,因此Linux不得不改用新的SCM进行开发.在这种情况下,Linux内核的创始人Linus Torvalds就开发了G…
HACK #21FUSE 本节将介绍使用用户进程的文件系统框架—FUSE.FUSE概要FUSE(Filesystem in Userspace,用户空间文件系统),是用来生成用户空间的一般进程的框架.使用FUSE,就可以以一般应用程序进程的形式生成独特的文件系统,与已有的文件系统同样进行挂载.从Linux 2.6.14开始实际安装FUSE.例如,在最近的Linux发布版中,有一些标准配置用于挂载Windows的文件系统NTFS的ntfs-3g(Ubuntu等).当连接到存在NTFS格式文件系统的…