每一个组件都有状态,比如一个开关,开 和 关,都是一种state.那么react是怎么管理它的state的? React 把用户界面当做状态机,可以轻松的让用户界面和数据保持一致.用户只需要更新组件的state就可以重新渲染用户界面,不用操作DOM. state: 1.可以通过getInitialState方法初始化state getInitialState:function(){ return { open :true } } 2.通过setState("open",false)去改…
//定义组件有两种方式,函数和类 function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; } class Welcome extends React.Component{ render(){ return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>; } } ReactDOM.render( <Welcome name="kevin"/&g…
React学习笔记(五) 四.State&声明周期 可以为组件添加"状态(state)".状态与属性相似,但是状态是私有的,完全受控于当前组件. 局部状态就是只能用于类(定义为类的组件)的一个功能. 1. 将函数转换为类 声明一个类,继承React.Component:创建一个render()方法:使用this.props替换props. class Clock extends React.Component { render() { return ( <div>…
React入门指南 作者:狐狸家的鱼 本文链接:React学习笔记 GitHub:sueRimn 1.组件内部状态state的修改 修改组件的每个状态,组件的render()方法都会再次运行.这样就可以修改组件内部状态,确保组件重新改渲染并且展示从内部状态获取到的正确数据 初始状态应该通过this绑定到类上 class App extends Component { //构造函数在一个组件周期只执行一次 constructor(props) { super(props); //state通过th…
什么是react A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES[React是一个用于构建用户界面的JavaScript库.] React之所以快,是因为它不直接操作DOM.React将DOM结构存储在内存中,然后同render()的返回内容进行比较,计算出需要改动的地方,最后才反映到DOM中.[为什么用react,它为什么快] 个人感觉: react通过虚拟DOM解决的数据频繁变化造成的DOM节点的频繁渲染.所以,适用于那些数据更新比较快的,…
React学习笔记(七) 六.条件渲染 使用if或条件运算符来创建表示当前状态的元素. 可以使用变量来存储元素.比如: let button = null; if (isLoggedIn) { button = <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />; } else { button = <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />; } 与(&&)运算符…
React学习笔记(六) 五.事件处理 React事件绑定属性的命名采用驼峰写法,不同于传统DOM全部小写. 如果采用JSX的语法,事件函数需要用大括号{}包裹函数名,不同于传统DOM字符串小括号的方式. <button onClick={ activateLasers }> Activate Lasers </button> 在React中另一个不同是你不能使用返回false的方式阻止默认行为,必须明确使用preventDefault来阻止. function handleCli…
react学习笔记02-面向组件编程 面向组件编程,直白来说,就是定义组件,使用组件. 以下内容则简单介绍下组建的声明与使用,直接复制demo观测结果即可. 步骤: 1.定义组件   a.轻量组件-函数组件(局限性:只能用在没有state.prop属性的场景,后面会解释) // 方式一:(轻量组件)函数组件 function ComponentA(){ return <div>轻量组件A</div> } b.复杂组件-类组件(ES6) // 方式二:(复杂组件)类组件[ES6] c…
好久没有写博客了,今天抽空继续写MEF系列的文章.有园友提出这种系列的文章要做个目录,看起来方便,所以就抽空做了一个,放到每篇文章的最后. 前面四篇讲了MEF的基础知识,学完了前四篇,MEF中比较常用的基本已经讲完了,相信大家已经能看出MEF所带来的便利了.今天就介绍一些MEF中一些较为不常用的东西,也就是大家口中的所谓的比较高级的用法. 前面讲的导出都是在每个类上面添加Export注解,实现导出的,那么有没有一种比较简便的方法呢?答案是有的,就是在接口上面写注解,这样只要实现了这个接口的类都会…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…