数据结构实验之栈与队列七:出栈序列判定 Time Limit: 30 ms Memory Limit: 1000 KiB Problem Description 给一个初始的入栈序列,其次序即为元素的入栈次序,栈顶元素可以随时出栈,每个元素只能入栈依次.输入一个入栈序列,后面依次输入多个序列,请判断这些序列是否为所给入栈序列合法的出栈序列. 例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个出栈序列,但4,3,5,1,2就不可能是该序列的出栈序列.假设压入栈…
数据结构实验之栈与队列十一:refresh的停车场 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description refresh最近发了一笔横财,开了一家停车场.由于土地有限,停车场内停车数量有限,但是要求进停车场的车辆过多.当停车场满时,要进入的车辆会进入便道等待,最先进入便道的车辆会优先 进入停车场,而且停车场的结构要求只出去的车辆必须是停车场中最后进去的车辆.现告诉你停车场容量N以及命令数M,以及一些命令(Add num 表…
数据结构实验之栈与队列十:走迷宫 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且有些格子是不能走动,求从起点到终点经过每个格子至多一次的走法数. Input 第一行一个整数T 表示有T 组测试数据.(T <= 110) 对于每组测试数据: 第一行两个整数n, m,表示迷宫有n * m 个格子.(1…
数据结构实验之栈与队列九:行编辑器 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 一个简单的行编辑程序的功能是:接受用户从终端输入的程序或数据,并存入用户的数据区. 由于用户在终端上进行输入时,不能保证不出差错,因此,若在编辑程序中,"每接受一个字符即存入用户数据区"的做法显然不是最恰当的.较好的做法是,设立一个输入缓冲区,用以接受用户输入的一行字符,然后逐行存入用户数据区.允许用户输入出差错,并在发现有…
数据结构实验之栈与队列八:栈的基本操作 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 堆栈是一种基本的数据结构.堆栈具有两种基本操作方式,push 和 pop.push一个值会将其压入栈顶,而 pop 则会将栈顶的值弹出.现在我们就来验证一下堆栈的使用. Input 首先输入整数t(1 <= t <= 10),代表测试的组数,以后是 t 组输入. 对于每组测试数据,第一行输入两个正整数 m(1 <= m &…
数据结构实验之栈与队列六:下一较大值 Time Limit: 150 ms Memory Limit: 8000 KiB Problem Description 对于包含n(1<=n<=100000)个整数的序列,对于序列中的每一元素,在序列中查找其位置之后第一个大于它的值,如果找到,输出所找到的值,否则,输出-1. Input 输入有多组,第一行输入t(1<=t<=10),表示输入的组数: 以后是 t 组输入:每组先输入n,表示本组序列的元素个数,之后依次输入本组的n个元素. O…
数据结构实验之栈与队列四:括号匹配 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 给你一串字符,不超过50个字符,可能包括括号.数字.字母.标点符号.空格,你的任务是检查这一串字符中的( ) ,[ ],{ }是否匹配. Input 输入数据有多组,处理到文件结束. Output 如果匹配就输出"yes",不匹配输出"no" Sample Input sin(20+10) {[}] Sa…
数据结构实验之栈与队列三:后缀式求值 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 对于一个基于二元运算符的后缀表示式(基本操作数都是一位正整数),求其代表的算术表达式的值. Input 输入一个算术表达式的后缀式字符串,以'#'作为结束标志. Output 求该后缀式所对应的算术表达式的值,并输出之. Sample Input 59*684/-3*+# Sample Output 57 Hint 基本操作数都是一…
数据结构实验之栈与队列二:一般算术表达式转换成后缀式 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 对于一个基于二元运算符的算术表达式,转换为对应的后缀式,并输出之. Input 输入一个算术表达式,以'#'字符作为结束标志. Output 输出该表达式转换所得到的后缀式. Sample Input a*b+(c-d/e)*f# Sample Output ab*cde/-f*+ 在做这道题之前首先要了解什么是后缀…
数据结构实验之栈与队列一:进制转换 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 输入一个十进制非负整数,将其转换成对应的 R (2 <= R <= 9) 进制数,并输出. Input 第一行输入需要转换的十进制非负整数: 第二行输入 R. Output 输出转换所得的 R 进制数. Sample Input 1279 8 Sample Output 2377 这题考了栈的进栈与出栈,其他的就是进制转换的模板了,…
数据结构实验之栈与队列十一:refresh的停车场 Description refresh最近发了一笔横财,开了一家停车场.由于土地有限,停车场内停车数量有限,但是要求进停车场的车辆过多.当停车场满时,要进入的车辆会进入便道等待,最先进入便道的车辆会优先 进入停车场,而且停车场的结构要求只出去的车辆必须是停车场中最后进去的车辆.现告诉你停车场容量N以及命令数M,以及一些命令(Add num 表示车牌号为num的车辆要进入停车场或便道, Del 表示停车场中出去了一辆车,Out 表示便道最前面的车…
Q: 栈.队列与数组的区别? A: 本篇主要涉及三种数据存储类型:栈.队列和优先级队列,它与数组主要有如下三个区别: A: (一)程序员工具 数组和其他的结构(栈.队列.链表.树等等)都适用于数据库应用中作为数据记录.它们常用于记录那些对应于现实世界的对象和活动的数据,如职员档案等,这些结构便于数据的访问:它们易于进行插入.删除和查找特定数据项的操作. 然而,本篇要讲解的数据结构和算法更多的是作为程序员的工具来运用.它们主要作为构思算法的辅助工具,而不是完全的数据存储工具.这些数据结构的生命周期…
一:栈 栈和队列也是线性结构,线性表.栈和队列这三种数据结构的数据元素以及数据元素间的逻辑关系完全相同,差别是线性表的操作不受限制,而栈和队列的操作受到限制.栈的操作只能在表的一端进行,队列的插入操作在表的一端进行而其它操作在表的另一端进行,所以,把栈和队列称为操作受限的线性表. 1:栈的定义及基本运算 栈(Stack)是操作限定在表的尾端进行的线性表.表尾由于要进行插入.删除等操作,所以,它具有特殊的含义,把表尾称为栈顶(Top),另一端是固定的,叫栈底(Bottom).当栈中没有数据元素时叫…
1 栈 1.1 栈的基本概念 栈(stack)又名堆栈,它是一种 运算受限的线性表.限定 仅在表尾进行插入和删除操作 的线性表.表尾被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底. 1.1.1 特点 它的特殊之处在于限制了这个线性表的插入和删除的位置,它始终只在栈顶进行.这也就使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底. 1.2 栈的常用操作 创建栈 销毁栈 清空栈 进栈 出栈 获取栈顶元素 获取栈的大小 1.2.1 栈的抽象数据类型 ADT 栈(stack) Data 通线性表.元素具有相同的类型,相邻的…
题解:把每一步计算的答案再存在栈里面,直到计算结束. 如果是操作数 那么直接入栈:如果是运算符,那么把栈里面最顶部的两个操作数拿出来进行运算,运算结果再放入到栈里面,计算完所有的(#之前的长度位len- 1)就可以了. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; int a[10005]; char s[20005]; int main() { int i,j,k,top; while(~scanf(&…
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; char s[100]; char a[100]; int main() { int i,j,k,f,top,len; while(gets(s) != '\0') { len = strlen(s); top = 0; f = 0; for(i = 0; i < len; i ++) { if(s[i] == ')') { if(top == 0) {…
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int a[1000006]; int b[1000006]; int sta[100006]; int main() { int t,n,i,j,top; while(~scanf("%d",&t)) { while(t--) { scanf("%d",&n); for( i = 1; i <= n; i ++) { scanf("…
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int a[1005]; int main() { int t,n,i,j; while(~scanf("%d",&t)) { while(t--) { scanf("%d",&n); for( i = 1; i <= n; i ++) { scanf("%d", &a[i]); } for( i = 1; i &…
题目链接 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; int ok(char ch, char sh) { if(sh == '(')return 1; if((ch == '*' || ch == '/' || ch == '%') && (sh == '+' || sh =='-')) return 1; else return -1; } int main() { int i =…
题目链接 题解: 特判一下n==0的时候. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int a[1000]; int main() { int top = 0; int n,r; scanf("%d",&n); scanf("%d",&r); if(n == 0) printf("0"); while(n) { a[top++] = n%r; n = n / r; }…
栈和队列 ·栈和队列是两种常用的.重要的数据结构 ·栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表 栈 只能在队尾插入,只能在队尾删除 -- 后进后出 表尾称为栈顶:表头称为栈底 插入元素到栈顶(即表尾)的操作,称为入栈 从栈顶删除最后一个元素的操作,称为出栈 注意:函数调用的流程就是入栈和出栈的实现,遵循后调用的先返回 队列 只能在队尾插入,只能在对队头删除 -- 先进先出 顺序栈的实现: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #d…
参考:python实现stack(栈)和队列(queue) - hjhmpl123的博客 - CSDN博客 参考:Python3 数据结构 | 菜鸟教程 栈和队列是两种基本的数据结构,同为容器类型.两者根本的区别在于: stack:后进先出(迷宫所有路径) 栈示意图 queue:先进先出  队列示意图 注意,stack和queue是没有查询具体某一个位置的元素的操作的.但是他们的排列是按顺序的 对于stack我们可以使用python内置的list实现,因为list是属于线性数组,在末尾插入和删除…
数据结构与算法分析 栈模型 限制插入和删除只能在表的末端的表 表的末端叫做栈顶(top) 支持Push进栈和Pop入栈操作 //LIFO后进先出表 栈的实现 链表实现 类型声明 struct Node ; typedef struct Node *PtrToNode ; typedef struct Node Stack int IsEmpty(Stack S) ; Stack CreateStack(void) ; void DisposeStack(Stack S) ; void MakeE…
一.数组(最简单的数据结构) 定义:占据一块连续内存并按照顺序存储数据.创建时先指定大小,分配内存. 优点:时间效率高.实现简单的hash(下标为key,对应的数据为value) 缺点:空间效率差.如果我们只在数组中存一个数字,也先分配所有的内存. 扩展:动态数组(解决空间效率差),手段:扩容后,复制内容到新的数组,释放之前的内存.时间性能变差,因此,要尽量减少改变数组容量的次数. 数组与指针:声明一个数组时,数组名字也是一个指针,指向数组的第一个元素. 例题:在一个二维数组中,每一行都按照从左…
前言 基础知识就像是一座大楼的地基,它决定了我们的技术高度. 我们应该多掌握一些可移值的技术或者再过十几年应该都不会过时的技术,数据结构与算法就是其中之一. 栈.队列.链表.堆 是数据结构与算法中的基础知识,是程序员的地基. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算法和方便以后复习. 1. 线性表与非线性表 线性表(Linear List):就是数据排成像一条线一样的结构.每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向.数组.链表…
表.栈和队列是最简单和最基本的三种数据结构.基本上,每一个有意义的程序都将明晰地至少使用一种这样的数据结构,比如栈在程序中总是要间接地用到,不管你在程序中是否做了声明. 本章学习重点: 理解抽象数据类型(ADT)的概念学习如何对表进行有效的操作 熟悉栈ADT及其在实现递归方面的应用 熟悉队列ADT及其在操作系统和算法设计中的应用 ADT 抽象数据类型(abstract data type)是一个操作的集合,是数学的抽象,在ADT中不涉及如何实现操作的集合,这可以看作是模块化设计的扩充.对于每种A…
前言 只要你不计较得失,人生还有什么不能想法子克服的. 原文地址:学习javascript数据结构(一)--栈和队列 博主博客地址:Damonare的个人博客 几乎所有的编程语言都原生支持数组类型,因为数组是最简单的内存数据结构.javascript也有数组类型,而数组呢,其实就是一种特殊的栈或是队列,利用javascript Array所内置的API可以很方便的模拟栈和队列. 正文 我想对于数组每一个学过编程语言的都不会陌生吧,我们知道,我们可以在数组的任意位置添加或是删除元素,然而,有时候我…
前言:找了上课时数据结构的教程来看,但是用的语言是c++,所以具体实现在网上搜大神的博客来看,我看到的大神们的博客都写得特别好,不止讲了最基本的思想和算法实现,更多的是侧重于实例运用,一边看一边在心里隐隐歌颂大神的厉害,然后别人的厉害不是我的,所以到底看得各种受打击+头昏脑涨,写这个系列是希望自己能够总结学到东一块.西一下的知识,因为水平有限+经验不足,所以在此只说最基础的思想,附上我自己的算法实现(肯定还有更优解),如果要想看进阶版的,可以在园里搜“数据结构”,各种语言实现和进阶提升的文章有很…
栈是遵循后进先出(LIFO)规则的一种有序集合,比如桌上的一叠书,我们只能从上面放或取. 队列是遵循先进先出(FIFO)规则的一种有序集合,比如排队,先排到的先离开. 数组也是一种有序的集合,它与上面两种数据结构类似.由于JavaScript中的数组本身拥有许多简单的方法,如push(), 所以用数组来表示栈和队列非常简单. 首先回顾一下相关的方法: push():向数组尾部添加一个或多个项. pop():删除数组尾部的一个项. unshift():先数组头部添加一个或多个项. shift():…
python数据结构之栈与队列 用list实现堆栈stack 堆栈:后进先出 如何进?用append 如何出?用pop() >>> >>> stack = [3, 4, 5] >>> stack.append(6) >>> stack.append(7) >>> stack [3, 4, 5, 6, 7] >>> stack.pop() 7 >>> stack [3, 4, 5,…