Android基础总结(十一)】的更多相关文章

介绍 Snackbars provide lightweight feedback about an operation. They show a brief message at the bottom of the screen on mobile and lower left on larger devices. Snackbars appear above all other elements on screen and only one can be displayed at a tim…
看了前两道题大家有没有发现,测试题少了(一),大家猜猜测试题(一)是什么? Android基础测试题(四): 需求: 建一个方法,格式化输出2016-11-14 10:15:26格式的当前时间,然后截取出日期的年,月,日部分,并把他们相加,输出相加的和是多少.例如2016-11-14 各部分之和 是:2016+11+14=2041 package com.test; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateForma…
今天给大家带来的是Android基础测试题(二) 题目要求: 定义一个5位长度的整型数组并初始化,然后构建方法根据用户传入的数字判断是否存在数组中,如果存在,返回所在位置,如果不存在,返回-1 首先第一步,我们要根据用户输入的数字,在数组中查询出是否存在返回的位置. //n储存用户输入的数 //如果存在,返回位置,如果不存在,返回-1static int test(double n){ double[] nums={15,25.5,56,45,14.5}; for (int i = 0; i <…
在前面布局组件中所讨论到的组件仅仅是个开始.Bootstrap 自带 12 种 jQuery 插件,扩展了功能,可以给站点添加更多的互动.即使不是一名高级的 JavaScript 开发人员,也可以着手学习 Bootstrap 的 JavaScript 插件.利用 Bootstrap 数据 API(Bootstrap Data API),大部分的插件可以在不编写任何代码的情况被触发. 站点引用 Bootstrap 插件的方式有两种: 单独引用:使用 Bootstrap 的个别的 *.js 文件.一…
Bootstrap 徽章(Badges).徽章与标签相似,主要的区别在于徽章的边角更加圆滑. 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项.如需使用徽章,只需要把 <span class="badge"> 添加到链接.Bootstrap 导航等这些元素上即可. 下面的实例演示了这点: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 徽章(Badges)</ti…
Mono.Android 基础 (地址) Mono.Android项目结构是 — Project + Assets + Resources + drawable + layout + values Resource.Designer.cs XXActivity.cs 其中, Layout文件夹下存放App的前端UI文件,前端UI是一个后缀名为.axml的XML文件,该文件有两个视图:Design和Source.在Design视图中支持可视化控件的拖拽. App的后端是Activity的类,自己写…
深入理解gradle编译-Android基础篇 导读 Gradle基于Groovy的特定领域语言(DSL)编写的一种自动化建构工具,Groovy作为一种高级语言由Java代码实现,本文将对Gradle一些常见问题进行一一介绍: 理解Gradle与android app之间的关系,以及Gradle需要构建的build文件. 在Android Studio中执行Gradle命令. 在Android app添加java库文件. 将eclipse工程导入Eclipse ADT工程 如何为一个APK文件进…
上篇博客,我们谈到了XML两种常用的解析技术,详细可以参见我的博客(android基础---->XMl数据的解析).网络传输另外一种数据格式JSON就是我们今天要讲的,它是比XML体积更小的数据格式,在网络上传输的时候可以更省流量.JSON解析的框架有很多,我们就讲使用JSONObject和Gson两种,好了我们开始Json的讲解. 目录导航: JSONObject常见的使用 JSONObject的实现原理 Gson常见的使用 JSON的使用实例 友情链接 JSONObject的使用 一. JS…
基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BACK键 onPause()->onStop()->onDestory() 按HOME键 onPause()->onStop() 再次启动 onRestart()->onStart()->onResume() Fragment的生命周期 切换到该Fragment onAttach(…
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行.不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中…