iOS开发支付篇-内购(IAP)】的更多相关文章

一,前言 经典文章参考: . http://yimouleng.com/2015/12/17/ios-AppStore/ 内购流程 . http://www.jianshu.com/p/b199a4672608 完成交易后和服务器交互 . http://www.jianshu.com/p/1ef61a785508 沙盒账号测试      思维导图      重点总结: 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户…
1 <em>内购所需要的资料整理总结,史上最完整的,哈哈哈哈哈哈</em> 思维导图 重点总结: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内) 5.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求 6.自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发…
内购服务 大家都知道做iOS开发本身的收入有三种来源:出售应用.内购和广告.国内用户通常很少直接 购买应用,因此对于开发者而言(特别是个人开发者),内购和广告收入就成了主要的收入来源.内购营销模式,通常软件本身是不收费的,但是要获得某些特权就 必须购买一些道具,而内购的过程是由苹果官方统一来管理的,所以和Game Center一样,在开发内购程序之前要做一些准备工作(下面的准备工作主要是针对真机的,模拟器省略Provisioning Profile配置过程): 前四步和Game Center基本…
iOS开发UI篇—使用xib自定义UItableviewcell实现一个简单的团购应用界面布局 一.项目文件结构和plist文件 二.实现效果 三.代码示例 1.没有使用配套的类,而是直接使用xib文件控件tag值操作 数据模型部分: YYtg.h文件 // // YYtg.h // 01-团购数据显示(没有配套的类) // // Created by apple on 14-5-29. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. //…
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形   如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
iOS开发UI篇—CALayer简介   一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: values:就是上述的NSArray对象.里面的元素…
iOS开发数据库篇—SQL 一.SQL语句 如果要在程序运行过程中操作数据库中的数据,那得先学会使用SQL语句 1.什么是SQL SQL(structured query language):结构化查询语言 SQL是一种对关系型数据库中的数据进行定义和操作的语言 SQL语言简洁,语法简单,好学好用 2.什么是SQL语句 使用SQL语言编写出来的句子\代码,就是SQL语句 在程序运行过程中,要想操作(增删改查,CRUD)数据库中的数据,必须使用SQL语句 3.SQL语句的特点 不区分大小写(比如数…
iOS开发数据库篇—SQLite的应用 一.简单说明 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件. 导入头文件,可以使用库中的函数(是纯C语言的) 二.具体说明 新建一个项目,在项目的主界面中放四个按钮(分别是,增加.删除.修改.查询). 1.sqlite3_open(<#const char *filename#>, <#sqlite3 **ppDb#>)函数的一些说明: (1)作用:把一个文件名称传递给他,它会自动检测这个文件是…