在html中为消息a标签添加id: 在static/h-ui/js/H-ui.min.js添加事件:…
本人在测试web工作过程中,遇到了标题一样的问题.苦恼很久也没有找到原因.后面自己摸索,发现了问题所在! badboy安装是2.2.5版本:ie最新版本: 原因:首次安装badboy的时候,所默认的浏览器版本太低,撑不起网页.所以会出现css混乱.功能图标点击没反应:解决:卸载badboy,把默认浏览器升级最高版本,最好用ie(电脑默认即使修改其他浏览器),重新录制就OK了! 这么简单 当时可是困了我很久 ,我一直换默认浏览器 ,一直升级浏览器,但就是没重装badboy.哈哈哈 希望可以帮助到你…
使用bootstrap布局可以在input的输入框中添加譬如登录名输入框中的一键清除图标和密码输入框中显示密码的小眼睛图标.如下图: 但是在将图标放入input输入框中,这些小图标是无法获得点击事件的: 那么问题来了,怎样让这些小图标能够获得点击事件呢? 我也不知道,但是可以用一种迂回的方式,来间接的实现该功能. 重点来了: 在小图标的位置上,添加一个看不见的元素,元素的大小正好将小图标覆盖,但是没有背景颜色和边框:相当于给小图标盖了一个透明的被子: <div class="input-g…
webapp开发中经常需要加入点击二态,即用户点击(tap)页面某个部分时该部分的样式进行相应的变化来相应用户的点击操作,这样能够带来更好的用户体验,今天我们要讨论的是如何给图标加上点击的二态效果. 先来看下需求吧~ 如果判断用户的点击操作? 这个应该不用多说,使用css的伪类选择:active即可,这儿需要注意的是不要使用:hover,有些新手往往会直接使用:hover,一方面兼容性比较差,另一方面响应用户操作表现时会有些怪异. 如果添加蒙层? 我们先用最容易想到的方法来实现这个需求.我们可以…
问题: 可视化开发时,运行一个工程,总会生成一个javaw.exe进程. 关闭运行程序,javaw.exe还存在. 解决: 运行java工程时,会启动一个新的虚拟机来运行你的程序. 程序退出的时候,这些隔离的虚拟机也应该会自动终止的.在程序结束的时候没有System.exit(0),或者你的程序结束了以后后台还有非守护线程在运行,阻止了虚拟机的退出. 1.假如用了AWT/Swing的话,给主窗口添加WindowListener,监听windowClosing事件,里面加上System.exit(…
这里面介绍下H+后台主题UI框架里面插件的应用,不过都是最最简单最初级的功能.主要有日历插件,input单选多选(icheck)插件,input下拉搜索(chosen)插件. 一.日历插件 有如下几种应用的形式: (一) 1.首先,需要引入laydate.js,而且,只需要引入js即可. 2.在script里面粘贴如下代码: [外部js调用]<input id="hello" class="laydate-icon"> //是在html里面的内容,也就是…
这几天在做捕鱼达人游戏时发现,当鼠标点击UI时,炮台的子弹也会发射子弹,这样会影响用户体验. 然后网上百度了一波,发现在UGUI系统上,EventSystem提供了一些方法.那就是EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法,作用:判断鼠标是否点击在UI上.因此,我们可以在开火前做一个判断 )&& EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()== false) { //生成子弹 } 这样就行了.…
十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 今天得到了一个非常完美的后端管理系统框架:H+ 后台主题UI框架 H+ 后台主题UI框架 H+是一个完全响应式,基于Bootstrap3.3.6最新版本开发的扁平化主题,她采用了主流的左右两栏式布局,使用了Html5+CSS3等现代技术,她提供了诸多的强大的可以重新组合的UI组件,并集成了最新的jQuery版本(v2.1.4),当然,也集成了很多功能强大,用途广泛的jQuery插件,她可以用于所有的Web应用程序,如网站管理后台,网站会员中心,…
本篇文章是针对H+后台主题UI框架的整理的第二部分.主要只有一个point.如下: 其代码如下: <div class="ibox float-e-margins"> <div class="ibox-title"> <h5>数据报告</h5> <span class="label label-primary">K+</span> <div class="ib…
本篇文章是对H+这种框架进行整理,顺便了解一下标准的代码规范的写法. 一.表单: 1).下面是一个基本表单: 现在来看这个表单的结构: 1.整个表单的外框结构是一个div,至于padding和margin,则需要大家根据实际项目的情况来设定. 2.div里面的第二部分先需要用<form></form>标签包裹,里面的每一个红色框都是一个form-group. 3.在每一个form-group里面,用label标签将标签头如“用户名,密码”等包裹起来. 4.自动登录和登录按钮的那里,…
本篇文章是对H+这种框架进行整理,顺便了解一下标准的代码规范的写法. 一.表单: 1).下面是一个基本表单: 现在来看这个表单的结构: 1.整个表单的外框结构是一个div,至于padding和margin,则需要大家根据实际项目的情况来设定. 2.div里面的第二部分先需要用<form></form>标签包裹,里面的每一个红色框都是一个form-group. 3.在每一个form-group里面,用label标签将标签头如"用户名,密码"等包裹起来. 4.自动登…
说UI能延展出一丢丢的东西来,光java就有swing,swt/jface乃至javafx等等UI toolkit,在桌面上它们甚至都不是主流,在web端又有canvas.svg等等. 基于这些UI工具包\框架,又产生了大量通用的或者业务性的UI框架,比如Draw2d.GEF.easyUI乃至国内的EChart.白鹭等等. 这些框架的业务范围各异,一个程序员的时间和精力有限,你不可能全部都掌握,又不能预言出是哪一个将来会独步天下,甚至,连当前哪一个最流行,都够打一阵嘴炮. 那,我们应该学什么?…
发布一个基于NGUI编写的UI框架 1.加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相应界面实例 2.提供界面显示隐藏动画接口 3.单独界面层级,Collider,背景管理 4.根据存储的导航信息完成界面导航 5.界面通用对话框管理(多类型Message Box) 6.便于进行需求和功能扩展(比如,在跳出页面之前添加逻辑处理等) 目标:编写一个简单通用UI框架用于管理页面和完成导航跳转 最终的实现效果和Demo请拉到最下方回复查看 框架具体实现的功能和需求 加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相…
!有兴趣的朋友请直接移步Github,本帖子已经不做更新,框架的详细的实现已经做了优化和代码整理,本文仅仅介绍了详细的设计思路! 目标:编写一个简单通用UI框架用于管理页面和完毕导航跳转 终于的实现效果请拉到最下方查看 框架详细实现的功能和需求 载入.显示,隐藏,关闭页面,依据标示获得对应界面实例 提供界面显示隐藏动画接口 单独界面层级.Collider.背景管理 依据存储的导航信息完毕界面导航 界面通用对话框管理(多类型Message Box) 便于进行需求和功能扩展(比方,在跳出页面之前加入…
基于 Vue.js 之 iView UI 框架非工程化实践记要   像我们平日里做惯了 Java 或者 .NET 这种后端程序员,对于前端的认识还常常停留在 jQuery 时代,包括其插件在需要时就引用一下,不需要就删除.故观念使然,尽管 Nuget 和 Maven 用得顺溜,但对 NPM 仍不带感,兴许是周边无人带动的稀薄气氛,也或者是没参加过类似的大型活动,于是在自发性上差了许多.再者,我不用 MVVM 模式,领导也不会扣绩效. 为了快速体验 MVVM 模式,我选择了非工程化方式来起步,并选…
目录 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—1.后台主框架 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2.菜单特效 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—3.面板折叠和展开 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—4.tab多页签支持 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—5.Demo演示Controller和View的交互 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—6.客户管理(添加.修改.查询.分页) ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—7.统计报表 ASP…
像我们平日里做惯了 Java 或者 .NET 这种后端程序员,对于前端的认识还常常停留在 jQuery 时代,包括其插件在需要时就引用一下,不需要就删除.故观念使然,尽管 Nuget 和 Maven 用得顺溜,但对 NPM 仍不带感,兴许是周边无人带动的稀薄气氛,也或者是没参加过类似的大型活动,于是在自发性上差了许多.再者,我不用 MVVM 模式,领导也不会扣绩效. 为了快速体验 MVVM 模式,我选择了非工程化方式来起步,并选择使用 Vue.js,以及基于它构建的 iView UI 框架. V…
Vue.js 之 iView UI 框架 像我们平日里做惯了 Java 或者 .NET 这种后端程序员,对于前端的认识还常常停留在 jQuery 时代,包括其插件在需要时就引用一下,不需要就删除.故观念使然,尽管 Nuget 和 Maven 用得顺溜,但对 NPM 仍不带感,兴许是周边无人带动的稀薄气氛,也或者是没参加过类似的大型活动,于是在自发性上差了许多.再者,我不用 MVVM 模式,领导也不会扣绩效. 为了快速体验 MVVM 模式,我选择了非工程化方式来起步,并选择使用 Vue.js,以及…
深入探讨前端UI框架 1 前言 先说说这篇文章的由来 最近看riot的源码,发现它很像angular的dirty check,每个component ( tag )都保存一个expressions数组,更新时,遍历expressions数组,重新求值,对比旧值,如果有变更则更新DOM. 这不就是dirty check吗?为什么riot还声称它实现了virtual DOM? 疑惑之下,就去复盘了一下各大前端框架,把一些收获分享给大家 本文内容很多,实在不知道怎么取标题,最终取了一个泛泛的标题,请读…
作者:yuzhiqiang,UI编程框架首席技术专家 在Harmony 3.0.0开发者预览版中,包含了新一代的声明式UI框架ArkUI 3.0.多语言跨平台编译器ArkCompiler 3.0.跨端开发工具DevEco Studio3.0,以及基于TS/JS语言的API 7,全面提升开发者体验. 本期,我们要为大家重点介绍HarmonyOS新一代声明式UI框架ArkUI 3.0. 一.UI编程框架 在介绍ArkUI 3.0之前,我们先来简要了解一下什么是UI编程框架. UI编程框架,是为应用开…
一.前端框架库: 1.Zepto.js 地址:http://www.css88.com/doc/zeptojs/ 描述:Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api. 如果你会用jquery,那么你也会用zepto.关于Zepto认知我也是通过与一位腾讯朋友聊天的时候知道的,只作了些基础的了解. 2.SUI Mobile 地址:http://m.sui.taobao.org 描述:SUI Mobile 是一套基于 Framework7 开…
目录 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—1.后台主框架 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2.菜单特效 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—3.面板折叠和展开 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—4.tab多页签支持 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—5.Demo演示Controller和View的交互 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—6.客户管理(添加.修改.查询.分页) ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—7.统计报表 ASP…
目录 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—1.后台主框架 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2.菜单特效 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—3.面板折叠和展开 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—4.tab多页签支持 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—5.Demo演示Controller和View的交互 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—6.客户管理(添加.修改.查询.分页) ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—7.统计报表 ASP…
ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—1.后台主框架 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2.菜单特效 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—3.面板折叠和展开 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—4.tab多页签支持 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—5.Demo演示Controller和View的交互 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—6.客户管理(添加.修改.查询.分页) ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—7.统计报表 ASP.NE…
WebView 里无法获得的能力虽然是「体验增强」与「端基本能力」,但现都基本上有成熟解决方法.但后期的 UI 和 Layout 的性能反而是目前 Web 技术欠缺的.所以,无论是 Titanium 与 React Native 都是解决性能作为探索的出发点. 性能慢与快的分水岭   慢与快的标准,是按照每秒大于等于 60 FPS(60 帧每秒) 的理论,而为什么是 60 FPS,这不多描述. 按此理论,那么「每帧」里所有的操作都必须在 16ms 完成. WebView 里 UI 性能慢的原因…
jQuery UI框架 1.oschina开源社区-jQuery教程 2.jQuery PrimeUI(推荐) 3.弹出框.警告框.提示框.拖动支持.位置固定.选项卡切换 4.Bootstrap框架(推荐) 5.Bootstrap3.1.1DEMO 6.Bootstrap教程 随笔分类 - jQuery   js分页页码算法 摘要: function get_hs_page(cur_page, total_page) { var result = ""; for(var i = 1;…
游戏UI框架设计(一) ---架构设计理论篇 前几天(2017年2月)看到一篇文章,国内王健林.马云等大咖们看好的未来十大最有"钱途"产业中,排名第一的就是"泛娱乐". 所以我们发现最近几年无论是BAT企业还是万达等,都纷纷投资游戏.电影.动漫等泛娱乐产业. 随着人们物质生活的不断提高,游戏(包含端游/手游/VR/AR等游戏形式)产业只会越来越繁荣.但是问题来了,我们一线的游戏研发人员面对越来越复杂与规模庞大的游戏开发需求(策划文稿),越来越多的开发人员就更加重视与…
游戏UI框架设计(三) ---窗体的层级管理 UI框架中UI窗体的"层级管理",最核心的问题是如何进行窗体的显示管理.窗体(预设)的显示我们前面定义了三种类型: 普通.隐藏其他.反向切换.代码如下: /// <summary> /// UI窗体显示类型 /// </summary> public enum UIFormsShowMode { Normal, //普通显示 ReverseChange, //反向切换 HideOther, //隐藏其他界面 } &q…
游戏UI框架设计(6) --消息传递中心 最近一直忙于一个益智类游戏的研发工作,所以博客有段时间没有更新了.经过朋友的督促,决定这两天立刻完成最后的两篇博客讲解(UI框架).说起“消息传递中心”,或者是“消息中心”,熟悉一些客户端架构设计的朋友一定不陌生.这种技术的来源就是为了解决脚本.类之间紧耦合的问题,而诞生的一种开发思想.目前基于Unity技术的游戏与项目研发,目前官方提供的消息传递方式种类少,且耦合性很高.例如以下三种常用数据传递方式: 1: 脚本组件公共方法.字段的相互调用. eg:…
身为一个资深后端工程师,面对层出不穷的前端框架,总让人眼花缭乱,做一个综合解析贴,从全局着眼,让我们明白各种前端框架的应用范围,为如何选择前端框架,从不同的维度提供一些线索,做为一个长期优化贴,欢迎指正留言讨论.(注:排名不分先后,好像也没有排名) ◆ BootStrap 1.0 2.0 3.0 分类:UI框架 适用范围:优化布局 美化页面 现成组件 使用方式:组件 class 框架愿景: 组成: 特点: 说明:最早的前端框架,好像没有之一,笔者只用过它的组件(1.0)现在已经发展到4.0 真的…