Go语言系列文章】的更多相关文章

这个系列写的不是很好,未来重构. Go基础系列 Go基础 Go基础 1.Go简介 2.Go数据结构struct 3.构建Go程序 4.import导包和初始化阶段 5.array 6.Slice详解 7.map 8.常量和变量 9.简单数据类型 10.数据类型转换(strconv包) 11.流程控制结构 12.函数(1) 13.defer.panic和recover 14.函数(2):回调函数和闭包 15.struct和嵌套struct 16.Go中的方法 17.struct的导出和暴露问题 1…
<Go语言系列文章> Go语言系列(一)之Go的安装和使用 Go语言系列(二)之基础语法总结 1. 数组 数组用于存储若干个相同类型的变量的集合.数组中每个变量称为数组的元素,每个元素都有一个数字编号--数组下标,该下标从0开始,用于区别各个元素.数组中可容纳的元素个数称为数组的长度. 1.1. 声明 Go语言中数组的声明方式: var arr_name [length]type var:不必多说,声明变量时都会用到该关键字. arr_name:数组名称,本质是个变量 length:数组的长度…
统计角度窥视模型概念 作者:白宁超 2016年7月18日17:18:43 摘要:写本文的初衷源于基于HMM模型序列标注的一个实验,实验完成之后,迫切想知道采用的序列标注模型的好坏,有哪些指标可以度量.于是,就产生了对这一专题进度学习总结,这样也便于其他人参考,节约大家的时间.本文依旧旨在简明扼要梳理出模型评估核心指标,重点达到实用.本文布局如下:第一章采用统计学习角度介绍什么是学习模型以及如何选择,因为现今的自然语言处理方面大都采用概率统计完成的,事实证明这也比规则的方法好.第二章采用基于数据挖…
1.本系列文章的目的 实现一个小而美的产品级别php框架 自己动手实现一个新框架仅用于学习交流,不打算替代市面上现有的其他主流框架. 2. 我要一个怎样的PHP框架 简单实用,安全优雅,博采众长 安装简单,上手简单,扩展简单 不需要编译C扩展. 不需要知道什么是composer. 不需要改nginx.cnf .htaccess各种重写规则. 但支持各种环境,从最低端的虚拟空间到独立服务器,从单机xampp,phpstudy, 到各种云sae,bae,以及高大上的分布式架构部署方式.绿色无需安装,…
1 什么是设计模式 设计模式是对在软件设计过程中重复出现的问题提出了一种比较好的解决方案.正如一位专家所说:设计模式是对程序设计人员经常遇到的设计问题的可再现的解决方案(The Smalltalk Companion).GOF设计模式通常被认为是其他设计模式的基础,随着业务复杂度的增大,会不断涌现新的设计模式,而这些新的设计模式一般会以GOF模式理论为参照. 2 为什么要学习设计模式 从个人职业规划来考虑.一位软件开发工程师随着编码量的增加,开发经验的增加,软件理论理解的加深,会不由自主地想一些…
这段时间闲来无事,就在总结以前的项目经验,然后写成博客的形式以进行记录.本文就对<IT软件人员学习系列文章>做个开篇吧. 对于IT软件的开发来说,无外乎B/S.C/S和Android.iOS(后两项也是C/S).在B/S领域,无外乎PHP.JAVA和ASP.NET这几大阵营.而在C/S领域,JAVA的开发比较复杂,需要编写一些重复的和底层的代码,相比C#的可视化和相似的语法,还是微软的开发工具和语言比较容易上手. 但是,我们今天讲的不是代码,而是整个软件流程,这个属于软件工程的范畴.我们知道,…
前面笔者曾经写过一篇关于IT从业者的职业道路文章(见笔者文:IT从业者的职业道路(从程序员到部门经理) - 项目管理系列文章).然后有读者提建议说写写技术方面的路线,所以就有了本文.本文从初学者到思想者的四步方面对IT从业者的技术路线做了阐述(见笔者文:IT从业者的学习规划 - 学习者系列文章开篇),从浅到深的对技术路线需要学习的内容做了叙述,后续会对学习者系列文章进行书写,本文就当做该系列文章的一个版图吧. 对于技术路线,笔者认为,在工作之余,就该自我主动的去学习技术和业务方面的知识.一方面是…
软件工程师要阅读的书籍估计是项目组内最多的.软件工程师处于项目组中最基础的人员储备阶层,与项目的关系最密切.当然,现在是大数据时代,我们无法全部看完所有相关的书籍,只能够先学习工作需要的知识,然后在项目过程中碰到相关的需要的内容时再进行补充学习.不过,按照笔者的项目管理经验,需要在项目过程中做一些相关的培训,相对来说,视频演示学习是最快的,然后才到书籍. 今天说说软件工程师要阅读的书籍.按照<IT软件人员的技术路线(写给技术迷茫中的你) - 项目管理系列文章>一文中提到的各个阶段要学习的知识.…
前面说过,本系列文章的前提是您懂C语言,懂面向对象中的一些概念,如果没有任何变成基础,从零开始学习D语言将是一个漫长的过程,因为很多概念都要重新诠释,让一个没有基础的人经过漫长的学习过程,然后还找不到工作,这显然是在坑人,所以我的思路是让有编程经验的人先了解D语言,用D语言,使D语言为更多的项目所用,从而创造出工作机会,然后再让新入行的人开始学习.好了,言归正传,开始我们今天的学习之旅   先来熟悉下编译器 DMD 首先我先带大家从0开始,成功的编写的一D语言程序,然后编译并运行起来,再介绍一些…
这算是本系列文章的一个序吧,主要是为以后的学习做铺垫,文本分为三个部分,第一部分是对于网上一些比较旧的资料的问题的一些更正,当然我也不可能看过所有的资料,难免会有遗漏.第二部分是D语言最基本的规定,第三部分是相关的资源 一.对于一些网上旧资料上的内容不准确之处在此指出 1.D对闭包的支持不好 目前版本支持完全的闭包,所以不用担心   2.D不支持动态链接 目前版本支持动态链接技术,但Windows平台需要注意的是D的runtime建立在dmc(一个C编译器)runtime 基础上,它与VC的二进…