在第一节<(1)汇编写入引导区,虚拟机启动步骤>中讲解到一个简单屏幕显示一川字符串,第二节讲到BIOS启动过程! 第一节中基本原理就是将那个汇编代码用nasm汇编器进行汇编成二进制,然后把这二进制文件写入模拟的软盘system.img[磁盘]的第0面0磁道第1扇区中!然后虚拟机加载此映射文件. BIOS读取硬盘0盘面0磁道1扇区[0磁头0柱面1扇区](C0-H0-S1)的MBR(主引导记录)到内存中指定区域(具体是BIOS提供的int 19中断例程加载MBR到RAM的0X00007C00H开始…
java反射并不是什么高深技术,面向对象语言都有这个功能. 面向对象语言都有这个功能,而且功能也很简单,就是利用jvm动态加载时生成的class对象,去获取类相关的信息 2.利用java反射可以调用类的私有方法么?private()方法 答:可以,class取出method,method继承executable类,executable类继承AccessibleObject类,AccessibleObject有个setAccessiable()设置这个方法是否可访问. 则设置成true,就可将pr…
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/70510.htm  来源:Linux社区  作者:赵春江 uboot最主要的功能就是能够引导内核启动.本文就介绍如何实现该功能,并组成一个最简单的系统,这不仅要移植uboot,还要移植linux内核及创建一个根文件系统. 首先我们对nandflash进行分区,规划好每个文件存放在nandflash的位置.下面是nandflash的分区: 第0分区:0x000000000000-0x000000080000为uboot区…
写驱动的加载需要用到五个函数: OpenSCManager() CreateService() OpenService() StartService() CloseServiceHandle() 这五个函数的作用和用法,我在代码中会进行说明. 正常加载驱动的步骤如下: 1.调用 OpenSCManager 这个 Win32 API 函数来打开 SCM 服务管理器,如果返回值为:NULL,则表示打开失败,否则表示打开成功并继续下一步执行. 2.调用 CreateService 这个 Win32 A…
cvi_busy_lib.js cvi_busy_lib.js 是一个基于ajax的遮罩js,遮罩区域为body区域.使用比较简单. 效果: 在下面的Js代码,标注为红色标记为需要设置的参数. 1.getBusyOverlay(id, overlay, busy) 为遮罩层的方法, id:需要写viewport,详情请看Js内部. overlay:主要是遮罩层的样式,遮罩层显示字体的样式. busy:加载进度圈的样式. 2.xval.settext("正在登录,请稍后......");…
模块加载的简单实现 (function(win) { var baseUrl; var paths; var script_cache = {}; var script_queue = []; var setConfig = function(options) { if (!options) { options = { baseUrl: "/", paths: {} }; } if (options.baseUrl) baseUrl = options.baseUrl; if (opt…
用过bootstrap3自身的modal的remote属性的人可能都有相同的疑惑:就是点击弹出modal后再次点击会从缓存中加载内容,而不会再次走后台,解决办法就是只要让modal本身的属性发生变化,它便会不会加载缓存.现在可以用一个简单的方法解决此问题: $('body').on('hidden.bs.modal', '.modal', function () { $(this).removeData('bs.modal'); }); $('body').on('hidden.bs.modal…
1.懒加载介绍 1.1.效果预览 1.2.效果讲解 当页面可见的时候,才加载当前页面. 没有打开的页面,就不会预加载. 说白了,懒加载就是可见的时候才去请求数据. 1.3.懒加载文章传送门 参考文章:Android懒加载. 参考文章:Android开发技巧-懒加载. 1.4.懒加载的意义以及使用原因 我们在使用viiewpage与多个Fragment组合使用的时候,如果每个fragment都需要加载数据,或从本地加载, 或从网络加载,那么在这个activity刚创建的时候就需要初始化大量资源.…
首先获取一个安卓权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> 创建一个GifInfoHand…
如果使用 mkimage 生成内核镜像文件的话,会在内核的前头加上了 64 bytes 的信息头,供建立 tag 之用.bootm 命令会首先判断 bootm xxx 这个指定的地址 xxx 与 -a 指定的加载地址是否相同. 如果不同的话会从这个地址开始提取出这个 64 bytes 的头部,对其进行分析,然后把去掉头部的内核复制到 -a 指定的加载地址去运行; 如果相同的话那就让其原封不同的放在那,但 -e 指定的入口地址会推后 64 bytes,以跳过这 64 bytes 的头部. 我们来看…