关键词:DMA.sync.async.SIGIO.F_SETSIG. DMA本身用于减轻CPU负担,进行CPU off-load搬运工作. 在DMA驱动内部实现有同步和异步模式,异步模式使用dma_async_issue_pending(),然后在callback()中发送SIGIO信号,用户空间收到SIGIO进行handler处理视为一个周期完成. 同步模式,采用dma_sync_wait()进行等待,期间并没有释放CPU给其他进程使用. 在一个项目中,发现DMA相关占用率高的问题,后来发现是…
React性能优化记录(不定期更新) 1. 使用PureComponent代替Component 在新建组件的时候需要继承Component会用到以下代码 import React,{Component} from 'react'; import {connect} from 'react-redux'; class Item extends Comonent{ render(){} } '''' export default connect(''',''')(Item); 如果使用了react…
记录工作中有关mysql性能优化的心得和经验 1. where条件中的字段 尽量建立索引 2. where条件中的查询条件等号左边尽量不做处理 如查询日期相关字段,尽量不使用date_fromat 或者substr 对日期字段做抽取或隔断 3. 将时间字段里的数据替换为整型的UNIX时间,这样,比较时间就成为整数比较了,建立索引后能大大提高效率.在查询的时候,需要把起点时间和结尾时间分别转换为UNIX时间再进行比较,如 select count(*) from sometable where d…
一.前言 开始先扯点别的: 估计很多前端er的同学应该遇到过:在旧项目中添加新的功能模块.或者修改一些静态文件时候,当代码部署到线上之后,需求方验收OK,此时你送了一口气,当你准备开始得意于自己的masterpiece时候,突然需求方跑来和你说,很多用户反应还是没有看到新的效果,或者某个图片还是旧的....what? 估计你第一反应就是,肯定是可恶的缓存搞的鬼.我遇到这样几种情况: 1.在某个旧项目中,我们的静态资源部署主要是在每次更新的时候自动添加版本号的形式,比如在后面加上版本?v=时间戳,…
在上一篇博文中,我设计了一个优化方法,方法从业务角度出发,将切图操作涉及到的性能路径剖析出来,分别进行优化,效果显著. 眼下的情况是:一张ArcGIS武汉市城市影像图.该操作由79小时缩短至当前的67分钟. 加速比为78倍.效果得到了业务人员惬意. 这里我谈一下我的体会: 1.SSD拿来即用是可行.可是对于server来说,门道非常深.首先是SSD的选择.有家用和商业企业版两种盘,价格相差非常大, 2.商业盘也分为两种,一种原厂盘,一种第三方认证盘.我周遭的供应商仅仅了解原厂盘.第三方认证盘不清…
前言 Webpack 是 OneAPM 前端技术栈中非常重要的一部分.它非常好用,假设你还不了解它,建议你阅读这篇Webpack 入门指迷,在 OneAPM 我们用它完毕静态资源打包.ES6 代码的转换 ,React 组件的组织等,在接下来的日子里,我们将通过一系列文章和业界分享我们在使用 Webpack 过程中关于性能方面的经验. 作为系列文章的第一篇.我们会重点介绍 Webpack 中的 resolve.alias ,也就是请求重定向. 只是请注意 Webpack 里的请求是对模块的依赖,也…
Yslow是一款网站性能优化的插件:…
注:本文是纯技术探讨文,无图无笑点,希望您喜欢 一.前言 软件行业极其缺乏前端人才这是圈内的共识了,某种程度上讲,同等水平前端的工资都要比后端高上不少,而圈内的另一项共识则是--网页是公司的脸面! 几年前,谷歌的一项统计表明,如果亚马逊页面加载每慢 100ms,将影响他们 1% 的收入:如果谷歌页面加载慢 500ms,流量将锐减 20%,这个数据现在必将更加恐怖! 在前端高性能优化(一).(二)中,笔者介绍了一些关于前端优化的技术,这些技术都依赖于前人的辛苦努力,但我们仍要明白的是,前端的情况十…
最近在看梁敬彬老师关于Oracle性能优化的一些案例,在这里做一些简单的总结 1.COUNT(*)与COUNT(列)哪个更快 drop table t purge; create table t as select * from dba_objects; --alter table T modify object_id  null; update t set object_id =rownum ; set timing on  set linesize 1000 set autotrace on…
本来这是个老生常谈的问题,上周自成又分享了一些性能优化的建议,我这里再做一个全面的Tips整理,谨作为查阅型的文档,不妥之处,还请指正: 一. Yahoo的规则条例: 谨记:80%-90%的终端响应时间是花费在下载页面中的图片,样式表,脚本,flash等: 详细的解释来这里查:http://developer.yahoo.com/performance/rules.html 也可以直接firebug上一项项比对,如下图: 简单翻译解释下: 1.尽量减少HTTP请求个数——须权衡 合并图片(如cs…