Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 上周,有个朋友对我说,Toby,你弄游戏编程这玩意没啥实用性,应该录制更多Python机器学习和人工智能的视频.我对那位朋友说,游戏就是人工智能最好的训练场所.不管扫雷,奥赛罗棋,围棋,象棋,跳棋,星际争霸都是基于算法的,通过…
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 前面介绍了pygame的一些基础知识,这节课我们来个复杂点游戏,DIY植物大战僵尸.当然不是复现原款游戏所有功能,而是简单模拟一下其中乐趣. 打开zombie文件夹,我们可以看到游戏需要很多素材,包括人物,背景,配音等等,我们…
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 为了熟悉键盘,鼠标,颜色参数,屏幕参数,我为大家准备了一个最简单的游戏sprite and sounds import pygame, sys, time, random from pygame.locals import *…
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 Python入门基础(2K分辨率超清,免费,博主录制) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006183019&share=2&share…
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 实现Python游戏编程第一步要安装Python,Python官网对菜鸟来说是个不错选择.但博主推荐Anaconda,它是一个更强大的Python框架,简单容易操作,性价比很高. 访问anaconda下载地址 https://…
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 作者Toby,持牌照金融股份公司模型验证专家,国内最大医药数据中心担任过数据库负责人.擅长python 机器学习,应用于医疗,英语,金融风控领域. 课程介绍:编程正在逐步改变世界,程序员不是搬砖的.但传统计算教育程面临枯燥乏味…
python爬虫基本告一段落,琢磨搞点其他的,正好在网上看到一个帖子,一个外国13岁小朋友用python写的下棋程序,内容详细,也有意思,拿来练手. 13岁啊.. 我这年纪还在敲 dir啥的吧 想到原先玩跑跑卡丁车时看到欧酷有个4岁熊孩子玩的完美漂移录像,深受打击,从此退出车坛... 废话不多说,记录一下这几天的游戏编程折腾史 原帖: http://blog.jobbole.com/80379/    <13岁Python开发者写给青少年的Python入门教程> 游戏规则:6*6的方格棋盘,两…
<Python游戏编程入门>这些文章负责整理在这本书中的知识点.注意事项和课后习题的尝试实现.并且对每一个章节给出的最终实例进行分析和注释. 初识pygame:pie游戏pygame游戏库使得如下功能成为可能:绘制图形.获取用户输入.执行动画以及使用定时器让游戏按照稳定的帧速率运行.使用pygame库:以一定字体打印文本:使用循环来重复动作:绘制圆.矩形.线条和户型:创建pie游戏: 从哪里获得pygame库:http://www.pygame.org/download.shtml我现在使用的…
通过编写一个个小巧.有趣的游戏来学习Python,通过实例来解释编程的原理的方式.14个游戏程序和示例,介绍了Python基础知识.数据类型.函数.流程控制.程序调试.流程图设计.字符串操作.列表和字典.图形和动画.碰撞检测.声音和图像等方方面面的程序设计知识.在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能. <Python 游戏编程快速上手(第3版)>高清中文版PDF+高清英文版PDF+源代码 高清中文版,带目录和书签,文字能够复制.高清英文版,带目录和书签,文字能够复制. 中英文两…
本节书摘来自异步社区<Python游戏编程快速上手>一书中的第1章,第1.3节,作者[美] Al Sweigart(斯维加特),李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区"异步社区"公众号查看. 1.3 如何使用本书 本书的大多数的章,一开始都会给出一个程序示例,并展示运行这个示例程序的样子.程序中用户输入的部分会用粗体字表示. 请在IDLE文件编辑器中自行输入代码,而不是下载或者复制/粘贴代码.花些时间录入代码,这会帮助你更好地记住如何编程. 行号和空格 当按照本书中内容录入…
<Python游戏编程快速上手>|百度网盘免费下载| 提取码:luy6 Python是一种高级程序设计语言,因其简洁.易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言. 本书通过编写一个个小巧.有趣的游戏来教授Python编程.本书包含的示例游戏程序包括猜数字游戏.Jokes.DragonRealm.Hangman.Tic Tac Toe.Bagels.Sonar TreasureHunt.Reversi.Dodger等.本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读. 内容简介 本书采用…
Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题.全书共14章,依次介绍了使用Pygame.文件I/O.用户输入.数学和图形编程.位图图形.精灵动画.冲突检测.数组.计时和声音.编程逻辑.三角函数.随机地形.角色扮演游戏等重要概念.每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用.本书既可以帮助…
综合举例: 游戏编程:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏. O    假设游戏场景为范围(x, y)为0<=x<=10,0<=y<=10 ·       游戏生成1只乌龟和10条鱼 ·       它们的移动方向均随机 ·       乌龟的最大移动能力是2(Ta可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1 ·       当移动到场景边缘,自动向反方向移动 ·       乌龟初始化体力为100(上限) ·       乌龟每移动一次,体力消耗1 ·      …
刚开微博,想借助这个平台与大家交流,写下自己的学习记录,希望得到大家的批评指正. 好了,进入主题.这段时间对游戏编程很感兴趣,于是在网友的推荐下开始学习<3D游戏编程大师技巧>这本书.今天来说一下环境搭建. 由于这本书还是有点年代的,而且它的代码是基于作者的前一本书<windows游戏编程大师技巧>中编写的2D引擎,在这两本书中作者用的是 dx7 sdk.但是我的电脑上装的是dx9 sdk,以后可能要直接学习dx9,所以不想安装dx7 sdk.于是有了下面纠结的环境配置. 1.如果…
[题记] 我是一个菜鸟,这个系列是我的学习笔记. PyQt5 出来有一段时间了, PyQt5 较之 PyQt4 有一些变化,而网上流传的几乎都是 PyQt4 的教程,照搬的话大多会出错. eric6 也是刚刚出来,eric6 与 PyQt5 结合的教程网上几乎没有. 本人也是一边学习,一边摸索,并记录与此,希望帮到有需要的朋友,更希望路过的大侠多多指教为好. [引子] 用 eric6 与 PyQt5 结合,非常方便的实现界面与逻辑分离,满足python的极速GUI编程,你只需要关注程序的逻辑实现…
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PC游戏编程(入门篇) 第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介 第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 2.3 进入图形世界的钥匙--GAFDDraw 2.4 2D图像的本质--图层表面 2.5 场景的秘密--背景卷动 2.6 诱惑--来自"精灵"的问候 2.7 餐后甜点--GAFApp/GAFDDraw的其他法宝 第三章 塞壬的歌声魔力和第三类接触 3.1 1,2,3--计算机音乐概述…
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看) 第6章 声音 (已看) 第7章 物理 (已看) 第8章 摄像机 (已看) 第9章 人工智能 (已看) 第10章 用户界面 (已看) 第11章 脚本语言和数据格式 (已看) 第12章 网络游戏 (已看) 第13章 游戏示例:横向滚屏者(iOS) 第14章 游戏示例:塔防(PC/Mac) 第1章 游…
在python的面相对象编程中,我们常常在class中可以看到a(),  _b() ,  __c(), __d()__这样的函数. 由于我是看廖雪峰老师的教程,廖老师为了简单起见,没有引入太多概念,我在学习c++的过程中,发现c++对应的概念如下: (1) 访问限制 在c++, java中,我们可以看到public, pretected, private这样的访问修饰符: a() 对应public,可以通过 实例.a() 这种外部方式使用,也可以在本类和派生类中使用; _b() 对应protec…
python基础之socket编程   阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如…
一.FBV和CBV 在Python菜鸟之路:Django 路由.模板.Model(ORM)一节中,已经介绍了几种路由的写法及对应关系,那种写法可以称之为FBV: function base view . 今天补充另外一种路由关系的写法:CBV,即:class base view , 也可以看做为面向资源编程的另外一种叫法,类似tornado中的路由写法. 1. 建立路由关系urls.py from app01 import views urlpatterns = [ url(r'^home/',…
[题记] 我是一个菜鸟,这个系列是我的学习笔记. PyQt5 出来有一段时间了, PyQt5 较之 PyQt4 有一些变化,而网上流传的几乎都是 PyQt4 的教程,照搬的话大多会出错. eric6 也是刚刚出来,eric6 与 PyQt5 结合的教程网上几乎没有. 本人也是一边学习,一边摸索,并记录与此,希望帮到有需要的朋友,更希望路过的大侠多多指教为好. [引子] 用 eric6 与 PyQt5 结合,非常方便的实现界面与逻辑分离,满足python的极速GUI编程,你只需要关注程序的逻辑实现…
Python 四大主流 Web 编程框架 目前Python的网络编程框架已经多达几十个,逐个学习它们显然不现实.但这些框架在系统架构和运行环境中有很多共通之处,本文带领读者学习基于Python网络框架开发的常用知识,及目前的4种主流Python网络框架:Django.Tornado.Flask.Twisted. 网络框架及MVC架构 所谓网络框架是指这样的一组Python包,它能够使开发者专注于网站应用业务逻辑的开发,而无须处理网络应用底层的协议.线程.进程等方面.这样能大大提高开发者的工作效率…
接上一篇文章,这里将介绍2D引擎的编译,从现在开始才真正进入<3D游戏编程大师技巧>的学习.本书的第一.二章只是简介了游戏编程和windows编程,从第三章开始才是介绍<windows游戏编程大师技巧>一书中编写的2D引擎,作者将以这款2D引擎为基础制作3D引擎.如果你不想去看这款2D引擎的源代码,那么你完全可以将其视为一个黑盒子来用.但是由于这两本书都比较古老,作者写的代码可能不能直接在现在的编译器上通过编译.接下来以我自己的环境为例来成功编译运行这款2D引擎. 我的环境:win…
XNA游戏编程:http://shiba.hpe.sh.cn/jiaoyanzu/WULI/soft/xna.aspx?classId=4 表示没学过XNA,但感觉还是很不错的,给学XNA的童鞋们参考下. 除了XNA游戏编程之外还有一些关于Shader的书籍推荐,如ShaderX系列. 后面还有一些例程,大家可以参考下. XNA之外:http://shiba.hpe.sh.cn/jiaoyanzu/WULI/soft/NotXNA.aspx?classId=4 包括DirectX SDK,Dir…
python高级之网络编程 本节内容 网络通信概念 socket编程 socket模块一些方法 聊天socket实现 远程执行命令及上传文件 socketserver及其源码分析 1.网络通信概念 说到网络通信,那就不得不说TCP/IP协议簇的OSI七层模型了,这个东西当初在学校都学烂了...(PS:毕竟本人是网络工程专业出身...) 简单介绍下七层模型从底层到上层的顺序:物理层(定义物理设备的各项标准),数据链路层(mac地址等其他东西的封装),网络层(IP包头的的封装),传输层(TCP/UD…
Python 内置封装了很多常见的网络协议的库,因此Python成为了一个强大的网络编程工具,这里是对Python的网络方面编程的一个简单描述. 1. 常用的网络设计模块 在标准库中有很多网络设计相关的模块,除了那些明确处理网络事务的模块外,还有很多模块也是是和网络相关的,下面是几个常用的网络设计模块: 1.1 socket 模块 socket 模块是网络编程中的基础组件.socket 主要的作用就是作为两个程序之间的"通信信道",不同进程(不同主机)可以通过socket相互发送信息,…
看到一篇翻译不错的文章,原文链接: Python Decorator 和函数式编程…
一.概述 Python是一门多范式的编程语言,它同时支持过程式.面向对象和函数式的编程范式.因此,在Python中提供了很多符合 函数式编程 风格的特性和工具. 以下是对 Python中的函数式编程 的简要总结,关于这一主题更全面的讨论可以参考 Functional Programming HOWTO. 二.lambda表达式(匿名函数) 除了 Python基础:函数 中介绍的 def语句,Python还提供了另外一种定义函数的方法: lambda表达式. lambda表达式的语法如下: lam…
刚开始学习D3D,安装完DirectX9后,在VS2008中新建Win32项目· -------------------------------------------------------------- //设置好Direct3D的库链接,这里也可以通过项目属性的链接器 -- 附加依赖项完成添加; #pragma  comment(lib,"dxerr.lib")#pragma  comment(lib,"dxguid.lib")#pragma  comment…