NSObject+YYModel.h】的更多相关文章

本篇文章主要介绍 _YYModelPropertyMeta 前边的内容 首先先解释一下前边的辅助函数和枚举变量,在写一个功能的时候,这些辅助的东西可能不是一开始就能想出来的,应该是在后续的编码过程中 逐步添加的. #define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline)) 这行代码用到了C语言的内联函数 内联函数: 是用inline修饰的函数,内联函数在代码层次看和普通的函数结构一样,却不具备函数的性质,内联函数不是在调用时发生控…
好了,之前的博文中详细的解释了一些辅助的类和辅助的函数,接下来就是使用它们来实现酷炫功能的时候,正所谓磨刀不误砍柴工啊 我们先把总的功能罗列出来 1. json转字典              + (NSDictionary *)_yy_dictionaryWithJSON:(id)json 2. json转模型              + (instancetype)yy_modelWithJSON:(id)json 3. 字典转模型              + (instancetype…
接下来我们继续向下看 typedef struct { void *modelMeta; ///< _YYModelMeta void *model; ///< id (self) void *dictionary; ///< NSDictionary (json) } ModelSetContext; 这是一个c的结构体,在c中 void * 相当于 oc 中的 id 类型 那么 为什么使用c的结构体呢,最主要的使用场景就是我们需要同时使用多个参数的情况下,可以使用c的结构体 /**…
_YYModelMeta   这个内部的类主要是对这个类的描述.包含了和此类转换相关的数据. /// A class info in object model. @interface _YYModelMeta : NSObject { @package YYClassInfo *_classInfo; /// Key:mapped key and key path, Value:_YYModelPropertyMeta. NSDictionary *_mapper; /// Array<_YYM…
本篇主要介绍的是 在真正转之前的几个辅助函数 /** Get number from property. @discussion Caller should hold strong reference to the parameters before this function returns. @param model Should not be nil. @param meta Should not be nil, meta.isCNumber should be YES, meta.get…
01 - nil Nil NULL NSNull kCFNull  的区别 参考:http://www.jianshu.com/p/3aaefb3bcf73 02 - __bridge,__bridge_transfer,__bridge_retained 各自用法 参考:http://www.cnblogs.com/zzltjnh/p/3885012.html 03 - NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 跟 NS_ASSUME_NONNULL_END 参考:http://mobi…
#if __has_include(<YYModel/YYModel.h>) FOUNDATION_EXPORT double YYModelVersionNumber; FOUNDATION_EXPORT const unsigned char YYModelVersionString[]; #import <YYModel/NSObject+YYModel.h> #import <YYModel/YYClassInfo.h> #else #import "…
这篇就讲到了跟请求相关的类了 关于AFNetworking 3.0 源码解读 的文章篇幅都会很长,因为不仅仅要把代码进行详细的的解释,还会大概讲解和代码相关的知识点. 上半篇: URI编码的知识 关于什么叫URI编码和为什么要编码,请看我转载的这篇文章 url 编码(percentcode 百分号编码) 给定一个URL:http://www.imkevinyang.com/2009/08/%E8%AF%A6%E8%A7%A3javascript%E4%B8%AD%E7%9A%84url%E7%B…
前言 iOS的模型框架其实有很多了,去年研究过Mantle,也了解过JSONModel.MJExtension,最近的项目项目优化的时候,再次考虑,基于轻量级.高性能的考虑,最终选择了YYModel. 项目主页 YYModel 简介 YYModel在Github的简介是, iOS/OSX平台下一个高性能的模型框架.下面这张图片展示了原作者的性能比较: 特色功能 高性能:转换效率接近手写代码. 自动类型转换:对象类型能自动转换. 类型安全:在转换过程中所有的类型都会被验证,以确保类型安全. 非侵入…
这段时间一直在忙新的需求,没有时间来整理代码,发表自己技术博客,今天我们来看一下YYModel的底层解析以及如何使用,希望对大家有所帮助! 一 概述 概括 YYModel是一个轻量级的JSON模型转换库,它的思路非常清晰代码风格也很好,所以还是建议大家看一下底层实现的逻辑,也可以从源码加深对Runtime的理解. 简介 下面是YYModel第三方库的一些代码结构. YYModel的总共文件只有5个文件 除掉YYModel.h之外,只剩下了YYClassInfo和NSObject+YYModel两…
YYModel介绍 YYModel是一个针对iOS/OSX平台的高性能的Model解析库,是属于YYKit的一个组件,创建是ibireme. 其实在YYModel出现之前,已经有非常多的Model解析库,例如JSONModel.Mantle和MJExtension. YYModel从易用性和性能方面均达到了最高水平. 性能   Model解析库对比 特性 High performance: The conversion performance is close to handwriting co…
原文:http://www.cnblogs.com/lujianwenance/p/5706548.html    本文主要是对YYModel文件结构的简单分析,能帮助你更快的熟悉和学习YYModel.如有问题,希望能指正,谢谢. 一.YYCLassInfo文件      YYClassIVarInfo:存放变量的Model      YYClassMethodInfo:存放方法的Model      YYClassPropertyInfo:存放property的Model      YYCla…
前言 因为公司需要开发一个内部使用的字典转模型的项目,所以最近也是在看关于字典转模型的内容.有Mantle,jsonModel,MJExtension等众多框架,最后还是选择了先从YYModel源码读起,发现一边读着读着我的膝盖就掉下去了,于是想总结一下自己在阅读源码的过程中收获的知识点 目录结构 工程目录.png 打开项目工程一开始以为只有2个类应该不会太难读懂,结果仔细点开一看,我膝盖骨也掉了,YY对NSObject中的一些内容进行了又一次的封装,增加了许多描述的内容,经过一番梳理,我整理出…
#import <Foundation/Foundation.h> UIColor * rgb(int r, int g, int b); UIColor * rgbA(int r, int g, int b, float a); UIColor * rgbweb(int rgbval); @interface NSObject (Utilty) // 读文件 -(NSString*)readApiCacheFileName:(NSString*)fileName; // 写文件 -(void…
#import <Foundation/Foundation.h> #define BUNDLE_PATH_IMAGENAME(c) [[NSBundle mainBundle] pathForResource:c ofType:nil] @interface NSObject (UICateGory) @end @interface UILabel (ext) +(UILabel*)LabWithFrame:(CGRect)_rect text:(NSString*)aText textCo…
socketket与lkdbhelper来处理数据 客户需求: 当我们有需要从自己的后台推送消息给我们的用户时,用户需要实时的接收到来自我们的推送消息.前提是没有使用第三方的推送框架,那么这个使用websocket来接收消息,app端把接收到的消息存储在本地的数据库,让我们直接从数据库去读取数据. SocketRocket是facebook基于socket进行的二次封装.下面是它的下载地址: facebook/SocketRocket LKDBHelper-SQLite-ORM这个第三方库,全自…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…
#import "YQDataManager.h" #import <YYModel/YYModel.h> #pragma mark - 数据model基类 @implementation YQListBaseModel + (NSDictionary *)modelCustomPropertyMapper { return @{}; } @end @implementation YQDataBaseModel + (NSDictionary *)modelCustomPr…
本篇将会总结Rutime的具体应用实例,结合其动态特性,Runtime在开发中的应用大致分为以下几个方面(Runtime应用图): 相关文章:iOS运行时Runtime基础 一.动态方法交换:Method Swizzling 实现动态方法交换(Method Swizzling )是Runtime中最具盛名的应用场景,其原理是:通过Runtime获取到方法实现的地址,进而动态交换两个方法的功能.使用到关键方法如下: //获取类方法的Mthod Method _Nullable class_getC…
Runtime常见的几个应用场景. Runtime常见应用场景 具体应用拦截系统自带的方法调用(Method Swizzling黑魔法) 实现给分类增加属性 实现字典的模型和自动转换 JSPatch替换已有的OC方法实行等 一.具体应用拦截系统自带的方法调用  (Method Swizzling) Method Swizzling是改变一个已存在的selector的实现的技术.可以使用它来在Runtime通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改selector的实现.我们常用Met…
目录: 一.怎么理解OC是动态语言,Runtime又是什么?二.理解消息机制的基本原理三.与Runtime交互的三种方式四.分析Runtime中的数据结构五.深入理解Rutime消息发送原理六.多继承的实现思路:Runtime七.最后总结 一.怎么理解OC是动态语言,Runtime又是什么? 1: Runtime 又叫运行时, 1.1: Runtime是一套底层纯C语言API, 1.2: OC代码最终都会被编译器转化为运行时代码,通过消息机制决定函数调用方式,这也是OC作为动态语言使用的基础.…
一.动态方法交换:Method Swizzling实现动态方法交换(Method Swizzling )是Runtime中最具盛名的应用场景,其原理是:通过Runtime获取到方法实现的地址,进而动态交换两个方法的功能.使用到关键方法如下://获取类方法的MthodMethod _Nullable class_getClassMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name)//获取实例对象方法的MthodMethod _Nullable class_g…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
用Objective-C等面向对象语言编程时,"对象"(object)就是"基本构造单元"(building block).开发者可以通过对象来存储并传递数据.在对象之间传递数据并执行任务的过程就叫做"消息传递"(Messaging).当程序运行起来以后,为其提供相关支持的代码叫做"Objective-C运行期环境"(Objective-C runtime),它提供了一些使得对象之间能够传递消息的重要函数,并且包含创建类实例所…
Category: 1. 无法添加实例变量 2.将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中. Extension: 1. 可以添加实例变量 注: 如果Category的头文件中也使用Extension(即将 @interface MyData (XX)改为@interface MyData() ),依然不能使用变量. 千万不要认为在任何地方使用Extension,编译器都会将变量放进来. 但是如果MyData.m中,包含以下MyData+XX.h,那就可以运行通过. 所以什么情况下内存会将变量…
我们先来看看有可能会出现的数组越界Crash的地方: ? 1 2 3 4 5 6 7 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {     WelfareItem *item = [_datasourceArray objectAtIndex:indexPath.row];//有可能会越界,你在下拉刷新时会用[_datasourceArray remove…
对FastCoding做了二次封装, 实现更加便捷的存储和读取数据, 分享给大家 ZXEasyCoding 说明: 对FastCording进行封装, 更便捷存储和读取对象数据 安装: 添加ZXEasyCoder整个文件夹到项目中, #import "NSObject+ZXEasyCoder.h"即可 提醒事项: 需手动给FastCoder关闭ARC,  默认只能对不可变数据做存储, 可变数据存储前需要转换为不可变数据 代码示例:(存取不可变数据) //定义数据 NSArray *ar…
OC语言中最为强大的莫过于OC的运行时机制-Runtime,但因其比较接近底层,一旦使用Runtime出现bug,将很难调试,所以Runtime在开发中能不用就不用.下面我将介绍一些Runtime在开发中的使用,已经面试可能遇见的面试题. 1.OC语法和Runtime语法的区别 OC语法和Runtime语法的区别,换而言之就是OC中我们写的语句,最终被转换成Runtime中什么样语句.由于Xcode6之后,苹果不建议使用Runtime,也就是现在在编译的时候,runtime的函数不会提示,需要去…
0.简介: OC方法不同于C语言函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 至于其他理论上的东西不必讲太多,编程讲的就是实用性,只记录一下各种使用场景. 使用运行时:(1)导入<objc/message.h> (2)Build Setting -> 搜索msg -> 设置属性为No(取消消息机制的检查) 一般见人写runtime第一个必讲消息机制,发消息是怎么回事 比如:新建一个dog类,头文件定义三…
1.点击UIButton 无法产生触摸事件    如果在UIImageView中添加了一个按钮,你会发现在默认情况下这个按钮是无法被点击的,需要设置UIImageView的userInteractionEnabled为YES: imageView.userInteractionEnabled = YES;设置为YES后,UIImageView内部的按钮就可以被点击了 2.如何启动app时全屏显示Default.png(图片)?   大部分app在启动过程中全屏显示一张背景图片,比如新浪微博会显示…