一. 1.Mapper /** * */ package com.mybatis3.mappers; import org.apache.ibatis.annotations.Select; import com.mybatis3.domain.Address; /** * @author Siva * */ public interface AddressMapper { @Select("select addr_id as addrId, street, city, state, zip,…
一. 1.Mapper 2.Service 3.Domain package com.mybatis3.domain; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; /** * @author Siva * */ public class Course implements Serializable { private static fi…
一. 1.Mapper /** * */ package com.mybatis3.mappers; import java.util.List; import org.apache.ibatis.annotations.DeleteProvider; import org.apache.ibatis.annotations.InsertProvider; import org.apache.ibatis.annotations.Many; import org.apache.ibatis.an…
一. 1.Mapper 同上 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <mapper namespace="com.mybatis3.…
一.介绍 1.项目结构 2.数据库结构 二.代码 1.Mapper package com.mybatis3.mappers; import java.util.List; import com.mybatis3.domain.Student; /** * @author Siva * */ public interface StudentMapper { List<Student> findAllStudents(); Student findStudentById(Integer id);…
SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(1-4章) SqlServer T-SQL 示例数据库:点我 Chapter 01 T-SQL 查询和编程背景 1.3 创建表和定义数据的完整性 1.3.1 创建表 1.3.2 定义数据的完整性 1. 主键约束 2. 唯一约束 3. 外键束约 4. CHECK约束 5. 默认约束 Chapter 02 单表查询 2.1 SELECT 语句元素 2.1.7 TOP和OFFSET-FETCH 1. TOP筛选 2. OFFSET-FETC…
SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(5-7章) SqlServer T-SQL 示例数据库:点我 Chapter 05 表表达式 5.1 派生表 5.1.1 分配列别名 5.1.2 使用参数 5.1.3 嵌套 5.1.4 多个引用 5.2 公用表表达式 5.2.1 分别列别名 5.2.2 使用参数 5.2.3 定义多个CTE 5.2.4 CTE的多次引用 5.2.5 递归CTE 5.3 视图 5.3.1 视图和ORDER BY 子句 5.3.2 视图选项 5.4 内嵌表…
第十六章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API中的接口会有数据库厂商操作,称为JDBC驱动程序. 2.JDBC标准主要分为两个部分:JDBC应用程序开发者接口和JDBC驱动程序开发者接口.应用程序需要联机数据库,其相关API主要在java.sql和javax.sql两个包中. 3.应用程序使用JDBC联机数据库的通用语法: Connection conn = DriverManager.g…
### Programming Entity Framework-dbContext 学习笔记 第五章 将图表添加到Context中的方式及容易出现的错误 方法 结果 警告 Add Root 图标中的所有实体将被跟踪,并标记为Added SaveChage 将试图将所有实体插入数据库,即使数据库中已存在该实体 Attach Root 所有实体将被跟踪并标记为Unchanged 新添加的实体将不会被插入数据库,并容易造成主键冲突 Add or Attach Root,then paint stat…
Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上本章第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷…