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HTML5 Canvas入门 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形.在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. 什么是 Canvas?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形.你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒.圆.字符以及添加图像. 浏览器支持Internet Exp…
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>钟表</title> </head> <body onload="draw()"> &l…
色彩 Colors fillStyle = color 设置图形的填充颜色. strokeStyle = color 设置图形轮廓的颜色. 透明度 Transparency globalAlpha = transparency value // globalAlpha 示例 ctx.fillStyle = '#FD0'; ctx.globalAlpha = 0.2; // rgba() 示例 ctx.strokeStyle = "rgba(255,0,0,0.5)"; ctx.fill…
html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome.Opera.Safari.IE9+)都已经开始支持html5了.除此之外,在移动浏览器市场上,众多的移动浏览器也纷纷展开关于「html5的支持能力以及性能表现」的军备竞赛.html作为革命性的网页技术标准,再加上众多浏览器厂商或组织的鼎力支持,可以想见,html5将会成为未来网页技术的领头羊. ht…
HTML5 canvas入门 线条例子 1.简单线条 2.三角形 3.填充三角形背景颜色 4.线条颜色以及线条大小 5.二次贝塞尔曲线 6.三次贝塞尔曲线 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="keywords" content="脚本小子_小贝_HTML5_canvas线条"/> <me…
今天学习了Html5 Canvas入门,已经有大神写得很详细了http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html#8 在学习过后自己写了一个简单的扩展 实现画板画笔功能,效果如下: <div> <!--画板--> <canvas id="box1" height="400" width="400" style="background-c…
之前,我写了一个arc函数的用法:[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc绘制曲线图形(曲线,弧线,圆形). arcTo: cxt.arcTo( cx, cy, x2, y2, 半径 ) cx,cy表示控制点的坐标,x2,y2表示结束点的坐标,如果我们想画一条弧线,需要提供3个坐标,开始点,控制点和结束点. 开始点一般可以通过moveTo或者lineTo提供.arcTo提供控制点和结束点. <style> body { background: #000; } #canva…
HTML5 Canvas 画图入门 HTML5 Canvas 画图入门,仅供学习參考 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5 移动Web开发指南</title> <style type="text/css"> h1, h5 { text-align: center; } canvas {…
本篇文章开始讲解HTML5的核心功能之一:Canvas 通过Canvas可以动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. Canvas API功能非常多,我们将讨论最常用的功能. 我们先新建一个canvas看看. 我们给canvas加一个边框,这样比较方便看. 可以看到, canvas会创建一块矩形区域,默认情况下生成大小是300*150像素. 在页面中加入canvas后,我们便可以通过js来自由地控制她. 例如 添加图片.线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至加入高级动画. Note 把canvas…
上一篇仅仅讲到前台操作,这篇专门涉及到Java后台处理.前台通过Ajax提交将Base64编码过的图片数据信息传到Java后台,然后Java这边进行接收处理.通过对图片数据信息进行Base64解码,之后使用流将图片数据信息上传至server进行保存,而且将图片的路径地址存进数据库. 大家能够点此链接查看前台本地压缩上传的处理: HTML5+Canvas+jQuery调用手机拍照功能实现图片上传(一) ok,废话不多说了.直接贴代码吧. 1.前台js代码: $.ajax({ async:false…