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写在前面: 最近在搭建项目前台页面框子的时候,把iframe设置成了固定的高度,导致不同的电脑尺寸访问的时候,高度差异较大,故查了下,将iframe设置成自动适应屏幕高度的方式,这里记录下. 还是直接上代码吧 <%--iframe页面内容--%> <div class="page-content" style=""> <iframe id="iframe_0" src="login.jsp" wi…
//自适应屏幕高度 $(window).resize(function() { hightChange(); }); function hightChange(){ ; $();// iframe id }…
css实现自适应屏幕高度: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body,html{ margin:0px; height:100%; } .div1{ width:100px; height:100%; background:red;…
最近接触了好几次jquery.fullpage.js这个插件,实现整屏的滑动,效果很炫,用fullpage来实现也很简单,但是也碰到了一些问题和大家分享一下 1.单屏高度超过屏幕高度,实现单屏的滑动 现在客户用一个需求是这样的 图一                                                                                  图2                                                  …
如果说宽高自适应屏幕尺寸那么大家可能会想到 div{ width: 100%; height: 100% } 但是如果我要自适应屏幕尺寸的同时还要变成正方形呢?(高度和宽度相等而高度不能写死) 那就要实现如下的黑科技了 div{ width: 100% height: 0 padding-top: 100% /* padding 设置为100% 的时候会等于其父容器的宽度 */ } 根据w3c 标准,当padding值为 100% 时 其相等于元素自身包含块的宽度,所以把padding-top…
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619,作者:CSDN 脱莫柔 NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略: (1)PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum Height时按比例缩小,当屏幕高…
获取元素高度 scrollWidth    //显示当前元素的宽度 scrollHeight   //显示当前元素的高度 scrollLeft     //显示当前元素的左边距左侧的距离 scrollTop    //显示当前元素的顶部距顶部的高度 window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度 window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度 对于 Internet Explorer 8.7.6.5: document.documentElement.clientH…
<style type="text/css"> body,html{ margin:0; height:100%; /*这里将高度设置为100%是这个布局实现自适应高度的关键,只有这里设置了高度,下面div的高度设置才起作用*/ } .head{ width: 100%; height: 50px; background-color: red; } #middle{ height: 100%; } .f1{ float: left; width: 50px; height:…
最近写用vue2.0写一个项目,用到了走马灯效果,由于项目赶时间,想偷下懒,第一次引用了element组件(纯JS也可以写的出来,赶时间嘛,懂得....),结果用了发现一个问题,element的组件(Carousel) 走马灯,高度是固定的,页面缩小会有空隙.网上查了一大堆资料,都说的不全面,要么报错,要么根本无法实现.浪费了大半天时间,还不如JS写的快,既然碰到了,还是想解决掉......其实官网给了一个height属性,根本改不了,改成atuo,100%,都不行,屏幕变大变小都会有间隙 最后…
body,html{ margin:0px; height:100%; }…