策略模式中的策略就是一种算法或者业务规则,将这些策略作为函数进行封装,并向外提供统一的调用执行. 先定义一个简单的输入表单: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> .form{ width: 400px; height: 200px; #margin: 0px auto; } .form-item-label{ width:100px; tex…
博客地址:http://www.cnblogs.com/kongxianghai/p/4985122.html,写的挺好的推荐下!…
javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换. 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金.当绩效为a时,奖金为工资的5倍,绩效为b时,奖金为工资的3倍,绩效为c时,奖金为工资的1.5倍: var strategy = { "a":function(salary){ return salary*5; }, "b":function(salary){ return salary*3; },…
1.策略模式的定义 何为策略?比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路. 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机. 如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车. 如果再穷一点,可以选择骑自行车. 在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择.比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法. 定义:策略模式定义一系列的算法,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算饭的客户. 策略模式有着广泛的应用.本…
一.策略模式定义: 定义一些列的算法/规则,将它们封装起来,使得它们可以互相替换/组合使用.其目的在于将算法/规则封装起来,将算法/规则的使用与实现分离出来. 通过策略模式,可以减少算法计算过程中大量的if-else分支,并提高复用性. 一个策略模式的程序至少由两部分组成,一个是一组策略类,策略类封装了具体算法,并负责具体的实现过程:第二个部分是环境类context,context接受客户的请求,随后将请求委托给具体的某一个策略类.context中需要有一个变量来保存对对象的引用. 二.java…
图片的预加载就是在加载大图片前,先显示一个loading.gif,就算在网络比较慢的时候也能让人知道正在加载,总比啥反应都没有强. 下面这段代码就是预加载的一个简单的实现,假设先不处理加载图片时的onError,onAbort,超时的问题. 只关注代码的结构. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <button…
Python设计模式: 最佳的"策略"模式实践代码 今天抽空看了下流畅的python,发现里面介绍了不少python自带的库的使用实例,用起来非常的优雅. 平时用Python来写爬虫比较多,所以最近一直在看设计模式的内容.刚好这本书里面有一章单独讲设计模式的,讲的还不错,特意摘录出来. 这段代码的需求背景是电商平台常用的促销策略: 用户的积分超过1000时,订单总价优惠5%的金额 购买商品的种类超过10种时,订单总价优惠7%的金额 单个商品购买数量超过20件时,该商品获得10%的折扣…
类似于幻灯片的切换效果,有时需要在网页中完成一些图片的自动切换效果,比如广告,宣传,产品介绍之类的,那么单纯的切就没意思了,需要在切换的时候通过一些效果使得切换生动些. 比较常用之一的就是窗帘切换了. 先贴上完成的效果. 实现原理不复杂,在动的一条一条的称之为“窗帘条”或者是“strip”,每一个strip都是一个div,类似于雪碧图的方式将其背景图的位置设置为strip的可视位置,然后用jquery的animate让他们按照一定规律动起来就完成窗帘切换效果了. 为了使用方便,将这个功能作为jq…
<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如:在segmentfault我们关注了某一个问题,这个时候可以说是订阅了这个问题的消息.当该问题有了新的回答.评论的时候,segmentfault系统就会遍历关注了这个问题的用户,一次给用户发消息. 现在看看如何一步步实现发布-订阅模式. 首先,指定好发布者(如 segmentfault 的 问题系统) 接着…
在上一篇<javascript设计模式实践之模板方法--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(二)>里,通过采用模板方法模式完成了切换效果对象的构建编写. 接下来就是完成各效果对象的调用和联动. 切换要求:当前图片显示指定时间后执行切换效果并切换下一张图片,最后一个切换后从头开始. 按照要求一个效果对象完成后要执行下一个,最后一个完成后要从头开始, 看上去就是一个带状态通知的环形列表,类似于这样的特征,可以采用职责链模式来构建. 职责链就是由不同的功能处理构成的链表,每一个功能处理作为一个…