《安全参考》HACKCTO-201311-11】的更多相关文章

1 Reactor 框架概述 POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的.其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调. 2 光说不练假把式 PoechantReactorServer 类,基本与 PoechantTCPServer: class PoechantReactorServer: public ServerApplication { public: PoechantServer() {} //: _he…
详细代码戳这里. 一.启动引导 采用软件grub2进行引导,基于规范multiboot2进行启动引导加载.multiboot2的文档资料戳这里. 二.具体内容 开发环境 系统环境:Ubuntu 14.04 / Ubuntu 16.04 32bit/64bit: 辅助软件:Qemu and Xorriso: 编译器:GCC 实现功能 实现了图像模式下的显卡驱动,移植和编写了相关函数和打印函数:(参考<30天自制操作系统>) 实现了全局描述符表.中断描述符表的添加: 完成了中断请求,实现了定时器中…
/* Skogkatt 开始翻译于2015-01-24,仅作为学习研究之用,谢绝转载. 2015-01-31更新MFT entry 属性概念. 2015-02-01翻译完成. 译注:我翻译这本书的这三章虽然蓄谋已久,但并不是一个计划好的工作.因为之前和vczh.mili.darkfall曾讨论过everything这个软件,也曾想过要写一个开源的everything,于是就出来一个坑.everything这个软件其实是从底层直接parse了NTFS MFT,然后parse类每一个FILE ent…
Linux 011下信号量的实现和应用 生产者-消费者问题 实现信号量 信号量的代码实现 关于sem_wait和sem_post sem_wait和sem_post函数的代码实现 信号量的完整代码 实现信号量的系统调用 测试用的应用程序的实现 Linux 0.11下信号量的实现和应用 1.生产者-消费者问题 从一个实际的问题:生产者与消费者出发,谈一谈为什么要有信号量?信号量用来做什么? 问题描述:现在存在一个文件”.\buffer.txt”作为一个共享缓冲区,缓冲区同时最多只能保存10个数.现…
C++11 std::future and std::promise 在许多时候,我们会有这样的需求--即我们想要得到线程返回的值. 但是在C++11 多线程中我们注意到,std::thread对象会忽略顶层函数的返回值. 那问题来了,我们要怎么获得线程的返回值呢? 我们通过一个例子来说明如何实现这个需求. 假设我们的app会创建一个线程来压缩一个文件夹,该线程在压缩完文件夹后会返回压缩文件 *.zip 和这个zip文件的大小,我们现在就想获得这个线程的返回值. 有两种方法可以实现这个需求: 1…
参考[C++11]新特性--引入nullptr NULL 在C++中, 经常会用到空指针, 一般用NULL表示空指针, 但是NULL却是这样定义的 #ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif 也就是说, 在C++中NULL实际上就是整数0. C++中的`NULL`和C中的不一样的主要原因是C++有重载函数的机制, 如果继续让其支持`void*`的隐形类型转换…
总结一些interface声明时的规范,相关宏的介绍,定义方法时有用的修饰符,编写注释的规范,最终写出一个合格的头文件. 1.读写权限 1.1实例变量的@public,@protected,@private关键字 1.2属性的readonly,readwrite关键字 2.前向声明 3.只暴露必要的接口和实现 3.1不要暴露任何只在类内部使用的私有方法 3.2不要在头文件里声明类内部遵循的protocol 4.nullability说明 5.定义枚举 5.1 NS_ENUM 5.2 NS_OPT…
总结一些interface声明时的规范,相关宏的介绍,定义方法时有用的修饰符,编写注释的规范,最终写出一个合格的头文件. 1.读写权限 1.1实例变量的@public,@protected,@private关键字 1.2属性的readonly,readwrite关键字 2.前向声明 3.只暴露必要的接口和实现 3.1不要暴露任何只在类内部使用的私有方法 3.2不要在头文件里声明类内部遵循的protocol 4.nullability说明 5.定义枚举 5.1 NS_ENUM 5.2 NS_OPT…
POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 16th, 2012 1 POCO 中的 Socket POCO 中有 丰富的 Socket 封装.其继承关系如下: 本文暂且只介绍 StreamSocket.ServerSocket.DatagramSocket 2 Poco::Net::ServerSocket S…
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-内置类型-值类型:值类型的功能 1.返回顶部 1. 值类型(C# 参考) 2018/11/26 有两种值类型: 结构 枚举 值类型的主要功能 值类型的变量包含类型的值. 例如,int 类型的变量可以包含值 42. 它不同于引用类型的变量,后者(也称为对象)包含对类型实例的引用. 将新的值分配到值类型的变量时,会复制该值. 将新的值分配到引用类型的变量时,会复制引用,而不复制对象本身. 所有值类型都隐式派生自 System.Valu…