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android事件系列-onTouch事件与手势操作
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android事件系列-onTouch事件与手势操作
提示记忆:应用流程:在Activity中对控件执行 view.setOnTouchListener( OnTouchListener i);实现里面的OnTouchListener 接口中的方法,重点再于理解里面的方法的实现步骤, 触摸,手势操作已经很好的融入了我们的生活.那么Android开发中触摸事件要如何捕捉?如何处理?如何识别手势?事件的传递机制又是怎么样的?下面我们将通过一个小例子来进行这方面的学习. 先看效果图 <ignore_js_op> 如上图所示,就是一个跟随手指移动的按…
Android开发系列之事件拦截机制
对于Android开发者来说理解事件传递机制的重要性,我想应该是不言而喻的.在一个Activity里面,我们经常会重写onTouchEvent事件,可是重写结束之后,对于是返回true还是返回false却感到迷惑.心情好的时候返回true,心情不好的时候返回false. 要完全理解事件拦截机制,我们首先需要明白这几个方法的作用:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev),onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev),onTouchEvent…
移动端touch触摸事件(滑动效果和手势操作)
一.定义 ①touch是移动端的触摸事件,而且是一组事件,主要有以下事件: touchstart 事件:当手指触摸屏幕的时候触发 touchmove 事件:当手指在屏幕来回滑动的时候触发 touchend 事件:当手指离开屏幕的时候触发 touchcancel事件:当被终止滑动的时候触发(来电.弹消息) ②利用touch相关事件可以实现移动端常见的滑动效果和移动端常见的手势事件,比较常用的事件主要是touchstart.touchmove.touchend,并且一般是使用addEventList…
Android开发手记(30) 触摸及手势操作
触摸操作在现在智能手机系统中起到举足轻重的作用,本文将对安卓中的触摸以及一些简单手势的操作进行简单的介绍. 1.触摸 首先是关于触摸的判断,有两种方法可以判断的触摸操作. (1)setOnTouchListener 对于View类,我们可以为View添加setOnTouchListener来获取触摸事件.我们以TextView为例,由于TextView继承自View,所以我们可以为其添加一个触摸监听.然后将触摸事件交给OnTouchListener处理.比如,我们在触摸TextView时改变这个…
Android中各种onTouch事件
Android里有两个类 android.view.GestureDetector android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener 1) 新建一个类继承SimpleOnGestureListener,HahaGestureDetectorListener ,可以实现以下event事件. boolean onDoubleTap(MotionEvent e) 解释:双击的第二下Touch down时触发 boolean onDoubleT…
Android View的onTouch和onClick和onLongClick事件
这三个事件的调用顺序是: onTouch->onLongClick->onClick 先看这三个事件的处理函数: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event): public boolean onLongClick(View v): public void onClick(View v): 看到三个函数的返回值,只有onClick是void,而onTouch和onLongClick是boolean,原因是系统对这些事件的处理是有条件,必须满…
Android学习指南之三十八:Android手势操作编程[转]
手势操作在我们使用智能设备的过程中奉献了不一样的体验.Android开发中必然会进行手势操作方面的编程.那么它的原理是怎样的呢?我们如何进行手势操作编程呢? 手势操作原理 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行. 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件. 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象. 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对…
Android 触摸及手势操作GestureDetector
现在的智能手机不敢说百分百的都是触摸屏,也应该是百分之九九以上为触摸屏了,触摸屏为我们操作无键盘.无鼠标的手机系统带来了很多的便利.当用户触摸屏幕时会产生很多的触摸事件,down.up.move等等.View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,如下: public class MainActivity extends Activity { ... // Thi…
Android onTouch事件传递机制
Android onTouch事件介绍: Android的触摸事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的.其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕.之后,touch将会有后续事件,可能是: ACTION_MOVE //表示为移动手势 ACTION_UP //表示为离开屏幕 ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的 一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE,…
android ontouch事件分发机制
最近开发一个项目中,banner图左右切换和下拉刷新手势有冲突,为此去研究了事件分发,网上资料一大抄,有些讲的不对有些讲的不全,结合了网上一些博文以及源码总结如下 一个完整的触摸事件包含down,move(一个或多个),up或cancel三个阶段,触摸手势是一个事件系列,以1个down事件开始,接下去是0个或多个move事件,最后以up或者cancel结束: 1.涉及到事件分发的方法主要有 view类下的DispatchTouchEvent(事件分发)和OnTouchEvent(事件响…
Android 开发 框架系列 EventBus 事件总线
介绍 GitHub:https://github.com/greenrobot/EventBus 先聊聊EventBus 线程总线是干什么的,使用环境,优点.缺点. 干什么的? 一句话,简单统一数据传递 和 提供主次多个线程 数据传递:Android系统有很多类别的数据传递方式,例如Intent 活动之间传递数据.Message与Handler 主次线程之间传递数据.广播的方式.使用基类危险的去传递数据.传递数据的方式太多,且都需要各自的注册方式,使用使用起来比较繁琐.所以EventBus第一个…
ios手势操作,四个基本事件与六个常用事件
基本事件包括begin,canceled,move,ended四项,如果对象的hidden属性为yes,则无效果,hidden属性必须为no;才能使用: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{//触碰开始 // NSLog(@"%ld",[touches count]); if ([[event allTouches]count]==2) { NSArray * one =[[event a…
Android10_原理机制系列_事件传递机制
前言和概述 Android的输入设备,最常用的就是 触摸屏和按键 了.当然还有其他方式,比如游戏手柄,比如支持OTG设备,则可以链接鼠标.键盘等. 那么这些设备的操作 是如何传递到系统 并 控制界面的呢?系统如何知道是如何知道点击了某个界面按钮,按了某个按键,知道交给哪个应用处理的? 该篇主要介绍这些,即 输入事件从生成(存于设备节点中) 传递到目标View的过程. 在进入输入事件传递机制之前,首先了解一个东西---设备节点. 了解设备节点 当有输入事件时,Linux内核会将事件数据写入 设备节…
iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
Android开发之Touch事件分发机制
原地址http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View.Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理. View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析. ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEv…
Android中的Touch事件
Android中的Touch事件处理 主要内容 Activity或View类的onTouchEvent()回调函数会接收到touch事件. 一个完整的手势是从ACTION_DOWN开始,到ACTION_UP结束. 简单的情况下,我们只需要在onTouchEvent()中写个switch case语句,处理各种事件(Touch Down. Touch Move. Touch Up等),但是比较复杂的动作就需要更多的处理了. ViewGroup作为一个parent是可以截获传向它的child的tou…
【Android - 进阶】之事件分发机制
参考资料: View事件分发:http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/9281829 ViewGroup事件分发:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747 1 概述 Android中的布局是按树形结构层级排列的,根布局往往是一个ViewGroup,如LinearLayout,其中包裹一些子View或子ViewGroup,子ViewGroup中又包裹着它的子View或子V…
Android 屏幕实现水龙头事件
在android下,事件的发生是在监听器下进行,android系统能够响应按键事件和触摸屏事件.事件说明例如以下: onClick(View v)一个普通的点击button事件 boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事件连续时发生,用于按键反复,必须重载@Override实现 boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行按下时发生 bo…
转发:iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
Android学习之触点事件的处理
知识点: 1. Android开发中的运动事件:触摸屏(TouchScreen)和滚动球(TrackBall) 2.对运动事件的处理:MotionEvent 3.触摸时必发的三个MotionEvent动作常量: MotionEvent.ACTION_DOWN:初次触摸时触发 MotionEvent.ACTION_UP:离开触摸时触发 MotionEvent.ACTION_MOVE:触摸移动时触发 注:一个正常的触摸事件有ACTION_DOWN开始,中间可以存在0个或几个ACTOIN_MOVE,最…
Android: 详解触摸事件如何传递
当视图的层次结构比较复杂的时候,触摸事件的响应流程也变得复杂. 举例来说,你也许有一天想要制作一个手势极其复杂的 Activity 来折磨你的用户,你经过简单思索,认为其中应该包含一个 PageViewer,而 PageViewer 中又应包含一个 ListView.你的 ListView 中的每一项 ( item ) 还需要响应左右滑动的手势,来显示删除记录的按钮,按钮自然要响应点击的事件,而整个 ListView 需要响应上下滑动的手势,用来滚动整个列表,同时你还希望通过多个手指左右滑动的手…
Android ViewGroup拦截触摸事件具体解释
前言 在自己定义ViewGroup中.有时候须要实现触摸事件拦截.比方ListView下拉刷新就是典型的触摸事件拦截的样例. 触摸事件拦截就是在触摸事件被parent view拦截,而不会分发给其child.即使触摸发生在该child身上.被拦截的事件会转到parent view的onTouchEvent方法中进行处理. 可是这个交互过程还是挺复杂的,有多种情况,今天我们就来分析一下吧.这篇分析文章已经放了一段时间了,假设有不论什么问题请高人指出. 触摸事件的分发 简单来说触摸事件的分发会经过这…
拇指记者深入Android公司,打探事件分发机制背后的秘密
前言 聊到事件分发,很多朋友就会想到view的dispatchTouchEvent,其实在此之前,Android还做了很多工作. 比如跨进程获取输入事件的方式?在dispatchTouchEvent责任链之前还有一条InputStage责任链?DecorView,PhoneWindow之间的传递顺序? 另外还包括事件分发过程中事件序列的处理方式?ViewGroup和View之间的协调?mFirstTouchTarget真假链表?等等. 这一切,都要从你可爱的小拇指说起... 当你的拇指触碰手机的…
HTML 事件(四) 模拟事件操作
本篇主要介绍HTML DOM中事件的模拟操作. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流与事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 模拟事件介绍 1.1 特点 1.2 创建方式 2. 老版本 2.1 创建步骤 2.2 支持的事件类型 2.3 模拟鼠标点击 2.4 自定义事件 3. 新版本 3.1 创建步骤 3.2 支持的事件类型 3.3 模拟鼠标点击 3.4 自定义事件 4. Ex…
点击事件touches与ios的手势UIGestureRecognizer
.h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *tapsLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *touchesLabel; .m文件 -(void)updateLabelsFromTouches:(NSSet *)touches{ //numTaps 连续轻点屏幕多少次…
Android 进阶学习:事件分发机制全然解析,带你从源代码的角度彻底理解(上)
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 事实上我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客開始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识.也有好多朋友问过我各种问题,比方:onTouch和onTouchEvent有什么差别,又该怎样使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?…
javaScript事件(九)事件类型之触摸与手势事件
一.触摸事件 touchstart:当手指触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续地触发.在这个世界发生期间,调用preventDefault()可以阻止滚动. touchend:当手指在屏幕上移开时触发. touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发.关于此事件的确切触发时间,文档中没有明确说明. 上面这几个事件都会冒泡,也都可以取消.虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但它们却是以兼容DOM的方式实现的.因此,每个触摸事件…
Android学习之六种事件响应方法汇总
java源码如下: 1.MainActivity.java源码 package com.example.responsetest; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.Loader.ForceLoadContentObserver; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import andr…
WP8.1学习系列(第十九章)——事件和路由事件概述
我们将介绍在使用 C#.Visual Basic 或 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 作为编程语言并使用 XAML 进行 UI 定义时,针对 Windows 运行时应用的事件的编程概念.你可以在 XAML 中的 UI 元素声明中为事件分配处理程序,或者在代码中添加处理程序.Windows 运行时支持路由事件:借助此功能,某些输入事件和数据事件可由引发该事件的对象以外的对象来处理.在定义控件模板或使用页面或版式容器时,路由事件十分有用. 事件即编程概念 通常而言,对 Window…
android控件之间事件传递
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){} 用于事件的分发.Android中全部的事件都必须经过这种方法的分发.然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理.返回true表示不继续分发,事件没有被消费. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent arg0){} 用于事件的处理,返回true表示消费处理当前事件,返回false则不处理.交给子控件进行继续分发. public…