QT GUI @创建新的工程】的更多相关文章

开发环境: Qt 4.5 Qt Creator 1.3.0 新工程创建步骤: 1. 单击运行Qt Creator,进入欢迎页面.选择"File" -> "New File or Project..."; 2. 在弹出的窗口中选择“Qt4 Gui Application”,单击OK,下一步: 3. 选择保存项目的路径以及定义自己项目的名字(路径不要有中文和空格),下一步: 4. 出现“Select required modules”界面.然后根据自己需要添加一些…
第一步:打开eclipse ee,单击“文件”-->单击“新建”-->单击“动态Web项目”. 若没找到“动态Web项目”,单击“其他” -->在弹出的窗口中打开“Web”下拉菜单 --> 单击“动态Web项目” --> 单击“下一步” 第二步:输入工程名字(这里我输入的是Demo),配置信息可以不动,前提是已经配好Tomcat服务器.-->单击“完成”. 关于如何配置Tomcat服务器,请移步我的另一篇文章:为eclipse EE(汉化版) 配置Tomcat服务器.…
创建新的Models 介绍 model/view组件之间功能的分离,允许创建model利用现成的views.这也可以使用标准的功能 图形用户接口组件像QListView,QTableView和QTreeView来显示来自各种数据源的数据为. QAbstractListModel类提供了非常灵活的接口,允许数据源以层次结构的形式来管理信息,也允许以某种 方式对数据进行插入.删除.修改和存储.它也提供了对拖拽操作的支持. QAbstractListModel与QAbstractTableModel为…
这段时间进经常会忘记如何在github上同步工程,于是又得查资料,查参考书,浪费了很长时间,因此有了感触,写几篇有关此类问题的篇章! 这是老手新手都十分容易犯的错误,就是在创建一个新github项目或者以本地已有项目为原型重新创建一个github项目时,容易创建一个空文件夹就直接关联远程仓库,这样做只会返回错误!!!所以,文件夹一定不能为空...... 创建新工程需要的命令 完成本地项目与git的关联 cd 工程目录 git init //初始化本地仓库,当前目录下会出现一个名为 .git 的目…
以前使用SVN很顺手,现在公司使用git来管理代码,因此学习git的基本使用. 一.首先介绍下SVN和git的简单比较: SVN是使用得最多的版本控制管理工具. 1.是一个集中式的版本管理工具.所有的文件都集中在一个服务器上,用户都是通过这个服务器进行更新,一旦服务器发生故障,那么则无法协 同工作. 2.SVN按文件存储. 所有的资源控制系统都是把文件的元信息隐藏在一个类似.svn,.cvs等的文件夹里. Git的优势在于易于本地增加分支和分布式的特性,可离线提交,解决了异地团队协同开发等svn…
在基本了解什么是Kotlin以及Kotlin可以做什么之后,接下来就到了配置Android Studio并使用Kotlin开发Android apps的时候了.首次配置Android Studio需要几个步骤,而有些Gradle配置是每个新建工程都要重新配置的. 在本系列文章中,我将创建一个精简版的Bandhook,这是我以前写的一个app,它的基本功能是连接一个音乐rest API,并返回关于某个乐队的信息.可以到Github上面的Bandhook-Kotlin查看源代码. 创建新工程并下载K…
首先自己有一个很完善的项目,并想通过这个项目做一个Demo事例项目: 例子1 如下图,在idea的terminal中敲入命令: mvn archetype:create-from-project 1 2执行结果如下图3 进入项目的 target\generated-sources\archetype目录,执行命令: mvn install 1 安装到本地maven仓库4idea创建新的事例工程: 在terminal中退到事例项目将要存放的位置,敲入命令: mvn archetype:genera…
第八章 Qt GUI之对话框使用 对话框可以是模态(modal)的或非模态(modeless)两种.当我们在一个用户界面程序里面对一个对话框(比如选择文件对话框)的操作没有结束前,界面的其他窗口无法操作,遇到的这个对话框就是模态对话框,而当我们在一个字处理软件中利用查找和替换对话框时,可以在字处理软件和查找替换对话框之间切换进行交互,这就是个非模态对话框. 先来看一下QDialog类的继承关系,如下图所示. QDialog从QWidget继承,然后它下面又被Qt的内置对话框类(QFileDial…
最开始使用Qt时就遇到过QT Gui失去响应的问题,我是用多线程的方式解决的,然而通常来说,多线程是会降低程序的运行速度. 之后,在使用QSqlQuery::execBatch()函数时,Qt Gui 又失去响应,虽然多线程可以解决,但是如果能用单线程很好解决的,最好不要用到多线程,因为多线程不仅容易拖慢程序的速度,编程及维护的难度也更大,能用简单方法解决的,就不要用复杂的方法. 于是我再次搜索资料,期望在解决方案的选择与解决步骤上,能够得到一个全面而又细致的总结. Witold Wysota…
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的简单实现. (五)角色添加网格 Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所以我们仅仅需要做的就是使用哪一个静态网格模型.接下来我们为我们的FPSCharacter类创建一个蓝图,这样我们可以简单的把资源指定给静态网格模型这里,并且方便以后操作添加的组件.…