WPF使用RoutedCommand自定义命令】的更多相关文章

主要代码如下所示: /// <summary> /// 声明并定义命令. /// </summary> RoutedCommand ClearCommand = new RoutedCommand("Clear", typeof(MainWindow)); /// <summary> /// 初始化命令.崔有来 2014-7-30 06:23:10 /// </summary> void InitializeCommand() { //…
自定义命令:     在WPF中有5个命令类(ApplicationCommands.NavigationCommands.EditingCommands.ComponentCommands 以及 MediaCommands)中存储命令,显然不会为应用程序提供所有可能需要的命令,幸运的是,定义自己的命令非常容易.需要的全部工作仅仅是实例化一个新的 RoutedUICommand 对象 即可. RoutedUICommand 类提供了几个构造函数.虽然可以创建没有任何附加信息的RoutedUICo…
WPF的命令系统是wpf中新增加的内容,在以往的winfom中并没有.为什么要增加命令这一块内容.在winform里面的没有命令只使用事件的话也可以实现程序员希望实现的功能.这个问题在很多文章中都提到了.但大家都是引用深入浅出wpf里面的概述.没有用自己的话来阐述.当然你仔细理解一下的话也很容易理解.但在这里我还是用我自己的话来说一下什么情况下使用命令. 命令具有约束力 事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制,每个…
WPF的自定义命令实现过程包括三个部分,定义命令.定义命令源.命令调用,代码实现如下: public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 自定义命令演示 /// </summary> public void TestUserDefineCommand() { UserDefineCommandSource source…
接实现ICommand接口的命令.在介绍之前,先看一下ICommand接口的原型: event EventHandler CanExecuteChanged; bool CanExecute(object parameter); void Execute(object parameter); 其中第一个事件为,当命令可执行状态发生改变时,可以激化此事件来通知其他对象.另外两个方法在上面已经用过同名的,在此不做重复说明.下面开始实现一个自定义直接实现ICommand接口的命令,同样实现点击源控件,…
WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令   在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分…
原文:WPF ScrollViewer(滚动条) 自定义样式表制作 图文并茂 先上效果图 正常样式 拖动时样式 好下面 开始吧 ================================================================= 打开blend 新建个 WPF应用程序工程   点击左上角 文件 → 新建项目 项目类型WPF→右侧选WPF应用程序→项目名称你随便起一个用输入的ScrollViewerStyle→点确定,一个空的项目工程就建好了 建好工程后,blend会…
目录 事件绑定意义 无参数的事件绑定 带EventArgs参数的事件绑定 使用事件绑定 扩展:基于InvokeCommandAction源码的实现(推荐) 参考资料 事件绑定意义 一般事件的处理程序都放在界面后台,通过事件绑定可以把事件处理程序放在ViewModel中,实现界面和逻辑的解耦. 要使用事件绑定需要借助System.Windows.interactivity(安装了Blend就有),如果电脑上找不到,可以通过NuGet安装System.Windows.Interactivity.WP…
第一部分可以生成一个自定义命令,例如常见的”express”,yargs和commander则可以在生成的自定义命令上做扩展,yargs将命令扩展成类似express --l xx的形式;而commander则可以扩展成类似 ‘express install xx’形式,也可以扩展成express -e xx的形式,前者写法简单,后者扩展性更好. 生成自定义命令 yargs commander 完整例子 生成自定义命令 新建文件夹test,并进入; 执行npm init 生成package.js…
WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel) 在WPF应用程序开发过程中,大数据量的数据展现通常都要考虑性能问题.有下面一种常见的情况:原始数据源数据量很大,但是某一时刻数据容器中的可见元素个数是有限的,剩余大多数元素都处于不可见状态,如果一次性将所有的数据元素都渲染出来则会非常的消耗性能.因而可以考虑只渲染当前可视区域内的元素,当可视区域内的元素需要发生改变时,再渲染即将展现的元素,最后将不再需要展现的元素清除掉,这样可以大大提高性能.在WPF中System.Windo…