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th> a=torch.zeros(,) [.0001s] th> a [torch.DoubleTensor of size 1x5] [.0002s] th> a[] [torch.DoubleTensor of size ] th> a=torch.zeros(,) [.0002s] th> a [torch.DoubleTensor of size 2x5] [.0003s] th> a[] [torch.DoubleTensor of size ]…
th> a=torch.zeros(,) [.0001s] th> a [torch.DoubleTensor of size 1x5] [.0001s] th> a[{,floor}]= [.0001s] th> a [torch.DoubleTensor of size 1x5] [.0001s] th> a[{,ceil}]=0.5 [.0001s] th> a 0.5000 0.5000 0.5000 0.5000 0.5000 [torch.DoubleTen…
Lua中..和#运算符的用法 样例 试试以下的样例就明确了在Lua编程语言提供的其它运算符: a = "Hello " b = "World" print("Concatenation of string a with b is ", a..b ) print("Length of b is ",#b ) print("Length of b is ",#"Test" ) 当建立并运行上…
自己最近也在研究怎么用lua控制UI,然后看着网上介绍,决定选用XLua,毕竟TX爸爸出的,有人维护,自己琢磨着怎么用,于是弄出来一个能用的作为记录. 当然,XLua主要是用于热更新,我自己是拿来尝试用一下看看怎么和C#交互进行的. 然后是XLua的下载地址:https://github.com/Tencent/xLua 下载完了之后,把Assect文件夹下的东西放在工程里面,引入命名空间XLua就可以使用了. using System.IO; //引入这个空间是为了输入路径用 using Un…
Lua中的捕获   捕获 捕获是这样一种机制:可以使用模式串的一部分匹配目标串的一部分.将你想捕获的模式用圆括号括起来,就指定了一个捕获.在string.find使用捕获的时候,函数会返回捕获的值作为额外的结果.这常被用来将一个目标串拆分成多个: pair = "name = Anna"_, _, key, value = string.find(pair, "(%a+)%s*=%s*(%a+)")print(key, value)    --> name …
Lua中metatable和__index的联系 可以参考 http://blog.csdn.net/xenyinzen/article/details/3536708 来源 http://blog.csdn.net/fishe_r/article/details/77530369 最近学习lua今天突然对metatable和__index之间的关系有点不清楚,上网查了下加深了对metatable的理解,记录一下 还是用代码来解释,下面有图解,metatable和__index主要用于继承相关,…
一.简介 最近马三在工作中经常使用到了lua 中的 os.date( ) 和 os.time( )函数,不过使用的时候都是不得其解,一般都是看项目里面怎么用,然后我就模仿写一下.今天正好稍微有点空闲时间就好好地收集了一下相关资料并学习了一下,并将学习结果记录成此博客. 二.os.time和os.date函数说明 1.os.time()函数 os.time()的函数原型与Lua官方的解释如下: 如果没有任何参数,就会返回当前时间.如果参数一个table,并且table的域必须有 year, mon…
虽然lua中字符串拼接"string.format"相对于".."消耗较大,但有时为了代码的可读性,项目中还是经常用到"string.format".至于这两个用法的性能看源码也很容易看出来,这里就简单说一下,前者其实调用C函数str_format来实现拼接的,而后者只是一个操作符,通过memcpy来拼接,并且多个".."的操作其实也只执行了一次concat. 常用占位符 %c - 接受一个数字, 并将其转化为ASCII码表中…
[赋值] 赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua,有一个特性,它允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值赋予多个变量,例如以下代码: , print(x1) -->2 print(x2) -->4 在多重赋值中,Lua先对等号右边的所有元素求值,然后才执行赋值,例如以下用法,可以非常简便的交换两个元素的值: , x1, x2 = x2, x1 print(x1) -->4 print(x2) -->2 Lua总是会将等号右边…
[前言] 在<Lua中的一些库(1)>中也说到了,要对string库的模式匹配进行单独的讲解.对于字符串的处理,对于任何语言的学习来说,都是一个难点,而且也是一个必会的知识点.给你一个字符串,让你按照某种需求进行处理,你不会,那是多么尴尬的一件事情.所以,看完<Lua中的一些库(1)>和这篇文章之后,我争取做到让你在处理字符串时,不再感到捉襟见肘,不再尴尬. 说到Lua中的模式匹配,基本上就是围绕着以下几个函数展开的: find: match: gsub: gmatch. 我的总结…