http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=207151651&idx=1&sn=9eab282711f4eb2b4daf2fbae5a5ca9a&3rd=MzA3MDU4NTYzMw==&scene=6#rd…
本文转载自: http://blog.csdn.net/wy353208214/article/details/50859422 1.什么是类加载器? 类加载器(class loader)是 Java™中的一个很重要的概念.类加载器负责加载 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中.Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件).类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换…
[版权所有,转载请注明出处.出处:http://www.cnblogs.com/joey-hua/p/5402599.html ] 此方案的目的是隐藏源码防止直接性的反编译查看源码,原理是加密编译好的最终源码文件(dex),然后在一个新项目中用新项目的application启动来解密原项目代码并加载到内存中,然后再把当前进程替换为解密后的代码,art模式下也没问题.好了,废话不多说,来看代码,下面是最终想运行的项目,也称为原项目: 这是原项目的目录,项目名叫Hello,就两个activity,第…
1. 外部动态加载DEX文件风险描述 Android 系统提供了一种类加载器DexClassLoader,其可以在运行时动态加载并解释执行包含在JAR或APK文件内的DEX文件.外部动态加载DEX文件的安全风险源于:Anroid4.1之前的系统版本容许Android应用将动态加载的DEX文件存储在被其他应用任意读写的目录中(如sdcard),因此不能够保护应用免遭恶意代码的注入:所加载的DEX易被恶意应用所替换或者代码注入,如果没有对外部所加载的DEX文件做完整性校验,应用将会被恶意代码注入,从…
1.Android动态加载dex技术初探 http://blog.csdn.net/u013478336/article/details/50734108 Android使用Dalvik虚拟机加载可执行程序,所以不能直接加载基于class的jar,而是需要将class转化为dex字节码. Android支持动态加载的两种方式是:DexClassLoader和PathClassLoader,DexClassLoader可加载 jar/apk/dex,且支持从SD卡加载:PathClassLoade…
一.ImageLaoder介绍 << Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存 支持图片下载过程的监听 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过…
将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西.最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧.从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继续支持. 今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异…
今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异步加载解决方案.做Android的同学都知道,Android加载大量图片时,由于系统分配给图片加载的内存大小有限,所以,如果加载图片量非常大的话容易报OOM异常,关于这个异常已经有不少解决方案了,我就不赘述.下面就简要介绍下这个开源项目的主要功能和使用: 一.功能概要 多线程图片加载: 灵活更改ImageLo…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
  在网络上搜索Android图片异步加载的相关文章,目前大部分提到的解决方案,都是采用Map<String, SoftReference<Drawable>>  这样软引用的方式缓存网络图片.具体的例子见这篇文章. 核心代码如下: 1 public class AsyncImageLoader { 2 3 private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; 4 5 public Asyn…