今天被人问到volatile能不能保证并发安全? 呵,这能难倒我? 上代码: //电脑太好,100线程起步~public class ThreadTest { private static volatile int num = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 100; i++) { num++; Syste…
Volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值.而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存.这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值. 一个volatile对象引用可能是null. (1)Java程序代码 package niukewang; public class volatile_Test { public static void main(String args[]) { MyRunnable r = n…
volatile 修饰符,用于多线程同步 volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值.而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存.这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值. 一个 volatile 对象引用可能是 null. 使用 volatile 可以禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行.(出处:双重校验锁实现对象单例(线程安全))…
今天学java特性时,发现了volatile修饰符,这个修饰符修饰的变量告诉java编译器忽略优化机制,这样的优势是: java优化后,寄存器会缓存内存里的变量,另一个线程修改这个变量的内存时,不会同步到另一个线程变量的寄存器,加上volatile修饰符后,java不会增加寄存器缓存机制,这样会让变量直接读写内存,达到多线程协调作用.总结一句话为可见性. 应用场景: 1.多线程变量读取时,多个线程可以都读内存,另一个线程修改变量内存,而本线程还在读取寄存器中的变量,导致死循环 2.单例时使用,在…
在java语言中:为了获得最佳速度,同意线程保存共享成员变量的私有拷贝.并且仅仅当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值进行对照. volatilekeyword的作用就是提示vm:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝.而应直接与共享变量进行交互. 被volatile修饰符修饰的成员变量在每次被线程訪问时.都强迫从共享内存中重读该成员变量的值. 并且,当成员变量发生变化时.又强迫线程将变化了的值写回共享内存,这样在不论什么时刻.两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值.这样当多…
 一.关键字volatile修饰字段: 使用特殊域变量(volatile)实现线程同步 volatile:不稳定的:反复无常的:易挥发的: 1.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 2.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新, 3.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 4.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 代码实例(不用volatile修饰字段): package com.test; pub…
一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写. double 和 long 都是 64 位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的,第一次 读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的.volatile 修复符的另一个 作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用.简单的 说,就是当你写一个 volatil…
package ThreadABC; public class MyThread extends Thread { public static int status = 0; @Override public void run() { while (true) { synchronized (MyThread.class) { if ("A".equals(Thread.currentThread().getName()) && status < 30 &…
STM32例子代码中会有像这样的代码 static __IO uint32_t TimingDelay;  这里边的__IO修饰符不好理解,单从字面可以看出是为IO相关,查其标准库可以得知这个__IO原来是在Core_cm3.h中被重定义,其实就是volatile,句子如下 /* IO definitions (access restrictions to peripheral registers) */ #ifdef __cplusplus   #define   __I     volati…
STM32例子代码中会有像这样的代码 static __IO uint32_t TimingDelay; 这里边的__IO修饰符不好理解,单从字面可以看出是为IO相关,查其标准库可以得知这个__IO原来是在Core_cm3.h中被重定义,其实就是volatile,句子如下 /* IO definitions (access restrictions to peripheral registers) */ #ifdef __cplusplus #define   __I     volatile…