系列文章链接 WPF进阶技巧和实战01-小技巧 WPF进阶技巧和实战02-布局 WPF进阶技巧和实战03-控件(1-控件及内容控件) WPF进阶技巧和实战03-控件(2-特殊容器) WPF进阶技巧和实战03-控件(3-文本控件及列表控件) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格01) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格02) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格03) WPF进阶技巧和实战03-控件(5-列表.树.网格04) WPF进阶技巧和实战04-资…
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多点触控输入 多点触控输入和传统的基于比的输入的区别是多点触控识别手势,用户可以移动多根手指以执行常见的操作,放大,旋转,拖动等. 多点触控的输入层次 WPF允许使用键盘和鼠标的高层次输入(例如单击和文本改变)和低层次输入(鼠标事件和按键事件).多点触控输入同样应用了这种多层次的输入方式,WPF提供了3个独立的层次: 原始触控(raw touch):这是最低级的支持,可访问用户执行的每个触控.缺点是由应用程序负责将单独的触控消息组合在一起,并对他们进行解释.如果不准备识别标准触摸手势,反而希望创…
理解路由事件 当有意义的事情发生时,有对象(WPF的元素)发送的用于通知代码的消息,就是事件的核心思想.WPF通过事件路由的概念增强了.NET事件模型.事件由允许源自某个元素的事件由另一个元素引发.例如:使用路由事件,来自工具栏按钮的单击事件可在被代码处理前上传到工具栏,然后上传到包含工具栏的窗口. 事件路由为在最合适的位置编写紧凑的.组织良好的用于处理事件的代码提供了灵活性.要使用WPF内容模型,事件路由是必须的,内容模型允许使用许多不同的元素构建简单元素,并且这些元素都拥有自己独立的事件集合…
依赖项属性 定义依赖项属性 注意:只能为依赖对象(继承自DependencyObject的类)添加依赖项属性.WPF中的元素基本上都继承自DependencyObject类. 静态字段 名称约定(属性末尾加上Property) Readonly(只能在静态构造函数中进行设置) public static readonly DependencyProperty ScalingRatioProperty = DependencyProperty.Register("ScalingRatio"…
完善和扩展标准控件的方法: 样式:可使用样式方便地重用控件属性的集合,甚至可以使用触发器应用效果 内容控件:所有继承自ContentControl类的控件都支持嵌套的内容.使用内容控件,可以快速创建聚集其他元素的复合控件(按钮变成图像按钮,列表变成图像列表) 控件模板:所有WPF控件都是无外观的,这意味着他们具有硬编码的功能,但是他们的外观是通过控件模板单独定义的.使用新的控件模板替代默认模板,可重新构建基本控件 数据模板:所有派生自ItemsControl的类都支持数据模板,通过数据模板可创建…
数据模板 样式提供了基本的格式化能力,但是不管如何修改ListBoxItem,他都不能够展示功能更强大的元素组合,因为了每个ListBoxItem只支持单个绑定字段(通过DisplayMemberPath属性设置),不可能包含多个字段或者图像的富列表. 数据模板就是这样一个能够突破这个最大限制,允许组合使用来自绑定对象的多个属性,以特定的方式排列他们并显示简单字符串的高级样式. 数据模板是一个定义如何显示绑定的数据对象的XAML标记,有两类控件支持数据模板: 内容控件:通过ContentTemp…
所有控件都继承自System.Windows.Controls.Control类,这个类添加一些基本结构: 设置控件内容对齐方式 (HorizontalContentAlignment,VerticalContentAlignment,Padding) 设置Tab键顺序 (TabIndex,IsTabStop) 绘制背景,前景,边框 (Background,Foreground,BorderBrush,BorderThickness) 支持格式化文本内容的尺寸和字体 (FontFamily,Fo…
将元素绑定在一起 数据绑定最简单的形式是:源对象是WPF元素而且源属性是依赖项属性.依赖项属性内置了更改通知支持,当源对象中改变依赖项属性时,会立即更新目标对象的绑定属性. 元素绑定到元素也是经常使用的,可以使元素的交互自动化,而不必编写代码. 绑定表达式 Visibility="{Binding Path=IsChecked, ElementName=rdKer, Converter={StaticResource EqualVisibleConverter}, ConverterParame…
数据提供者 在大多数的代码中,都是通过设置元素的DataContext属性或者列表控件的ItemsSource属性,从而提供顶级的数据源.当数据对象是通过另一个类构造时,可以有其他选择. 一种是作为窗口的资源定义数据对象.如果能够使用声明的方式构造对象,这种方法工作的很好,但是如果需要在运行时使用数据库等方式获取数据,这种技术就没有意义了.但是会出现部分开发人员采用这种方法,基本思路是在构造函数中获取所需的数据. <Window.Resources>     <local:PhotoLi…