通过指针引用数组,通过数组引用指针,你搞明白了么?通过下面3种情形来了解一下数组和指针 Case 1. unsigned char arry[10]; unsigned char *ptr; unsigned char a, b, c;ptr = arry;a = ptr[0];b = ptr[1];c = ptr[2]; Case 2. unsigned char arry[10]; unsigned char *ptr; unsigned char a, b, c; ptr = arry;…
C语言的数组和指针一直是两个容易混淆的东西,当初在学习的时候,也许为了通过考试会对指针和数组的一些考点进行突击,但是很多极其细节的东西也许并不是那么清楚.本篇侧重点在于分析数组与指针的关系,什么时候数组可以等同于指针,什么时候二者不同. 数组的访问 首先通过一张图来描述一下数组的访问过程,下图的字符数组,访问下标为9的的元素           需要注意的是如果其他类型的变量,那么偏移量的计算应该是 i*单变量字节数,比如char是一个字节,int是4字节,那么int类型数组计算地址是,应该是加…
Java语言基础(数组概述和定义格式说明) Java语言基础(数组的初始化动态初始化) Java语言基础(Java中的内存分配以及栈和堆的区别) Java语言基础(数组的内存图解1一个数组) Java语言基础(数组的内存图解2二个数组) Java语言基础(数组的内存图解3三个引用两个数组) Java语言基础(数组的初始化静态初始化及内存图) Java语言基础(数组操作的两个常见小问题越界和空指针 Java语言基础(数组的操作1遍历) Java语言基础(数组的操作2获取最值) Java语言基础(数…
Java语言基础(数组概述和定义格式说明) A:为什么要有数组(容器) 为了存储同种数据类型的多个值 B:数组概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合.也可以看成是一个容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. C:数组定义格式 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 05.02_Java语言基础(数组的初始化动态初始化)(掌握) A:什么是数组的初始化 就是为数组开辟连续的内存空间,并为每个数组元素赋予值 B:如何对数组进行初始化 a:动态初始化 只指…
概念: 一堆相同类型的数据的有序集合 格式: 元素类型  数组名称[ 元素个数 ] 定义数组: // 定义了一个名称叫做scores的数组, 数组中可以存放3个int类型的数据 ]; // 只要定义一个C语言的数组, 系统就自动会给数组中的每一块小得存储空间一个编号 // 这个编号从0开始, 一次递增 // 数组中系统自动绑定的编号, 我们称之为 索引 scores[] = ; scores[] = ; scores[] = ; 数组初始化: 完全初始化: // 依次将{}中的每一个值赋值给数组…
2017年7月11日18:33:41C指针  该看地址:http://www.runoob.com/cprogramming/c-pointers.html1.学习 C 语言的指针既简单又有趣.通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的.所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的.正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址.请看下面的实例,它将…
一.柔性数组 今天看了公司的代码,发现一个很奇怪的问题,后来自己写了类似代码,我先把代码贴出来吧. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> typedef struct { ]; ]; int usType; int usLen; char ucCode; char ucSeq; char ucSlot; char ucInfo[]; }DEV_CARD_MSG_S; int main(void)…
概要: 1.普通数组与指针 2.数组指针 3.指针的数组 数组是一个由(同一类型)连续元素组成的预先分配的内存块:指针是一个对任何位置的元素的引用. 数组自动分配空间,但不能重分配或改变大小:指针必须被赋值以指向分配的空间,可以随意重新赋值. 指针可以模拟数组:几乎没有所谓数组的东西,实际是个指针操作符. 1.普通数组和指针 #include <stdio.h> int main() { int arry[10]; int *p=arry; arry[1]=100; printf("…
一.指针与数组 指针:指针本身也是一个变量,它的内容是指向的内容的地址.指针同样有类型的区分,char 的指针只能指向char型数据,int 指针指向int型数据.但是指针所占内存单元的大小(即其内容)是跟操作系统的地址位数有关,比如32位地址的系统,那么指针所占的内存单元就是4个字节,16位就是2个字节,因此,指针的类型只是限定它所指向的变量的类型,其内容所占的单元大小是与操作系统的地址位数相关,与变量类型无关. 在32位地址系统中,比如: int a = 10; //int型一般长度为4字节…
一.数组 2.1 int a[2][2]= { {1}, {2,3} },则 a[0][1] 的值是多少? 二维数组的初始化一般有两种方式: 第一种方式是按行来执行,如int array\[2][3]= { {0,0,1}, {1,0,0} };: 而第二种方式是把数值写在一块,如int array\[2][3]= { 0,0,1,1,0,0 };. 若只对部分元素进行初始化,数组中未赋值的元素自动为赋值为 0,所以 a[0][1] 的值是0. 2.2 a是数组,(int*)(&a+1) 表示什…
指针定义 1.指针的值表示的是它所指向对象的地址,指针+1表示的是下一元素的地址,按**字节**编址,而不是下一字节的地址. 2.依照数据类型而定,short占用两字节.int占用4字节.double占用8字节. 3.地址的表示方式依赖于计算机的内部硬件. [上一讲](https://www.cnblogs.com/jiaqinbi/p/11967784.html)的数组其实就是变相的在使用指针,数组名就是就是数组元素的首地址,如rain == &rain[0][0]; 指针用法|数组与指针的关…
问题一 首先,来看一下下面这段代码: #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char *str = "media"; char *tmp = "aaa"; printf("str: %s\n",str); strcat(str,tmp); printf("str: %s\n",str); return 0; } 代码打眼儿一看,功能很明显…
1.数组和指针 ] = {,,,,};// 定义数组 // 1. 指针和数组的关系 int * pa = array; pa = array; // p[0] == *(p+0) == array[0] == *(array+0) printf("%p\n", pa); printf("%p\n", array); /* 访问数组两种方式 1. 下标法访问 数组名[下标] 指针[下标] 下标:偏移量 2. 指针法访问 *(p+1) */ 2.指针数组 ] = {,,…
1 求数组元素的最大值 1.1 问题 创建程序,实现查询数组中最大值的功能,需求为:创建一个长度为10的数组,数组内放置10个0~99之间(包含0,包含99)的随机数作为数组内容,要求查询出数组中的最大值,并打印显示在界面上,控制台效果如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先,此方案中,需要创建一个长度为10的整型数组. 然后,使用for循环来产生10个0~99之间的随机整数,并放入数组. 最后,查询数组中的最大值,并打印显示结果. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:定义…
1.字符数组 许多情况下,对字符串的处理使用字符数组会更加方便,比如: 我觉得不改变字符串的原有顺序,对字符串进行删除等操作时,使用字符数组效果会更好. eg:给定字符串(ASCII码0-255)数组,请在不开辟额外空间的情况下删除开始和结尾处的空格,并将中间的多个连续的空格合并成一个.例如:"   i    am a      little boy.    ",变成"i am a little boy",语言不限,但不要用伪代码作答. answer: #inclu…
数组 概念:在内存中连续存储的具有相同数据类型的一组数据的集合. 注意: 数组中的数据类型必须都是一致的 数组在内存中必须是连续的存储空间 定义数组时候的注意事项: 定义数组的时候,[]里面的值不能是变量,只能是常量.例如int num[n]. 使用数组的时候,[]里面的值可以是常量也可以是变量.例如已经定义了数组num[10],利用for循环遍历的时候可以用num[i]来遍历. 数组名的含义 如图可以看出,数组元素在内存中的存储地址是连续的,尤其注意以下内容的区分. a[0]代表第0个元素 &…
数组:是由一组具有相同数据类型的数据组合而来. 数组定义:元素类型修饰符 数组名[数组个数]={元素1,元素2....};  int arr[ 2 ]={1,2};    //正确 int arr[ 2 ]={1,2,3};     //错误,越界 其中,数组定义时,长度表示可以省略,如果省略,长度直接由元素的个数决定 int arr[ ]={1,2,3};   //该数组长度是3 数组的使用: 访问:数组下标从0开始,范围[0,元素个数-1] 随机数产生:arc4random%(m-n+1)+…
句子 c规定数组名代表数组首元素的地址 如果&a 则代表整个数组 没有内存哪来的指针 数据类型的本质:固定大小内存的别名 变量的本质:(一段连续)内存空间的别名,内存空间的标号 指针是一种数据类型,是指指向内存空间的数据类型 指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址 *p放在等号的左边给内存赋值 *p放在等号的右边从内存取值 c和java的区别 c可以在临时区分配内存块      java不行 内存四区 先运行的函数,最后消失 全局区 临时区 栈的生长方向和数组内元素的存放方向相反堆的生…
数组名表示的是这个数组的首地址.即如果有int a[10],则a 相当于&a[0]. #include <stdio.h> main() { int a[5]= {1,3,5,7,9}; printf("数组a[]的地址为:%d\n",a); for(int i=0; i<10; i++) { printf("a[%d]的地址为:%d \n",i, &a[i]); } } 运行结果: 数组a[]的地址为:6487600 a[0]的地…
二级指针:可以理解为指向指针的指针,存放的是指针变量的地址. 下面用一级指针来保存一个指针变量的地址: #include<stdio.h> int main() { int *p1; int *p2; int data; p1=&data; p2=&p1; printf("p1保存的地址=%p\n",&data); printf("data=%d\n",*p1); printf("p2的地址=%p\n",&am…
定义函数地址:如果在程序中定义了一个函数,那么在编译的时候,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址(也叫入口地址)称为这个函数的地址. 和数组一样,数组名代表地址,而函数名表示函数地址. 函数的调用:可以通过函数名直接调用,也可以通过函数指针间接调用. 函数指针定义:函数返回值类型 (*函数指针变量名)(参数列表);   如:int (*p)(int data);其中,参数名可以省略不写 函数指针调用:(*函数指针变量名)(实参) #include<stdio.h> //定…
数组 一.一位数组 数组初始化,创建数组,数组长度为5 int[] array = new int[5]; array[0] = 1; array[1] = 2; array[2] = 3; array[3] = 4; array[4] = 5; 将2号索引位置改成7 array[2] = 7; 查看3号索引位置是什么值 Console.WriteLine(array[3]); 把4号索引位置的值赋值给a int a = array[4]; 将1号索引位置的值变成控制台输入 array[1] =…
其实这个很简单 代码 网上也一大堆... //判断素数 BOOL isPrime(int num) { for (int i = 2; i <= sqrt(num); i++) { //能整除则不为素数 if (num % i == 0) { return false; } } return true; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { printf("0-100万之间的素数有:\n");…
数组(array) 一维数据是向量,二维数据是矩阵,数组是向量和矩阵的直接推广,是由三维或三维以上的数据构成的. 数组函数是array(),语法是:array(dadta, dim),当中data必须是同一类型的数据.dim是各维的长度组成的向量. 1.产生一个三维和四维数组. 例1:xx <- array(1:24, c(3, 4, 2)) #一个三维数组 例2:yy <- array(1:36, c(2, 3, 3, 2)) #一个四维数组   2.dim()函数可将向量转化成数组或矩阵.…
GO语言中数组和指针 数组 Go语言提供了数组类型的数据结构. 数组是同一数据类型元素的集合.这里的数据类型可以是整型.字符串等任意原始的数据类型.数组中不允许混合不同类型的元素.(当然,如果是interface{}类型数组,那么一个数组元素可以包含任意数据类型.) 数组的每一个元素都是类型相同.长度固定且已经编号的,所以数组元素可以通过索引来读取(或者修改).索引从0开始,第一个元素的索引为0,第二个元素的索引为1,以此类推. 数组的声明 Go语言数组的声明需要指定元素类型以及元素的个数.数组…
0.数组和指针并不是相同的 我们声明数组时,同时分配了一些内存空间,用于容纳数组元素,但是当我们声明一个指针时,只分配了用于容纳指针本身的内存空间. 从这个方面也可以理解sizeof后面跟数组名和指针名的不同. 什么时候数组和指针相同呢? c语言标准对此做了如下说明 规则1.表达式中的数组名被编译器当作一个指向该数组的一个元素的指针 规则2.下标总是与指针和偏移量相同 规则3.在函数参数的声明中(形式参数),数组名被编译器当作指向该数组第一个元素的指针 1.数组名是一个常量指针,并不是一个左值…
数组与指针 长期以来,在C/C++中,数组名和指向数组首元素的指针常量到底是以一种什么关系,一直困扰着很多人.很多地方,甚至是一些教科书中都在说,"数组名就是一个指向数组首元素的指针常量".但事实是,这是一种错误的说法!我们可以在很多场合中把数组名看作一个指向数组首元素的指针常量,但绝不能将这两者当成同一个东西. 真实的关系 数组是数组,指针是指针,这是两种不同的类型. 数组既可以表示一种数据类型,也可以表示这种类型的一个对象(非面向对象之对象,下同),表示对象时也可以称之为数组变量,…
05.01_Java语言基础(数组概述和定义格式说明)(了解) A:为什么要有数组(容器) 为了存储同种数据类型的多个值 B:数组概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合.也可以看成是一个容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. C:数组定义格式 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 05.02_Java语言基础(数组的初始化动态初始化)(掌握) A:什么是数组的初始化 就是为数组开辟连续的内存空间,并为每个数组元素赋予值 B:如何对数组进行初始化…
C语言中数组和指针是一种很特别的关系,首先本质上肯定是不同的,本文从各个角度论述数组和指针. 一.数组与指针的关系数组和指针是两种不同的类型,数组具有确定数量的元素,而指针只是一个标量值.数组可以在某些情况下转换为指针,当数组名在表达式中使用时,编译器会把数组名转换为一个指针常量,是数组中的第一个元素的地址,类型就是数组元素的地址类型,如:int a[5]={0,1,2,3,4}; 数组名a若出现在表达式中,如int *p=a;那么它就转换为第一个元素的地址,等价于int *p=&a[0]:再来…
在C/c++中,数组和指针有着密切的关系,有很多地方说数组就是指针式错误的一种说法.这两者是不同的数据结构.其实,在C/c++中没有所谓的二维数组,书面表达就是数组的数组.我猜想是为了表述方便才叫它二维数组. 在本文中,我也就叫它二维数组.在C/C++中,二维数组是数组的数组.数组的每一个元素是一个数组.说起来有点绕,大家都知道,一维数组也和指针那关比较密切,在本文中不重点阐述,下面就来阐述二维数组和指针之间到底存在着什么样的关系. 一.二维数组一维化 其实我这里也只是表述的方便才叫这么一个题目…