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可以查看demo:http://sandbox.runjs.cn/show/hjb2hzzx(建议查看console查看点击后的改变) 具体原理是每次点击的时候去判断当前的鼠标坐标是属于哪一个路径下的,对当前的这个形状改变状态. for (var i = 0; i < drawData.length; i++) { drawSingleCircle(i); if (ctx.isPointInPath(x, y)) { changeStatus(i); } } 参考:http://www.imoo…
/** * 加深对事件处理机制的理解 * 通过上下左右键来控制一个小球的位置 */package com.test3;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;public class Demo9_4 extends JFrame{ MyPanel mp=null; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stu…
包括监听和回调两种机制. 1. 基于监听的事件处理: 事件监听包含三类对象,事件源,事件,事件监听器.Android的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件(事件源)将整个事件处理委托给指定的对象(事件监听器):当该事件源发生指定的事件时,就通知所委托的事件监听器,由事件监听器来处理这个事件. 委派式事件处理方式类似于人类社会的分工协作.例如某单位发生火灾,该单位通常不自己处理该事件,而是通知消防局(事件监听器)去处理:发生治安事件,该单位通知公安局(事件监听器)…
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理. 对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器:对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行. 一 基于监听器的事件处理 相比于基于回调的事件处理,这是更具“面向对象”性质的事件处理方式.在监听器模型中,主要涉及三类对象: 1)事…
Android的Touch事件处理机制比较复杂,特别是在考虑了多点触摸以及事件拦截之后. Android的Touch事件处理分3个层面:Activity层,ViewGroup层,View层. 首先说一下Touch事件处理的几条基本规则. 1.如果在某个层级没有处理ACTION_DOWN事件,那么该层就再也收不到后续的Touch事件了直到下一次ACTION_DOWN事件. 说明:a.某个层级没有处理某个事件指的是它以及它的子View都没有处理该事件. b.这条规则不适用于Activity层(它是顶…
事件处理机制 在iOS中发生触摸后,事件会加入到UIApplication事件队列(在这个系列关于iOS开发的第一篇文章中我们分析iOS程序原理的时候就说过程序运行后UIApplication会循环监听用户操作),UIApplication会从事件队列取出最前面的事件并分发处理,通常先分发给应用程序主窗口,主窗口会调用hitTest:withEvent:方法(假设称为方法A,注意这是UIView的方法),查找合适的事件触发视图(这里通常称为“hit-test view”): 在顶级视图(key…
Java Swing的事件处理机制 Swing GUI启动后,Java虚拟机就启动三个线程,分别为主线程,事件派发线程(也是事件处理线程)和系统工具包线程. 主线程 :负责创建并显示该程序的初始界面: 系统工具包线程 :负责将从系统事件队列捕获在该程序界面上的鼠标和键盘操作等底层事件,并把这些事件转换成 Swing的相应对应事件对象放入Swing的事件队列中,并循环该线程: 事件派发线程 :负责GUI组件的绘制和更新,通过不断从事件队列中获取事件并调用事件监听器的事件处理方法来 处理事件,来进行…
研一的时候开始使用Qt,感觉用Qt开发图形界面比MFC的一套框架来方便的多.后来由于项目的需要,也没有再接触Qt了.现在要重新拾起来,于是要从基础学起. Now,开始学习Qt事件处理机制. 先给出原文的链接:Qt 事件处理机制 因为这篇文章写得特别好,将Qt的事件处理机制能够阐述的清晰有条理,并且便于学习.于是就装载过来了(本文做了排版,并删减了一些冗余的东西,希望原主勿怪),以供学习之用. 简介 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.Qt是以事件驱动UI工具集…
MODULE 8 GUIs--------------------------------GUI中的包: java.awt.*; javax.swing.*; java.awt.event.*; 要求:1)了解GUI的开发流程:2)掌握常用的布局管理器 开发GUI图形界面的步骤-------------------------------1.选择容器 1)Frame容器 有缩小/最大化/关闭等按钮,顶层容器 2)Dialog对话框 通常依赖于容器,不单独出现 3)Applet 依赖于浏览器的支持…
基于监听的事件处理机制 前言: 我们开发的app更多的时候是需要与用户的交互----即对用户的操作进行响应 这就涉及到了android的事件处理机制; android给我们提供了两套功能强大的处理机制: ①基于监听的事件处理机制 ②基于回调的事件处理机制 在这一节中,我们会先介绍一下基于监听的事件处理机制 好了,废话不多说! 我们要先了解一下监听处理机制的模型 监听的处理模型: 处理模型图: 文字表述: 事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程: step 1:为某个事件源…