JAVA_Scanner 键盘输入】的更多相关文章

键盘输入语句 介绍:在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取.Input.java , 需要一个 扫描器(对象), 就是 Scanner 步骤: 导入该类的所在包, java.util.* 创建该类对象(声明变量) 调用里面的功能 import java.util.Scanner;//表示把java.util的Scanner这个类导入 public class Input{ public static void main (String[] args){ //Scanner…
最近修改的一个需求要求捕获键盘输入的 Text,包括各种标点符号. 最开始想到的是 PreviewKeyDown 或者 PreviewKeyUp 这样的键盘事件. 但是这两个事件的对象 KeyEventArgs 不够用,得依靠判断 Key 来判断输入了什么,然后再根据判断写死一个相应键位的 Text 来获取数据. 如组合键获取 乘号键 需要用到 Shift + 8(数字键盘那的乘号键是 Key.Multiply ,而需要在主键盘位获取则需要用到组合键) 1 private void Window…
android键盘输入读取  监控android键盘输入方式有两种,一种在java层实现,重写onKeyDown和onKeyUp方法.另一种是在jni层实现,监控/dev/input/event0键盘输入设备,获取输入数据.第一种方法缺陷是当有多个键盘设备时候无法区分是哪个键盘输入的,第二种方法是需要有该文件的读写权限. 调试方法 进入adb模式 adb shell 输入以下指令监控键盘输入 getevent 方法1实现 代码实现 @Override public boolean onKeyDo…
1.模拟键盘输入(SendKeys) 功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样. 语法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWait(string keys); 说明: (1)每个按键由一个或多个字符表示.为了指定单一键盘字符,必须按字符本身的键.例如,为了表示字母 A,可以用 "A" 作为 string.为了表示多个字符,就必须在字符后面直接加上另一个字符.例如,要表示 A.B 及 C,可用 "ABC&…
首发地址:我的网易博客 在运行一个java程序的时候,可能我们需要在运行的时候传递一些参数进去...咋办呢... java提供了一个Scanner类,利用这个类,我们可以很方便的获取键盘输入的参数... Scanner是一个基于正则表达式的文本扫描器~~可以从文件,输入流,字符串中解析出基本类型和字符串类型的值.Scanner类提供了多个构造器,不同的构造器可以接受文件,输入流,字符串作为数据源,用于从文件,输入流字符串中解析数据.(摘自<疯狂java讲义>李刚) 代码示例:   import…
SendInput模拟键盘输入的问题  http://www.cnblogs.com/yedaoq/archive/2010/12/30/1922305.html 最近接触到这个函数,因此了解了一下,总结一下列在这. 我了解它的出发点是如何通过它向活动窗口输入字符,这是很多程序都有的功能(我猜Visual Assist X就用了这个功能). 根据MSDN,此函数模拟按键操作,将一些消息插入键盘或鼠标的输入流中,Windows对它进行处理,生成相应的WM_KEYDOWN或WM_KEYUP事件,这些…
VB模拟键盘输入的N种方法http://bbs.csdn.net/topics/90509805hd378发表于: 2006-12-24 14:35:39用VB模拟键盘事件的N种方法 键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了,即使在鼠标大行其道的今天,很多程序依然离不开键盘来操作.但是有时候,一些重复性的,很繁琐的键盘操作总会让人疲惫,于是就有了用程序来代替人们按键的方法,这样可以把很多重复性的键盘操作交给程序来模拟,省了很多精力,按键精灵就是这样的一个软件.那么我们怎样才能用VB来写一个程…
JAVA第三周作业(从键盘输入若干数求和) 在新的一周,我学习了JAVA的IO编程.下面的代码实现了从键盘输入若干数求和的目标.import java.util.Scanner; public class sum{ public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub//从键盘输入若干整数并求和输出int nextValue;int sum=0;Scanner r = new Scanner(Syst…
类文件: C#类文件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; namespace Common { public class BardCodeHooK { public delegate void BardCodeDeletegate(BarCodes barCode); pub…
问题: SecureCRT连接主机时,无法从键盘输入 答案: 最近通过超级终端或者SecureCRT连接主机时,都只能读取设备信息,但是无法从键盘输入,进入不了配置状态,后来仔细检查了配置,居然是流控引起来的问题. 方案: 在quick connect里取消Flow Control选项(里面的选项全部取消掉)就可以进行键盘输入了.打开quick connect 并未找见Flow Control这个选项,发现这个选项在 Options->sessions options,connection下Se…
; multi-segment executable file template. data segment ends stack segment dw dup() ends code segment start: ; set segment registers: mov ax, data mov ds, ax mov es, ax ; add your code here BEGIN: MOV AH, ;从键盘输入一个字符的DOS调用AL存放输入的字符 INT 21H SUB AL, ' ;输…
Keypress 是一个强大的 JavaScript 库,用于捕获键盘输入.这是一个有非常特殊的功能的输入捕获库,它是很容易掌握和使用,并且不依赖第三方库.在网站开发中,经常会碰到需要处理键盘输入的场景,处理起来繁琐.现在有了这个键盘输入处理的库就很方便了. 您可能感兴趣的相关文章 Pace.js – 页面加载进度自动指示和 Ajax 导航效果 使用 iosOverlay.js 创建 iOS 风格的提示和通知 Parallax.js – 自适应智能设备方向的视差效果插件 Bootstrap Ma…
虽然HoloLens支持很多种输入方式,包括蓝牙键盘在内.但是大部分应用还是不能断定用户有物理键盘可以输入,所以虚拟键盘输入还是必须要提供的. Unity提供了一个TouchScreenKeyboard类用于在没有物理键盘时接受虚拟键盘的输入. HoloLens system keyboard behavior in Unity 在Unity中HoloLens系统键盘的做法 HoloLens上 TouchScreenKeyboard 使用的就是系统虚拟键盘.系统键盘不能出现在立体视图的顶部,所以…
获取键盘控制事件 document.onkeydown = keyDown 当浏览器读到这个语句时,无论按下键盘上的哪个键,都将呼叫KeyDown()函数. 不同浏览器的实现: Netscape Netscape程序中必须放一个特别的语句,来使Netscape始终去检查击键事件,如果没有这行语句,击键事件将与按下鼠标事件搞混.特别语句如下: document.onkeydown = keyDown if(ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN) key…
IDrac的console无法键盘输入问题? 解:disable IE 的protect 功能 (Idrac的正常工作需要先安装Java,同时IDrac只支持IE和Firefox.) 方法: IE->internet Options0->security->unselected “ enable protect mode”->apply->ok, 重启IE…
方法 注释 PreFilterMessage 此方法在应用程序级截获排队的(也称为已发送的)Windows 消息. PreProcessMessage 此方法在 Windows 消息处理前在窗体和控件级截获它们. WndProc 此方法在窗体和控件级处理 Windows 消息. DefWndProc 此方法在窗体和控件级执行 Windows 消息的默认处理. 这提供了窗口的最小功能. OnNotifyMessage 此方法在消息处理后在窗体和控件级截获它们. 若要调用此方法,必须设置 Enabl…
2013-07-09 18:55:42 EOF是文件的结束符,具体可以作为文本文件的结束符,也可以作为键盘输入char类型数据时的结束符.对于不同的系统,EOF的定义可能不同,一般定义为-1.因为char类型的数据范围是0~255,不可能是-1,EOF定义为0~255之外的数据理论上都是可以的. 一般在C语言中用getchar()函数或scanf获取char类型时,可用EOF作为结束符.但对于C++,若用getchar()函数或scanf获取char类型时,也可用EOF作为结束符,这是兼容C的特…
java  Scanner与BufferedReader读取键盘输入性能比较            1.Scanner和BufferedReader 性能比较 在java中常见的从键盘获取输入的方式有Scanner和BufferedReader,本文给出两种方式读取输入的性能比较.    测试代码如下:   package com.algorithm; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.i…
企业发放的奖金根据利润提成.利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%:利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提成7.5%:20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%:40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%:60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数? #include<stdio.h> int main(voi…
Python模拟键盘输入和鼠标操作 一.Python键盘输入模拟: import win32api import win32con win32api.keybd_event(17,0,0,0)  #ctrl键位码是17 win32api.keybd_event(86,0,0,0)  #v键位码是86 win32api.keybd_event(86,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #释放按键 win32api.keybd_event(17,0,win32con.KEYE…
/// <summary> /// 获取键盘输入或者USB扫描枪数据 可以是没有焦点 应为使用的是全局钩子 /// USB扫描枪 是模拟键盘按下 /// 这里主要处理扫描枪的值,手动输入的值不太好处理 /// </summary> public class BardCodeHooK { public delegate void BardCodeDeletegate(BarCodes barCode); public event BardCodeDeletegate BarCodeE…
转自模拟键盘输入 : SendMessage, keybd_event, PostKeybdMessage 目的 最近项目要求在Windows CE下模拟键盘输入,上网搜索了一下,发现有3个API可以用:SendMessage,keybd_event,PostKeybdMessage. 分析 1. SendMessage (1) 模拟输入字符 - ANSI // Input a 'a' ::SendMessage(hWnd, WM_CHAR, 'a', 0); (2) 模拟输入字符 - Unic…
字符的处理 键盘输入的字符一般由int9中断例程从60h端口中读取,并存放在键盘缓冲区中,由int16h例程从键盘缓冲区中读取相应字符,CPU对键盘输入a.shift_a的处理过程如下 1.一开始没有键盘输入,键盘缓冲区为空. 2.按下A键,引发int9例程从60h端口读取A键的通码,然后检测0040:17处的状态字节看是否有shift等控制键按下,发现没有控制键按下,则将A的通码1eh和对应的ASCII码61h写入键盘缓冲区,一个键盘缓冲区单元为2个字节,高位字节存储扫描码,低位字节存储ASC…
转自:http://www.cnblogs.com/cpcpc/archive/2011/02/22/2123055.html 模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event. 模拟按键有两个基本动作,即按下键和放开按键,所以我们每模拟一次按键就要调用两次该API函数,其方法是: 例子1:模拟按下'A'键 keybd_event(65,0,0,0); keybd_event(65,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 例子2:模拟按下'ALT+F4'键 keybd_event…
i was wrong! 虽然setbuf可以让程序自己管理缓冲,但是像getchar,gets这些标准IO函数还是要通过隐藏的stdin进行操作,而stdin是啥呢?还是一个FILE*,而FILE*自己内部有很多东西比如记录下一个字符的位置,有没有读尽缓存,因此直接通过memset去清除缓存还是很野蛮的动作,比较危险,但是文章也还有点价值,我实在是不舍得删,就先写一段放在这里吧   #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(i…
第十七章 使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 17.1 int 9 中断例程对键盘输入的处理 17.2 int 16 读取键盘缓存区 mov ah,0 int 16h 结果:(ah)=扫描码,(al)=ASCLL码. 17.4 应用 int 13h 对磁盘进行读写 只能以扇区为单位对磁盘进行读写. 读写扇区时,要给出面号,磁道号,扇区号.面号,磁道号从0开始,而扇区号从1开始. BIOS提供调用int 13h来访问磁盘 (ah)=int 13h的功能号//2表示读扇区,3表示写扇区 (al)=读…
在一些情况下(比如屏幕软键盘或者输入法程序),自己的窗口没有输入焦点但是想要当前焦点窗口的键盘输入消息,可以使用Win32 API函数AttachThreadInput()来解决这个问题.AttachThreadInput把一个线程(idAttach)的输入消息连接到另外线程(idAttachTo). 函数定义: BOOL WINAPI AttachThreadInput(  __in  DWORD idAttach,  __in  DWORD idAttachTo,  __in  BOOL f…
这个事情困扰了我好久,之前java写的计算器程序可以正常运行了,但是因为打包问题(尝试过多次,感觉好麻烦,个人比较崇尚“点子”,注重创新,思来想去之后,决定试试C#模仿java再写一遍),想要用C#模仿写一个,因此也遇到了很多问题,初学者啊,被欺负了: (1)程序写好了,刚开始运行时,只能先用鼠标输入,键盘输入才能输进去,看了网上很多很多的问题,个人琢磨可能是焦点的问题,这个先不断言 (2)键盘监听,鼠标的click事件都能正常响应,但是用键盘输入时,就无法正常的输入了,每个按钮的keypres…
cocos2d主要面向的是触摸屏幕设备的,在WINDOWS下的定位感觉多多少少就是相当于一个模拟器,因此并没有太多的PC下重要的键盘支持.然而响应键盘消息对于调试来说可以提供不少方便.下边就通过更改cocos2d-x的源码来添加键盘消息响应. 一,打开\cocos2dx\include\CCLayer.h 在CCLayer类的public下添加 ? 1 virtual  void  processWin32KeyPress( UINT  message, WPARAM  wParam, LPAR…
这是一个强健的 Javascript 库用于捕获键盘输入和输入的组合键,它没有依赖,压缩只有只有(~3kb),gzip:1.9k. 更新内容: 添加测试用例: 添加更多特殊键支持: 修复bug. __ __ __ | |--..-----.| |_ | |--..-----..--.--..-----. | || _ || _|| < | -__|| | ||__ --| |__|__||_____||____||__|__||_____||___ ||_____| |_____| 创建 您将需…