Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/front_controller.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ @author: Gordeev Andrey <gordeev.and.and@gmail.com> *TL;DR80 Provides a centralized entry poi…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/proxy.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *TL;DR80 Provides an interface to resource that is expensive to duplicate. """ from __future__…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/mvc.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *TL;DR80 Separates data in GUIs from the ways it is presented, and accepted. """ class Model(obje…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/flyweight.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *References: http://codesnipers.com/?q=python-flyweights *TL;DR80 Minimizes memory usage by sharing data w…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/facade.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this pattern about? The Facade pattern is a way to provide a simpler unified interface to a more com…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/decorator.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this pattern about? The Decorator pattern is used to dynamically add a new feature to an object w…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/composite.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this pattern about? The composite pattern describes a group of objects that is treated the same w…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/bridge.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *References: http://en.wikibooks.org/wiki/Computer_Science_Design_Patterns/Bridge_Pattern#Python *TL;DR80 Dec…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/adapter.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this pattern about? The Adapter pattern provides a different interface for a class. We can think ab…
Pyhon版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/3-tier.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *TL;DR80 Separates presentation, application processing, and data management functions. """ cla…
package com.tn.pattern; import java.util.Vector; public class Client { public static void main(String[] args) { Component china=new Composite("中国"); Component jiangsu=new Composite("江苏"); Component anhui=new Composite("安徽");…
public class Client { public static void main(String[] args) { Component component=new ConcreteComponent(); component=new ConcreteDecoratorA(component); component=new ConcreteDecoratorB(component); component.doSth(); } } interface Component{ void doS…
Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级",有些作者翻译为"羽量级".这里使用"享元 模式"更能反映模式的用意. 享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象.享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(Internal State)和外蕴状态(External State).内蕴状态是存储在享元对象内部并且 不会随环境改变而改变.因此内蕴状态并可以共享. 外蕴状态是随环境改变而改变的.不可以共享的状态.享元对象的外蕴状态必须由客户端保…
合成模式:有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole).合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待. 合成模式分为安全式和透明式 安全式合成模式类图: 抽象构件(Component)角色:这是一个抽象角色,它给参加组合的对象定义出公共的接口及其默认行为,可以用来管理所有的子对象.在安全式的合成模式里,构件角色并不是定义出管理子对象的方法,这一定义由树枝构件对象给出. 树叶构件(Leaf)角色:树叶对象是没有下级子对象的对 象,…
适配器模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 类的 Adapter模式的结构: 类适配器类图: 由图中可以看出,Adaptee 类没有 Request方法,而客户期待这个方法.为了使客户能够使用 Adaptee 类,提供一个中间环节,即类Adapter类, Adapter 类实现了 Target 接口,并继承 自 Adaptee,Adapter 类的 Request 方法重新封装了Adaptee 的SpecificRequ…
外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式.门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行. 门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 门面模式结构图: 结构图说明: 门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法.此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任.在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去. 子系统(subsystem)角色:可以同时有一个或者多个子…
装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95].装饰模式以对客户端透明的方 式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式类图: 类图说明: 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以 规范准备接收附加责任的对象. 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将 要接收附加责任的类. 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component) 对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口. 具体装饰(Concrete…
桥梁模式:将抽象化(Abstraction)与实现化 (Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化. 桥梁模式类图: 抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存 一个对实现化对象的引用. 修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角 色,改变和修正父类对抽象化的定义. 实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现化角色的接口,但不给出具体的实现.必须指出的是,这个接口不一定和抽象化角色的接口定义相同, 实际上,这两个接口可以…
在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类型语言,也就弱类型语言. 那什么是鸭子类型:[如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子] var 鸭子 = { 走路: function () { }, 咕咕咕: function () { } } var 鹦鹉 = { 走路: function (…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录   什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 call apply band js中的闭包 什么是高阶函数 在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类…
一.产生背景 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 二.一般做法 假设有一部手机你购买来以后只有手机,然后你需要再给其添加一些装饰,比如保护壳,钢化膜或者手机贴画等,这个就是装饰者模式的思想 装饰器模式主要组成部分: Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4261285.html 结构模式 结构模式描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构.可以分为类的结构模式与对象的结构模式两种. 类的结构模式:使用继承来把类.接口组合在一起,以形成更大的结构.…
能够游走于聚合内的每一个元素,同时还可以提供多种不同的遍历方式.   基本概念: 就是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不是暴露其内部的表示.   使用迭代器模式的优点: 遍历集合或者数组: 忽略集合和数组的结构: 提供不同的遍历方式: 符合单一职责原则. 迭代器角色: 抽象迭代器:该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集. 具体迭代器:迭代器接口Iterator的实现类.可以根据具体情况加以实现. 抽象聚合类:定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法…
总觉得书中太啰嗦,看完总结后方便日后回忆,本想偷懒网上找别人的总结,无奈找不到好的,只好自食其力,尽量总结得最好. 第一章  对象导论 看到对象导论觉得这本书 目录: 1.1 抽象过程1.2 每个对象都有一个接口1.3 每个对象都提供服务1.4 被隐藏的具体实现1.5 复用具体实现1.6 继承1.7 伴随多态的可互换对象1.8 单根继承结构1.9 容器1.10 对象的创建和生命期1.11 异常处理:处理错误1.12 并发编程1.13 Java与Internet1.14 总结 觉得看完终于要精通J…
前面的话 在程序设计中,有一些和“事物是由相似的子事物构成”类似的思想.组合模式就是用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象本身也许是由更小的“孙对象”构成的.本文将详细介绍组合模式 宏命令 宏命令对象包含了一组具体的子命令对象,不管是宏命令对象,还是子命令对象,都有一个execute方法负责执行命令.现在回顾一下命令模式中关于万能遥控器的宏命令代码: var closeDoorCommand = { execute: function(){ console.log( '关门' ); }…
Java编程思想 这是一个通过对<Java编程思想>(Think in java)进行阅读同时对java内容查漏补缺的系列.一些基础的知识不会被罗列出来,这里只会列出一些程序员经常会忽略或者混淆的知识点. 所列知识点全部都是针对自己个人而言,同时也欢迎大家进行补充. 第九章(接口) 任何抽象性都应该是应真正的需求而产生的. 访问权限 p172 interface如果不加public关键字,则只具有包访问权限. 重名 p181 可以通过extends来扩展接口,但在实现多重继承时要注意不能实现签…
编程模型 1.面向对象编程OOP 2.面向切面编程AOP Java静态接口,Java动态代理,字节码提升. 面向切面的两个方面: 拦截判断:方法,注解,参数,异常 拦截执行:前置,后置,返回,异常 3.面向元数据编程: 泛型.反射.注解 4.面向函数编程FOP 函数式接口,默认方法,方法引用 编程思想 1.契约编程:操作对象, 2.语义命名, 3.访问控制, 4.方法返回值,构造器. 5.方法参数, 6.异常错误 设计模式 1.面向对象设计模式: 构造模式,builder模式,工厂模式,抽象工厂…
需要源码.JDK1.6 .编码风格参考阿里java规约 7/12开始 有点意识到自己喜欢理论大而泛的模糊知识的学习,而不喜欢实践和细节的打磨,是因为粗心浮躁导致的么? cron表达式使用 设计能力.领域建模能力 其他: 海明威的硬币:老人与海 工具准备: java编程思想电子版 别人整理的思维导图 前言 适用范围:Java SE5/6 版本. Java的设计目标是:为程序员减少复杂性,缩短代码的开发时间,跨平台复用. 学习方法:一模式或一节点就进入一练习,思维与实践并行,现学现卖. 每当我认为我…
1 源码地址(带有中文注解)git@github.com:yakax/spring-framework-5.0.2.RELEASE--.git Spring 的设计初衷其实就是为了简化我们的开发 基于 POJO 的轻量级和最小侵入性编程: 通过依赖注入和面向接口松耦合: 基于切面和惯性进行声明式编程: 通过切面和模板减少样板式代码: 而他主要是通过:面向 Bean(BOP).依赖注入(DI)以及面向切面(AOP)这三种方式来达成的. 面向Bean Spring 是面向Bean的编程(Bean O…
三年之前就买了<Java编程思想>这本书,但是到现在为止都还没有好好看过这本书,这次希望能够坚持通读完整本书并整理好自己的读书笔记,上一篇文章是记录的第一章到第十章的内容,这一次记录的是第十一章到第十六章的内容,写<Java编程思想>读书笔记一的时间还是2022-01-26,没注意又拖这么久了,本文还是会把自己感兴趣的知识点记录一下,相关实例代码:https://gitee.com/reminis_com/thinking-in-java 第十一章:持有对象 如果一个程序只包含固定…