Node.js躬行记(12)——BFF】的更多相关文章

Node.js 官方提供了 Cluster 和 Child process 创建子进程,通过 Worker threads 模块创建子线程.但前者无法共享内存,通信必须使用 JSON 格式,有一定的局限性和性能问题.后者更轻量,并且可以共享内存,通过传输 ArrayBuffer 实例或共享 SharedArrayBuffer 实例来做到这一点,即数据格式没有太多要求.但是要注意,数据中不能包含函数. Worker threads 从 Node V12 开始成为正式标准,其对于执行 CPU 密集型…
一.Buffer Buffer是一种Node的内置类型,不需要通过require()函数额外引入.它能读取和写入二进制数据,常用于解析网络数据流.文件等. 1)创建 通过new关键字初始化Buffer对象的方式已经被废弃,下面的代码都已经过时. new Buffer(array) new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]) new Buffer(buffer) new Buffer(size) new Buffer(string[, encod…
一.文件系统 fs模块可与文件系统进行交互,封装了常规的POSIX函数.POSIX(Portable Operating System Interface,可移植操作系统接口)是UNIX系统的一个设计标准.fs模块提供了多个操作目录和文件的方法,大多会有同步和异步两种版本,同步的方法名称会以Sync为后缀. 1)目录处理 fs模块的readdir()方法可异步的读取目录内容,回调函数包含两个参数,第一个是错误对象,第二个是一个包含文件名称的数组,对应的同步方法是readdirSync().在下面…
这套前端监控系统用到的技术栈是:React+MongoDB+Node.js+Koa2.将性能和错误量化.因为自己平时喜欢吃菠萝,所以就取名叫菠萝系统.其实在很早以前就有这个想法,当时已经实现了前端的参数搜集,只是后台迟迟没有动手,也就拖着. 目前完成的还只是个雏形,仅仅是搜集了错误和相关的性能参数. 后台样式采用了封装过的matrix. 分析功能还很薄弱,只是做了简单的演示,并且各种基础功能还有待完善. 后面打算强化数据分析,并且还要实现错误的回放机制,思路的话以前也调研过,参考之前的一篇文章.…
短链顾名思义是一种很短的地址,应用广泛,例如页面中有一张二维码图片,包含的是一个原始地址(如下所示),如果二维码中的链接需要修改,那么就得发代码替换掉. 原始地址:https://github.com/pwstrick/daily 短链:http://t.cn/4fYKXF 但如果二维码图包含的是一条短链,那么只要修改短链中的映射关系,就能不发代码了.当然了,前提是有一套短链系统维护着他们之间的关系,下图是列表和新增的界面. 前端界面的代码省略了,直接看短链用Node.js实现的后端代码. 一.…
在日常的业务开发中,会包含许多的业务规则,一般就是用if-else硬编码的方式实现,这样就会增加逻辑的维护成本,若无注释,可能都无法理解规则意图. 因为一旦规则有所改变,那么就需要修改代码再发布代码,而在日常的开发中唯一不变的就是变化,修改规则是很常见的. 规则引擎的作用就是将决策逻辑从业务逻辑中抽离出来,使得两者可以独立于彼此,便于集中管理,减少硬编码的成本和风险,在不重启服务的情况下快速响应需求的变化. 规则本质上就是一个函数,包括n个输入(决策因子),一个输出(结果)和一段计算规则三部分.…
本次分析的KOA版本是2.13.1,它非常轻量,诸如路由.模板等功能默认都不提供,需要自己引入相关的中间件. 源码的目录结构比较简单,主要分为3部分,__tests__,lib和docs,从名称中就可以了解到. __tests__是单元测试,lib是核心代码,docs是文档.在lib目录中只有4个文件. ├── __tests__ ------------------------ 单元测试 ├── docs ----------------------------- 文档 ├── lib ---…
Node.js 不是一门语言,而是一个基于 V8 引擎的运行时环境,下图是一张架构图. 由图可知,Node.js 底层除了 JavaScript 代码之外,还有大量的 C/C++ 代码. 常说 Node.js 是单线程的,但这个单线程是指处理 JavaScript 的主线程是单的,像 I/O 任务都是多线程处理的. 一.准备 要开发 Node.js 应用,首先需要下载安装 Node.js,点击下一步下一步就可完成. 值得一提的是,在官网中,还配套了一份 50 多篇的入门教程,每篇都不长,蛮通俗易…
BFF字面意思是服务于前端的后端,我的理解就是数据聚合层.我们组在维护一个后台管理系统,会频繁的与数据库交互. 过去为了增删改查会写大量的对应接口,并且还需要在Model.Service.Router三层写不同的代码逻辑,吃力不讨好. 为了节约开发时间,构思通用接口,并付诸于实际项目中.虽然简化了Router和Service部分,但其实就是将该部分的代码迁移到了前端页面中. 这里有一点小隐患,因为目前我们组的成员是全栈维护,所以知道数据库ORM的语法规则,若前后端分离,那就不可取了,并且工作量其…
一.自定义 创建一个空目录,然后通过npm init命令初始化package.json文件,并按提示输入相关信息或直接回车使用默认信息,生成的内容如下所示. { "name": "pwct", "version": "1.0.0", "description": "命令行工具测试", "main": "index.js", "script…
当前我们组管理着一套审核系统,除了数据源是服务端提供的,其余后台管理都是由我们组在维护. 这个系统就是将APP中的各类社交信息送到后台,然后有专门的审核人员来判断信息是否合规,当然在送到后台之前已经让机器审核了一遍. 在去年8月份上线后,日积月累,有张数据表变得比较庞大,截止到目前将近5800W条,数据容量31.21G,每条记录大概是582B. 由于数据量庞大,在检索时也将模糊查询撤掉,并且为了便于查询,还加了很多索引,目前的索引容量都达到了12.2G,审核人员也经常反馈系统使用起来很卡. 一.…
低代码开发平台(LCDP)是无需编码(0代码)或通过少量代码就可以快速生成应用程序的开发平台.让具有不同经验水平的开发人员可以通过图形化的用户界面,通过拖拽组件和模型驱动的逻辑来创建网页和移动应用程序. 低代码的核心是呈现.交互和扩展,其中呈现和交互需要借助自行研发的渲染引擎实现.而此处的扩展特指物料库,也就是各类自定义的业务组件,有了物料库后才能满足更多的场景. 在 4 个月前研发过一套可视化搭建系统,当时采用的是生成代码的方式渲染页面.而本次研发采用的则是运行时渲染,功能比较基础,基于Rea…
Cypress是为现代网络构建的前端测试工具,解决了开发人员和 QA 工程师在测试应用程序时面临的关键痛点. 在这个测试框架中包含了E2E测试.集成测试和单元测试(内嵌了Mocha),我们需要的是它的E2E测试的能力. 官网中包含详尽的API接口文档,以及多个视频教程.实例等,只要有耐心,看完文档,上手是不成问题的. 之所以要引入E2E测试,主要是为了保证主流程能够不出错,尤其是在后期做修修补补后,有一个可靠的方式告诉我们当前页面是正常的就行. 所以,并不会要求E2E的覆盖率要达到怎样的一个数字…
公司有个匿名聊天的常规H5界面,运营向做一次 50W 的推送,为了能配合她的计划,需要对该界面做一次压力测试. 一.JMeter 压测工具选择了JMeter,这是Apache的一个项目,它是用Java编写的,所以需要先安装Java的SDK,选择当前的操作系统. 随后到JMeter官网下载应用程序,选择 Binaries 中的压缩包. 在终端中进入解压后的 bin 目录,通过 sh jmeter 命令来启动 JMeter. Don't use GUI mode for load testing:这…
在2020年我刚到公司的时候,公司使用的版本还是1.0,之后为了引入微前端,迫不得已被动升级. 一.从 1.0 到 2.0 在官方文档中,有专门一页讲如何升级的,这个用户体验非常好. 一个清单列的非常清楚,内容不多,让我信心大增.并且自己之前也曽依托 umi 2.0开源过一套系统. 所以在实际操作中,升级遇到的阻力没有我想象中的那么大,但期间还是遇到了些难缠的问题,诸如页面空白,文件不存在等. 具体的改造其实就那么几步,升级和替换依赖库,更正路由配置,去除过时文件等. 改造好后,自己粗略的刷刷页…
我们组维护的管理后台会接到很多开发需求,每次新开页面,就会到处复制黏贴相关代码. 并且还会经常性的翻阅文档,先在书签或地址栏输入WIKI地址,然后找到那一份说明文档,再定位到要看的组件位置. 虽然单人损耗的时间并不是非常多,但还是会打断思路,影响开发的流畅性,当把所有人的时间累加起来,那损耗的时间也很可观. 为了能提升团队成员的开发效率,就开始构思一套可视化搭建系统.理想状态下,拖动组件,配置交互和样式,页面生成,直接可用. 但是要完成这套功能,开发成本比较大,现在我想先解决当前的痛点,减少代码…
在上一篇中,主要分析了package.json和application.js文件,本文会分析剩下的几个文件. 一.context.js 在context.js中,会处理错误,cookie,JSON格式化等. 1)cookie 在处理cookie时,创建了一个Symbol类型的key,注意Symbol具有唯一性的特点,即 Symbol('context#cookies') === Symbol('context#cookies') 得到的是 false. const Cookies = requi…
最近做一个活动,需要用到定时任务,于是使用了 node-schedule 库. 用法很简单,就是可配置开始.结束时间,以及重复执行的时间点,如下所示,从2020-12-23T09:00:00Z开始,每10分钟执行一次,直至2020-12-23T09:30:30Z结束. schedule.scheduleJob({ start: '2020-12-23T09:00:00Z', end: '2020-12-23T09:30:30Z', rule: '* */10 * * * *' }, test);…
后台管理系统使用的是umi框架,随着公司业务的发展,目前已经变成了一个巨石应用,越来越难维护,有必要对其进行拆分了. 计划是从市面上挑选一个成熟的微前端框架,首先选择的是 icestark,虽然文档中有说明umi框架的改造,但版本得是 3 以上. 而当前我们自己使用的版本是 1,差了整整两个版本.然后再去搜索,发现另一个微前端框架:qiankun,并且它有一个 umi插件. 但是又遇到了 umi版本的问题,好不容易找到一个咨询umi改造微前端的问题,版本也是2. 本来是打算将老项目作为主应用,新…
公司之前所有的 Node 项目,其环境都是 8.9.4 版本,发布于 2018 年的一个比较古老的版本. 老版本有两个比较明显的问题: Node 高版本的特性和方法都无法使用. 有些第三方新版本的包无法安装和升级,该包可能依赖比较高的 Node 版本. 之前在开发项目时就遇到第三方包自身的问题,必须升级或换个包才能解决,但因为 Node 版本的原因,无法替换,只能用其他方式来修补漏洞. 为了提升维护性和开发体验,还是决定升级 Node 版本,2021年升级过一次,升级到 14 版本. 但是因为一…
一.纯手工 公司主营的是直播业务,会很许多打榜活动,也就是按主播收到的礼物或收益进行排序,排在前面的会有相应奖励. 纯手工时代,每接到一个活动,就重新写一份,第一次写完.之后就是复制黏贴,再修改,每次活动,测试人员测试也蛮苦恼的. 虽然复制的是之前的代码,已经经历过一轮测试,但手工操作难免会有这个那个的细节问题,都得重新测试一遍. 而且定时任务的测试成本还是蛮高的,因为每次测试就要修改时间,来模拟真实环境.测试环境各个组用的都是一套,改了服务器时间有时候还会影响其他组的开发,所以测起来要快而准.…
一.GraphQL 最近服务端的同事分享了GraphQL,他分享的目的就是要把我们与他们的数据库隔离,这么做我们也求之不得. 我们组目前维护着一个后台管理系统,会直接读取数据库中的表,如果能隔离的话,就不需要写Model文件了. 后面再进一步了解后,明白了服务端推这个GraphQL的用意,其实就是让我们自己去维护GraphQL服务,包括客户端也去自己维护. 那这和我直接读取数据库做路由,区别不是很大了,无法解决当前我们的痛点,而且我在前端页面中还需要制定数据结构,比之前还多了一步. 况且如果需要…
当运营向我们上报BUG时,我们第一时间是捕获相关的接口.从监控系统中,就可以查到用户使用时接口的请求和响应数据. 若接口的请求正常,那么就需要深入到接口代码中,查看相关的日志,通常会先浏览数据库查询语句以及内部接口的通信日志. 在本地也可以查看到上述日志,但有个问题,有时候打开某个页面会报错,那是因为本地的数据库没有与测试或正式环境的同步. 可能是有些字段缺失了,也可能是某张表缺失了,情况比较多.所以,最保险的是在测试或正式环境查看. 在这两个环境中,都有日志管理系统,但日志量是非常巨大的,若要…
一直想将一些常规活动抽象化,制作成可配置的.原先的计划是做成拖拽的,那种可视化搭建,运营也能自己搭建页面. 这是一个美好的愿景,但是现实不允许我花太多精力去制作这样一个系统.经过权衡后,先设计成一个可配置化的系统. 先对一类常用的打榜活动做定制化的设计,解决当前问题,立竿见影的提升工作效率. 先说说此系统的价值,当它完成后,受益方将包括设计组.Web组.产品组.QA组和数据分析组. (1)设计组不用再考虑界面模块,只需将精力集中到配色和插图上. (2)产品组不用再跟进此类活动,她们可以置身事外,…
日常开发中,编写 Node.js 命令行工具来完成一些小任务是很常见的操作.其编写也不难,和日常编写 Node.js 代码并无二致. package.json 中的 bin 字段 一个 npm 模块,如果在 package.json 中指定了 bin 字段,那说明该模块提供了可在命令行执行的命令,这些命令就是在 bin 字段中指定的. package.json { "bin": { "myapp": "./cli.js" } } 程序安装后会可在…
古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”.的确,不管看了多少本书,如果自己不实践,那么就很难领会其中的精髓.自己研读过许多ES6相关的书籍和资料,平时工作中也会用到,但在用到时经常需要上搜索引擎中查询相关知识概念,并且对很多知识也仅仅是略知一二,没有领会到其中的原理.为此,开辟了<ES6躬行记>系列,将ES6相关的知识系统的记录下来,以便自己翻阅,也希望能帮助到广大网友. 在ES6之前的版本中,用于声明变量的关键字只有var,并且没有块级作用域,只有函数作用域和全局作用域,但在ES6中已改变…
Node.js 命令行程序开发教程http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/05/command-line-with-node.html用Node.js创建命令行工具http://www.html-js.com/article/A-day-to-learn-JavaScript-create-commandline-tools-with-NodejsCommander写自己的Nodejs命令http://blog.fens.me/nodejs-commander/n…
ES6躬行记(18)--迭代器 要实现以下接口## next() ,return,throw 可以用for-of保证迭代对象的正确性 例如 var str = "向…
一个最简单 node.js 命令行工具 node.js cli $ node cli.js xyz # OR $ node cli xyz 接受参数 process.argv js "use strict"; /** * * @author xgqfrms * @license MIT * @copyright xgqfrms * @created 2020-07-17 * @modified * * @description node.js cli & process.arg…
Git是一款开源的分布式版本控制系统,它的出现和Linux紧密相关.Linux内核项目组为了能更好地管理和维护Linux内核开发,于2002年开始启用商业的分布式版本控制系统BitKeeper.虽然软件开发商授权了Linux社区能免费使用,但是好景不长,到了2005年,BitKeeper的开发商由于某些原因终止了与Linux社区的合作关系.于是Linux的作者Linus Torvalds就决定开发一款能替代BitKeeper的分布式版本控制系统(即Git),在花费十天的时间后发布了Git的第一个…