ES6嵌套对象的解构】的更多相关文章

有下列对象需要解构: const obj:any[] = [ { id: 33, username: "mengsongna", realName: "孟松娜", company: { id: 1, company_name: "海思特" }, role: { id: 4, role_name: "业务管理员", role_value: "saler" }, email: "" } ]…
对象的解构赋值 解构不仅可以用于数组,还可以用于对象. let {foo,bar} = {foo:"aaa",bar:"bbb"}; console.log(foo); // aaa console.log(bar); // bbb 这里的foo,bar一定要对应. 对象的解构与数组有一个重要的不同.数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值. 真正被赋值的是后者,而不是前者. let { foo:…
变量必须与属性同名 let {name, age} = {name: 'wang', age: 22}; console.log(name, age); //wang 22 let {name} = {name: 'wang', age: 22}; console.log(name); //wang let {sex} = {name: 'wang', age: 22}; console.log(sex); //undefined 真正被赋值的是后者,而不是前者 let {name: n,age…
一.数组的解构,ES6的新特性,主要是方便操作数组,节省不必要的代码,提高代码质量. 上图例子中, example1: 之前想要获取数组中的值,只能挨个获取下标,然后取值 example2:ES6新特性直接按照顺序定义数组的下标的形式,取值 example3:ES6新特性获取指定位置的值,保留前面的逗号,定义指定位置的常量名 example4:ES6新特性以...+常量名结尾,获取数组中除第一个外所有的常量的数组的集合 example5:ES6新特性如果定义数组的常量超过原数组,则值为undef…
前面我们知道,数组的结构赋值需要按顺序进行赋值, let [a,,c] = [,,] console.log(a); console.log(c);//3 let [a,b] = [1];console.log(a);//1console.log(b);//undefined 而对象的解构赋值则是通过对象属性进行赋值,不需要按照顺序进行,而无法匹配的则为undefined let {a,b,c}={b:,a:}; console.log(a); console.log(b); console.l…
啥也不说,先举个栗子: 1 let { myname, myage } = { myage: 18, myname: "郭郭" }; 2 console.log(myname) //郭郭 3 console.log(myage) //18 很简单的例子,主要是为了说明对象解构赋值与数组解构赋值的不同.数组解构赋值时,变量是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象解构赋值时,变量没有次序,变量名只要与属性同名,就才能取到正确的值. 那如果变量与对象的属性不同名,可以应用解构赋值吗?…
es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr = [1,2,3,4,5]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[3]; //或者 var obj = { name: 'gary', age: 20 } var a = obj.name; var b = obj.age; //或者 //等等…
解构赋值:ES6允许按照一定规则从数组或对象中提取值,并对变量进行赋值.说直白点,等号两边的结构相同,右边的值会赋给左边的变量. 一.数组的解构赋值: 1.基本用法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a, b, c); //1,2,3 let [d, ,] = [1, 2, 3]; console.log(d); let [[e], f] = [[1], 2]; console.log(e, f); //1,2 let [g, ...h] = [1,…
1.数组的解构赋值 以前为变量复制,只能直接指定值.现在ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 本质上,这种写法属于模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子 如果解构不成功,变量的值就等于undefined.另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功. 对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值. 解构赋值允许指定…
数组解构 对象解构 声明与解构相关的问题 解构与重复赋值 按需解构 默认值赋值 解构参数 解构(destructuring):结构化赋值 解构通常被看作ES6的一个结构化赋值方法,可以通过解构将数组元素或者对象属性拆分出来,成为单个变量.并且在命名相同的情况下可以实现名称复用,以达到减少代码量的目的,解构的基本目的就是减少代码量. ES6之前从数组中拆分元素然后赋值给变量怎么做? function foo(){ return [1,2,3]; } var tmp = foo(), a = tmp…