最近做一个落地页发现一个在ios设备上uc浏览器的bug 在uc浏览器开启广告过滤的时候,会把图片过滤掉,无论是背景图还是img标签加载的图片 经过搜索与实验,发现广告过滤的设置关掉就可以,可是一般情况下默认都是开启广告过滤的,总不可能让用户都关掉吧 经过多次试验,发现是图片路径与网页路径不一致的原因,将图片与网页在同一域名下,即使开始了广告过滤,也不影响图片的加载 不过,大多情况下,为了优化加载速度,都会把静态资源与网页放在不同的服务器上,所以如何取舍,看自己的需求了…
前几天用UC浏览器看新闻(无意中给UC打了广告),看到它的图片加载进度条,正好最近有时间,所以就自己写了一个. 效果图如下 进度条的底色和填充颜色都可以调整. 首先中间的笑脸作为一个整体,其实现代码如下: #import "FaceView.h" @implementation FaceView - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { sel…
iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 原文: http://blog.csdn.net/chengkaizone/article/details/50478045 iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 出现这个问题具体也不知道原因是什么 解决方法:修改相应的图片文件名,重新使用这个图片即可,问为什么这么做,说实话我也不知道 但我就是这么解决的…
今天解决一个线上bug的时候发现的问题,如下图: 从表象来看,同样的图片,安卓手机上可以正常展示,但是到ios手机上首次进入页面就不能正常显示图片,必须手动刷新一次页面才能正常加载. 这时候,我们首先会考虑是不是ios设备的兼容问题? 于是乎,第一想到的就是问度娘,ios手机浏览器不能正常展示图片是什么原因?这么泛泛的问题,想找到你的答案如同大海捞针. 其次想到的就是在本地环境调试一下,结果测试机在本地环境看是正常的,线上环境看问题复现率100%.这时就想着看看图片资源路径有什么差异,为什么上面…
概述 两种图片加载的效果:一种是遇到图片较多时,带读条效果的加载提示:另一种是根据滑块的位置进行预加载,用户不察觉的情况下,实现瀑布流的加载效果 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10656.html 主要做了两种图片加载的效果 一种是遇到页面图片比较多的时候,带读条效果的加载提示(为了验证正确加载,设置了1秒钟的加载间隔时间) 另外一种是根据滑块的位置进行图片的预加载,在用户不察觉的情况下,实现瀑布流的加载效果 一.延迟加载 1.需要准备什么环境 2.…
最近线上测试中出现一个奇怪的问题,ios客户端浏览器样式加载失效. 从表象来看,同样的css,安卓手机上可以正常展示,但是到ios手机上首次进入页面就不能正常显示 这时候,我们首先会考虑是不是ios设备的兼容问题? 于是乎,第一想到的就是问度娘,ios手机浏览器不能正常展示css是什么原因?这么泛泛的问题,想找到你的答案如同大海捞针. 其次想到的就是在测试环境调试一下,结果测试机在测试环境看是正常的,线上环境看问题复现率100%.这时就想着看看css资源路径有什么差异,为什么上面的css不展示,…
不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经验的都知道,提示框和等待加载框一直是APP首当其中的效果,ios不像android一样,自带toast和progressbarDialog,所以在做ios开发的时候,我首先想到了先封装这两个基础控件~当然网上的资源数不胜数,但是博主抱着一颗自主研究的精神,做出的效果也不错,也已适配了所有iphone…
正确选择图片加载方式能够对内存优化起到很大的作用,常见的图片加载方式有下面三种: //方法1 UIImage *imag1 = [UIImage imageNamed:@"image.png"]; //方法2 UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"image.png" ofType:nil]]; //方法3 NSData…
我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              1024*1024      940KB 16MB            2048*2048      2.5MB 1.11MB         512*568 693KB          320*568          186KB 2.773MB       640*1136        664…
在iOS的图片加载框架中,SDWebImage可谓是占据大半壁江山.它支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的UIImageView控件或者UIButton控件.在项目中使用SDWebImage来管理图片加载相关操作可以极大地提高开发效率,让我们更加专注于业务逻辑实现. SDWebImage 概论 1.提供了一个UIImageView的category用来加载网络图片并且对网络图片的缓存进行管理2.采用异步方式来下载网络图片3.采用异步方式,使用memory+disk来缓存网络图片,自动管…