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(一)运算符重载:运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. (二)实现类不同对象里中变量的相加 (三)程序 #include <iostream> #include <string.h> #include <unistd.h> using namespace std; class Point { private: int x; int y; public: Point() {} Point(int x, int y) : x(…
C++_运算符重载 什么是运算符的重载? 运算符与类结合,产生新的含义. 为什么要引入运算符重载? 作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义) 怎么实现运算符的重载? 方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数) 规则:不能重载的运算符有.  和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof 和 typeid 友元函数和成员函数的使用场合: 一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数 1.运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数.如需要做左值操作数…
例9.1 完整实现str类的例子. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> using namespace std; class str { private: char *st; public: str(char *s);//使用字符指针的构造函数 str(str& s);//使用对象引用的构造函数 str& operator=(str& a);//重载使用对…
内容: (1)只能用成员形式重载的运算符 (2)new/delete操作符的重载 (3)封装和继承的初识 (4)继承的特性 (5)子类及其函数的特性 (6)多重继承和虚继承 1.只能用成员形式重载的运算符(1)[] 下标操作符 (2)() 函数操作符(3)* -> 间接操作符 2.new/delete操作符的重载 注意: 如果需要在调用构造函数之前做一些初始化工作/在调用析构函数之后做一些善后工作,则可以通过new/delete运算符重载的函数来实现 3.封装和继承的初识3.1 概念(1)封装…
内容: (1)输入输出运算符重载 (2)友元类和友元函数 (3)双目运算符重载 (4)单目运算符重载 (5)不能被重载的运算符 (6)只能定义为成员形式的运算符 1.输入输出运算符重载如: int num = 10; cout << num << endl; //10 char c = 'A'; cout << c << endl; //'A' double d = 3.14; cout << d << endl; //3.14 St…
什么是运算符的重载? 运算符与类结合,产生新的含义. 为什么要引入运算符重载? 作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义) 怎么实现运算符的重载? 方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数) 规则:不能重载的运算符有 .  和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof 友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数 1.运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数.如需要做左值操作数的运算符(如=,+=,++) 2.运算…
形式 返回值类型 operator 运算符(形参表) { …… } 运算符重载 (1)运算符重载的实质是函数重载(2)可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数 class Complex { public: double real,imag; Complex( double r = 0.0, double i= 0.0 ):real(r),imag(i) { } Complex operator-(const Complex & c); }; Complex operator+( const C…
什么是运算符的重载? 运算符与类结合,产生新的含义. 为什么要引入运算符重载? 作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义) 怎么实现运算符的重载? 方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数) 规则:不能重载的运算符有 .  和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof 友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数 1.运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数.如需要做左值操作数的运算符(如=,+=,++) 2.运算…
# -*- coding: UTF-8 -*- """ 测试运算符重载 加法 总结: python 运算符表达式其实都是调用 类中方法 __xxx__ + <---> __add__ (由python 编译器 自己设置好了映射关系) 后续假如想自定义运算符 <符号> <---> __<自定义>__ 不知道如何玩 """ class Point: def __init__(self,x,y): sel…
课时23运算符重载 运算符重载 重载赋值运算符 Person& Person::operator=(const Person& other) { //检查自赋值 if (this == &other) { return *this; } //释放原有的内存资源 delete[]m_data; int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, other.m_data);…