打印指针要用%p而不要用%x】的更多相关文章

注意: 打印指针要用%p而不要用%x 原因: https://boredzo.org/blog/archives/2007-01-23/please-do-not-use-percent-x-for-pointers…
CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)self  : 打印retainCount 打印指针的地址(不是指针指向对象的地址):NSLog(@"aStr指针内存地址:%x",&aStr); 打印指针所指向对象的地址使用这个 :NSLog(@"aStr指针所指向对象的地址:%p",aStr);…
题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10. # -*- coding:utf-8 -*- class Solution: # matrix类型为二维列表,需要返回列表 def printMatrix(self, matrix): # write code her…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<malloc.h> int main(void) {     int *str1 = NULL;     int *str2 = NULL;     str1 = (int*)malloc(2*1024*sizeof(char));     str2 = (int*)malloc(6*1024*sizeof(char));   …
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<malloc.h> int main(void) {     int *str1 = NULL;     int *str2 = NULL;     str1 = (int*)malloc(2*1024*sizeof(char));     if(str1==NULL)     {         printf("mal…
C和指针---读书笔记.1,unsigned int  声明无符号int类型 默认是 singned,即此整数类型包括正负数.也可用于long上.说明符有 unsigned signed short long2,枚举 enum jump{cpu = 100, a = 2};3,for 循环的执行顺序,,for( expression1; expression2, expression3){statement;}expression1->expression2->statement->ex…
(1)是地址 首先明白一个观点:指针就是地址.这是理解指针的起始一步. 直观感受下.变量的地址 int main() { int foo; int *foo_p; foo = 5; foo_p = &foo; printf(" foo...%d\n", foo); printf("*foo_p...%d\n", *foo_p); printf(" &foo...%p\n", &foo); printf(" foo…
最近对深浅拷贝(复制)做了一些研究,在此将自己的理解写下来,希望对大家有所帮助.本人尚处在摸索阶段,希望各位予以指正. 本文包括如下方向的探索: 1.指针与对象: 2.深/浅拷贝(复制): 3.可变/不可变对象: 4.Objective-C中的copy与mutableCopy方法. 一.指针与对象 在初始学习编程的时候,对于绝大多数面向对象编程的语言,这都是个绕不开的重点与难点.非常惭愧的是对它的认识我一直是不够的,并且感觉这项技术有许多的内容可以挖掘.说这是面向对象编程的核心思想也不为过.很多…
在x86平台下分析下面的代码输出结果 int main(void) { ] = {, , , }; ); ); printf(], *ptr2); ; } &a+1 首先明确,a是一个具有4个整型变量的数组的名字,具体地说是这种数组的首元素的首地址,而&a是数组的首地址,请注意措辞.而关于指针加1,则需要指针运算的知识. 下面就是关于指针运算你需要知道的事实: 就像上面的例子那样,式子&a+1表示的是指针加法运算,而不是普通的数值加法运算,之所以会这样是因为&a是一个指针而…
这段时间在看 Linux 内核,深觉 C 语言功底不扎实,很多代码都看不太懂,深入学习巩固 C 语言的知识很有必要.先从指针开始. 一.什么是指针 C语言里,变量存放在内存中,而内存其实就是一组有序字节组成的数组,每个字节有唯一的内存地址.CPU 通过内存寻址对存储在内存中的某个指定数据对象的地址进行定位.这里,数据对象是指存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的变量.也就是说:指针是一种保存变量地址的变量. 前面已经提到内存其实就是一组有序…
本系列教程供个人学习笔记使用,如果您要浏览可能需要其它编程语言基础(如C语言),why?因为我写得烂啊,只有我自己看得懂!! 标准输入输出一.输入 在sublime中这个时候需要安装SublimeREPL插件. Ctrl+shift+p 键入 install packages,再继续键入 SublimeREPL 安装即可然后每次编译运行的操作是:tools->sublimeREPL->python->python-Run current file.点击之后会出现新的页面*REPL*[py…
1.数组的本质 (1)数组是一段连续的内存空间 (2)数组的空间大小:sizeof(array_type)*array_size; (3)数组名可看做指向数组第一个元素的常量指针 (4)数组声明时编译器自动分配一片连续的内存空间 ,而指针声明时只分配了用于容纳地址值的 4 字节空间 2.指针的运算 (1)指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为: p + n == (unsigned int)p + n * sizeof(*p); 当指针 p 指向一个同类型的数组的元素时,p+1 指向当前元素的…
指针是什么 >>每一个内存单元只能同时存储一个数据,如何保证内存单元同时只能存储一个数据,可以使用编号的方式实现内存单元标记,此编号就是指针. >>指针是一个变量,指针是存放着一个数据的内存地址而不是数据本身的值,其是查找数据的另一种方式 相关运算符 [&]在变量中取地址 [*]在地址中取变量 测试小程序: #include<stdio.h> void main() { ;//定义一个变量,并赋初始值为10 int *p = &i;//定义一个指针变量,…
一.什么是指针 C语言里,变量存放在内存中,而内存其实就是一组有序字节组成的数组,每个字节有唯一的内存地址.CPU 通过内存寻址对存储在内存中的某个指定数据对象的地址进行定位.这里,数据对象是指存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的变量.也就是说:指针是一种保存变量地址的变量. 前面已经提到内存其实就是一组有序字节组成的数组,数组中,每个字节大大小固定,都是 8bit.对这些连续的字节从 0 开始进行编号,每个字节都有唯一的一个编号,这个编…
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. 一.Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量.传递数据使用指针,而无须拷贝数据.类型指针不能进行偏移和运算.Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值). 二.指针地址 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位…
f=open('ceshi.txt','a',encoding='utf-8')r=open('ceshi.txt','r',encoding='utf-8')上面的2种写法可以用with来写:with open('ceshi.txt','a',encoding='utf-8') as f:或with open('ceshi.txt','r',encoding='utf-8') as r:这两个写法不需要用f.close()和r.close() #ceshi.txt里面已经分行展示了first…
一.指针与引用的相关概念 什么是指针? 指针,全称为指针变量,是用来存储内存地址的一种变量.程序中,一般通过指针来访问其指向的内存地址中的内容(数据). 什么是引用? 引用,是C++中提出来的一种新的使用变量的方式,即,给实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际的变量.标准C中不支持变量的引用. 指针与引用的区别? 1.指针是实实在在的变量,有自己的内存存储空间,它可以指向任何有效的变量. 2.引用是一种形式.方法,定义的引用变量,实际上是原实际变量的另一个名称(别名),引用变量本身没有自己的实…
当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是…
指针 -->指针变量 类型名 *变量名 int *point1; char *point2; 注意:*p可以直接使用,它代表指针p指向的变量,*p可以当做被指向的变量使用!~~~~ 一个变量的地址 成为这个变量的指针. -->数组元素的指针 定义:数组元素的地址 定义数组 一维数组 ] = {,,,}; 二维数组 ] = { {'a','b','c'}, {'k','c','s''}, {'j','w','z'} }; 数组元素的指针 ];//指针变量s,指向数组p的0号元素,作用将p数组的首…
1.1.空指针 如果 p 是一个指针变量,则 p = 0; p = 0L; p = '\0'; p = 3 - 3; p = 0 * 17;p=(void*)0; 中的任何一种赋值操作之后, p 都成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数.反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针.(比如这里的(void*)0就是一个空指针.把它理解为null pointer还是null pointer constant会有微秒的不同,当然也不是紧要了).其实空指针只是一种编程概念,就…
C语言编程主要操作的对象就是指针. 指针从哪里来 指针就是表示内存存储区域的一组数值,使用%p格式化字符串. Linux系统会为程序维护两个临时变量存储位置:栈.堆.栈的空间少,栈通常在用户更高的地址空间处分配,通常有数M字节的大小,堆一般比栈要更大一点,一般会达到几十甚至是数百M字节. 栈 对于较小的变量,使用int.char.double等定义符号,可以直接在栈中建立空间. #include <stdio.h> int main(){ int a = -1; int b[4] = {0,…
[题目] 下面是一个数组类的声明与实现.请分析这个类有什么问题,并针对存在的问题提出几种解决方案.  C++ Code  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435   template<typename T> class Array { public:     Array(), size(arraySize)     {         )             data = new T[size];     …
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4256233.html 第四章     指针... 1 第五章     函数... 14 第六章     数组... 17 第七章     字符(串)/节... 25 第四章     指针 指针代…
Flash Player 10.2添加了内置的本机鼠标指针(native mouse cursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标指针后,我们可以舍弃旧的方式,迎接更友好,更方便的鼠标指针了. 下面对比下模拟鼠标指针和本机鼠标指针. 模拟鼠标指针: 鼠标指针不能拖到舞台外部. 使用MouseEvent事件,效率低下. 使用方式麻烦. 本机鼠标指针: 鼠标指针可拖到舞台外部. 原生支持效率高. 直接用Mouse类,很方便. 新的…
避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化.任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气.所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存. char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. ]; //指向堆中分配的内存首地址,p存储在栈区 cin>> p; delete []p; //p重新变为野指针 3)指针操作…
C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法.但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型. 例如,定义如下: int a; float b; double c; long double d; (假设它们所占的字节分别是4...,而且连续存储于某个地址空间,起始地…
大家想必在很多场景下需要打印输出指针地址.看一下下面的输出:       CObject* pObject = new CObject;     std::cout << pObject << std ::endl;   这样直接打印出指针的pObjedct地址.但是下面的输出    char* ptr = "abc";    std::cout << ptr << std ::endl; 直接输出字符串:"abc",…
要修改变量的值,需要使用变量类型的指针作为参数或者变量的引用.如果变量是一般类型的变量,例如int,则需要使用int 类型的指针类型int *作为参数或者int的引用类型int&.但是如果变量类型是指针类型,例如char*,那么需要使用该类型的指针,即指向指针的指针类型 char* *,或者该类型的引用类型char*&. 首先要清楚  不管是指针还是值传入函数后都会创建一个副本,函数结束后值内容不能传出来是因为值的副本,而传入的值并没被修改,指针能传出来是因为我们修改的是指针指向的内容而不…
一.内存 /* 内存: 存在内存里的. 内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节 每个小空间有它自己的地址.每个地址之间差1 int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) 指针: 指针就是地址,地址就是指针. 地址:内存的地址 内存中的地址: 其实也是从1开始编号,然后一直自增 1M内存,1024个地址 0x7fff5fbff7cc:这叫16进制 十进制:逢10进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9…
关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法.但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型. 例如,定义如下: int a; float b; double c; long double d; (假设它们所占的字节分…