在现实生活中,很多事情都需要经过几个步骤才能完成,例如请客吃饭,无论吃什么,一般都包含:点单.吃东西.买单等几个步骤,通常情况下这几个步骤的次序是:点单=>吃东西=>买单.在这3个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第2步-吃什么?吃面条和吃满汉全席可大不相同. 在软件开发中,有时候也会遇到类似的情况,某个方法的实现需要多个步骤(类似于“请客”),其中有些步骤是固定的,而有些步骤则存在可变性.为了提高代码复用性和系统灵活性,可以使用一种称之为模板方法模式的设计模式来对这类情况进行设计.…
简介Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程 这篇文章主要介绍了Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程,文中举了两个简单的代码片段来说明,需要的朋友可以参考下 代理模式 Proxy模式是一种常用的设计模式,它主要用来通过一个对象(比如B)给一个对象(比如A) 提供'代理'的方式方式访问.比如一个对象不方便直接引用,代理就在这个对象和访问者之间做了中介 python的例子 你先设想:一个对象提供rgb三种颜色值,我想获得一个对象的rgb三种颜色,但是我不想让你获得蓝色属性,怎…
命令模式是其它很多行为型模式的基础模式.策略模式是命令模式的一个特例,而策略模式又和模板方法模式都是算法替换的实现,只不过替换的方式不同.下面来谈谈这三个模式. 命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作. java中传递(注入)对象很容易,但是却不支持直接传递行为(即传递函数或者说传递方法),只能间接的通过传递(注入)一个对象,再调用它的行为来实现.如果把这样的行为抽取出来为一个类,称作命令类,它的具体实现都是命令…
模板方法模式由两个角色组成:父类角色,子类角色. 父类角色:提供模板. 子类角色:为父类模板提供实现. 类图: JAVA代码: AbstractClass.java package com.templatemethod; public abstract class AbstractClass { /** * 定义了算法的骨架,即步骤 */ public void template() { this.method1(); this.method2(); this.method3(); } /**…
1. 模板方法的一个实例 这一节主要来学习一下设计模式中的模板方法模式.我们先来看一个例子:假如现在老板让你做一个汽车的模型,要求只要完成基本功能即可,不考虑扩展性,那你会怎么做呢?我们首先会根据经验设计一个类图: 由这个类图可知,非常简单的实现了悍马车,该车有两个型号H1和H2.那现在我们开始实现这两个型号的悍马车,首先我们得把抽象类写好,然后两个不同的模型实现类通过简单的继承就可以实现要求.首先看看抽象类的代码: public abstract class HummerModel { pub…
一.动机(Motivate) "模板方法",就是有一个方法包含了一个模板,这个模板是一个算法.在我们的现实生活中有很多例子可以拿来说明这个模式,就拿吃饺子这个事情来说,要想吃到饺子必须经过三步,第一步是"和面",第二步是"包馅",第三步是"煮饺子",这三步就是一个算法,我们要想吃到不同的面和馅的饺子,对这三步中的任意一步就行操作就可以,也可以完全定义这三步 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子…
1.场景模拟 使用软件模拟登录控制,普通用户和工作人员用户,工作人员的密码在数据库中是加密的. 步骤大致如下: 前台提交,后台获取登录信息,同数据库中的登陆信息进行比较,只不过工作人员是加密的,普通用户是不加密的. 如果匹配,跳到下一界面,如果不匹配,那么返回登录界面,并且显示错误信息. 代码如下 普通用户: package demo15.templatemethod.example1; /** * 描述用户信息的数据模型 */ public class UserModel { private…
定义 定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤. UML 优点 模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码. 子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展. 通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”. 缺点 每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象. 应用场景 在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复. 控制子类扩展,子类必须…
/* * 抽象模版(AbstractClass)角色有如下的责任: 定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现.这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤. 定义并实现了一个模版方法.这个模版方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架, 而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现.顶级逻辑也有可能调用一些具体方法. * 具体模版(ConcreteClass)角色有如下的责任: 实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤. 每一个抽象模版角色都可以有…
前提:组件协作模式 现代软件专业分工之后的第一个结构是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常见的模式. 我们常常使用框架来写自己的应用,这样一个划分,必然中间需要有大量的协作问题. 典型模式(体现最为强烈,特征表现最为明显) 模板方法模式(Tempalte Method) 策略模式(Strategy) 观察者模式(Observer/Event) 一:模板方法模式(Tempalte Method) (一)动机 在软件构建过程中,…