51Nod 1831 PN表】的更多相关文章

打出PN表来 发现合数除16,34,289都是赢 质数除2,17都是输 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; bool prime(int x) { ; i <= sqrt(x); i++) { ) { return false; } } return true; } int main() { int n; scanf("%d", &n); while (n--) { int x; scanf("%…
比较坑的题目. 题意就是:给出一堆石子,一次操作可以变成它的约数个,也可以拿只拿一个,不能变成一个,最后拿的人输. 经过打表发现 几乎所有质数都是先手必败的,几乎所有合数都是先手必胜的 只有几个例外,就是17^n, 2^n这些. 不过继续推导可以发现16是先手必败的,因为2,4,8,15都是先手必胜的 所以2^n(n>4)都是先手必胜的 17是先手必胜的,所以17^2是先手必败的,17^n(n>2)是先手必胜的 17*2是先手必败的 同理可以推导出2^n*17^m这些(当n>1或m>…
小C和小L是好朋友,她们在玩一个游戏. 一开始有一个大小为n的石子堆,小C先手. 每次可以对这个石子堆拿走一个或者把这个石子堆分成等量的几份并只取其中一份(不能不变或只剩下一个). 如果取走最后一个人的算败,请问这个游戏小C是否能胜. Input一行表示数据组数Tcases(Tcases<=1,000). 后面Tcases行每行一个n(n<=1,000,000,000).Output有Tcases行对于先手获胜输出“TAK”,先手狗带输出“NIE”.Sample Input 1 5 Sampl…
题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举某一状态的所有次态,若有存在必败次态,则当前状态为必胜态,否则当前状态必败. 题意:对单独一堆石子,支持两种操作:1.石子数-1:2.石子数变为原来石子数的某一因数.取走走后一堆或无法操作(面对n==0,坑啊..)者为负. 先打表找下规律 #include<bits/stdc++.h> using…
本文翻译自ovs官方手册,有删减 OVN架构 OVN(即Open Virtual Network)是一款支持虚拟网络抽象的软件系统.OVN在OVS现有功能的基础上原生支持虚拟网络抽象,例如虚拟L2,L3覆盖网络以及完全组.诸如DHCP,DNS的服务也是其关注的内容.就像OVS一样,OVN的设计目标是可以大规模运行的高质量生产级实施方案. OVN部署由以下几个组件组成: CMS(云管理系统).这是OVN的最终用户(通过其用户和管理员).与OVN集成需要安装与CMS特定的插件和相关软件(见下文).O…
结论题,很显然和奇偶有关 PS.尝试用dfs写出PN表写崩了 #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<string> #include<vector> #include<stack> #include<…
概述 ovn-controller是OVN在虚拟机上的agent,北向连接OVN的南向数据库,学习OVN的配置和状态,并使用虚拟机的状态来填充PN表以及Binding表的Chassis列:南向连接openflow控制器ovs-vswitchd,使用ovsdb-server来监控和控制Open vSwtich的配置. CMS | | +-----------|-----------+ | | | | OVN/CMS Plugin | | | | | | | | OVN Northbound DB…
基础博弈的小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854530 经典翻硬币游戏小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854534 经典的删边游戏小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854532 五篇国家集训队论文: 张一飞: <由感性认识到理性认识——透析一类搏弈游戏的解答过程 > 王晓珂:<…
转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents    by---cxlove 首先当然要献上一些非常好的学习资料: 基础博弈的小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854530 经典翻硬币游戏小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854534 经典的删边游戏小结:http://blog.csdn…
原文地址 OVN架构 1.简介 OVN,即Open Virtual Network,是一个支持虚拟网络抽象的系统. OVN补充了OVS的现有功能,增加了对虚拟网络抽象的原生(native)支持,比如虚拟2层和3层还有安全组(security group). DHCP等服务也是其理想的特性.和OVS一样,OVN之所以设计出来,就是为了获得一个可以大规模运行的产品级实现. 1.1.OVN实现部分 OVN的实现包括下面几个部分: 云管系统(Cloud Management System:CMS): 作…