QThreadPool类和QtConcurrent命名空间】的更多相关文章

一.QThreadPool类  QThreadPool管理一组线程.它负责管理和回收单个QThread对象以减少程序中线程创建的开销.每个Qt应用程序都有一个全局的QThreadPool对象,可通过方法globalInstance()获得.为了调用QThreadPool中的一个线程,需要提供一个从QRunnable继承过来的类,并实现其中的run方法.然后创建一个该类的对象,传递给QThreadPool::start()方法.代码片断如下: class HelloWorldTask : publ…
有时候我们从网上copy别人的代码下来,对于某些不熟悉的类,需要添加对某个类的引用时,如何快速找出某个类所在的命名空间呢 例如有如下的一段代码: 现在要添加ConfigurationElement类的引用,那么首先要找出ConfigurationElement类所在的命名空间 操作步骤如下图所示: 找到ConfigurationElement类所在的命名空间后,就可以添加ConfigurationElement类的引用了…
一. 类和对象命名空间类里 可以定义两种属性: 1. 静态属性 2. 动态属性 class Course: language = 'Chinese' def __init__(self, teacher, course_name, period, price): self.teacher = teacher # 授课老师 self.name = course_name # 课程名字 self.period = period # 课程周期 self.price = price # 课程价格 def…
QThreadPool类 用来管理 QThreads.此类中的所有函数都是线程安全的. 主要属性: 1.activeThreadCount: 此属性表示线程池中的活动线程数,通过activeThreadCount() 调用. 2.expiryTimeout: 线程活着的时间.没有设置expiryTimeout毫秒的线程会自动退出,此类线程将根据需要重新启动.默认的expiryTimeout为30000毫秒 (30 秒). 如果expiryTimeout为负,则新创建的线程将不会过期, 在线程池被…
之前在写代码的时候,就很疑惑为什么创建类的时候.没有命名空间呢?   后来自己的类终于和别人写的类名字有冲突.... 如何修改Unity创建类的模板呢?  找到下面这个文件 然后修改 保存文件在Unity中创建一个新的类(你就会发现创建出来的新类截然不同了)…
一.一个类可以定义两种属性:静态属性和动态属性 (一)对于不可变数据类型来说,类变量最好用类名操作,也可以用对象操作,但是只能查,不能改,对象改的都只是相当于在自己的命名空间里重新建立了一个 class Person: language='Chinese' #字符串是不可变数据类型 def __init__(self): #可以没有参数 pass 1.类操作(根据上面的例子) 查 print(Person.language) #Chinese 类操作 改 Person.language='Eng…
原文地址:http://dotnet.9sssd.com/csbase/art/793 [摘要]Nlog是一个很不错的.NET日志记录组件,它可以将日志输出到控件台,保存到文本,也可以很方便的记录到数据库中.本文为你介绍C# 使用Nlog记录日志到数据库. Nlog是一个很不错的.NET日志记录组件,它可以将日志输出到控件台,保存到文本,也可以很方便的记录到数据库中. 可以在这里下载Nlog:http://nlog-project.org/ 这里分享一下如何配置Nlog,可以使其日志记录到数据库…
1,类里可以定义两种属性: #静态属性 #静态属性就是直接在类中定义的变量 #动态属性 #动态属性就是定义在类中的方法 class Course: language = ['Chinese']#静态属性 def __init__(self,teacher,course_name,period,price):#动态属性 self.teacher = teacher self.name = course_name self.period = period self.price = price def…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
  使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处理速度更快. 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程. 何时使用其他技术替代线程 开发人员使用线程时需要非常小心.启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难.遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现.在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术 : 替代技术 注解 QEventLoop::processEvents() 在一个耗时…