c++对c的扩展----引用类型】的更多相关文章

变量是一个内存的别名,程序通过变量名使用内存空间,当然一个内存空间可以起多个别名么? 答案:可以,这就是c++中引用的由来,引用就是给变量起别名 引用是c++的概念!!!况且声明引用的符号&十分像是取地址操作 #include<iostream> #include<string> using namespace std; void main() { string name = "徐晓冬"; string &name2 = name;//name2…
C# 有两种类型:值类型和引用类型. 值类型的变量直接包含数据,而引用类型的变量则存储对数据(称为“对象”)的引用.对于引用类型,两个变量可以引用同一对象:因此,对一个变量执行的运算可能会影响另一个变量引用的对象. 对于值类型,每个变量都有自己的数据副本:因此,对一个变量执行的运算不会影响另一个变量(ref 和 out 参数变量除外). C# 值类型又细分为简单类型.枚举类型.结构类型和可以为 null 的值类型. C# 引用类型又细分为类类型.接口类型.数组类型和委托类型. 下面概述了 C#…
泛型可以创建独立于被包含类型的类和方法. C++模板与泛型相似. 泛型优点性能 System.Collections 和 System.Collections.Generic 名称空间泛型和非泛型集合类. 值类型存储在栈上,引用类型存储在堆上.C#类是引用类型,结构是值类型. 从值类型转化为引用类型称为装箱.方法需要把一个对象作为参数,传递了一个值类型,装箱操作就会自动进行. 装箱的值类型可以使用拆箱操作转换为值类型.在拆箱时,需要使用类型强制转换运算符. 如 ArrayList list =…
引用类型 (Reference Type Matters) 引用的类型决定了派发的方式. 这很显而易见, 但也是决定性的差异. 一个比较常见的疑惑, 发生在一个协议拓展和类型拓展同时实现了同一个函数的时候. protocol MyProtocol { } struct MyStruct: MyProtocol { } extension MyStruct { func extensionMethod() { print("结构体") } } extension MyProtocol {…
还是一样,我不喜欢长篇大论,除非关乎我设计思想领域的文章.大家过来看,都是想节省时间,能用白话表达的内容,绝不长篇大论.能直接上核心代码的,绝不上混淆代码. 长期从事 .NET 工作的人都知道..NET 的  "object null reference" 或者"未将对象引用到对象实例",堪称是.NET 领域的经典错误. 一个错误定位比较麻烦,另外一个容易使程序变得不太健壮. 因此,为了尽量避免此异常的出现,也使的程序变的更加健壮,在我的框架中-Bitter.Fra…
package banking; public class Customer { private String firstName; private String lastName; private Account account; public Customer(String firstName,String lastName) { this.firstName=firstName; this.lastName=lastName; } public String getFirstName()…
OSharp是什么? OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现.与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装,不做实现.依赖注入.ORM.对象映射.日志.缓存等等功能,都只定义了一套最基础最通用的抽象封装,提供了一套统一的API.约定与规则,并定义了部分执行流程,主要是让项目在一定的规范下进行开发.所有的功能实现端,都是通过现有的成熟的第三方组件来实现的,除了EntityFramework之外,所有的第三方实现都可以轻…
  利用JQ开发插件的方法: 1.jQuery.extend(); 2.jQuery.fn.extend(); 3.通过$.widget()应用jQuery UI的部件工厂方式创建. 由于第三种方式通常用于开发比较高级的jQuery的部件,开发难度较大,所以第一种和第二种方式用的更为广泛,下面主要对前两种方式的区别和联系以及使用的方法做一些介绍. 简要的说明一下: jQuery是一个封装的非常好的类,$(“#btn”)就相当于创建了一个jQuery的实例. 1.方法jQuery.fn .exte…
1.C#类和接口的区别接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!而类是负责功能的具体实现!在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化.但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口PS:接口除了规范一个行为之外,在具体项目中的实际作用也是十分重要的,在面向对象的设计原则以及设计模式的使用中,无不体现作为一个接口的…
首先行为扩展这个概念是TP架构的核心组成之一,关于行为的解释我就粗略的概括一下吧:TP在从接受到HTTP请求到最终将视图输出,期间经历的很多步骤,这些步骤大家可以在http://document.thinkphp.cn/manual_3_2.html#system_process 这里面看到,这里就不再详细叙述了,那么行为扩展实际上就是在这些流程里埋下了一个钩子,你可以往钩子里添加你自己的业务逻辑,当程序执行到某个钩子位置时将自动触发你的业务逻辑,关于系统预置的一些钩子可以参考:http://d…