Fragment: 定义一个接口,在onAttach()方法中,实例化接口对象.要求是父Activity要实现该接口.然后在你想发送信息的地方调用callBackValue.sendMessageValue(); @Override public void onAttach(Context context) { super.onAttach(context); callBackValue = (CallBackValue) getActivity(); } private CallBackVal…
使用startActivity方式启动的Activity和它的父Activity无关,当它关闭时也不会提供任何反馈. 可变通的,你可以启动一个Activity作为子Activity,它与父Activity有内在的联系.当子Activity关闭时,它会触发父Activity中的一个事件处理函数.子Activity最适合用在一个Activity为其它的Activity提供数据(例如用户从一个列表中选择一个项目)的场合. 子Activity的创建和普通Activity的创建相同,也必须在应用程序的ma…
03-06 19:57:46.138 8691-8691/com.retech.myapplication E/glz: onAttach03-06 19:57:46.138 8691-8691/com.retech.myapplication E/glz: onCreate03-06 19:57:46.143 8691-8691/com.retech.myapplication E/glz: onCreateView03-06 19:57:46.148 8691-8691/com.retech…
首先  定义一个  回调接口 public interface FragmentCallBack { public void callbackFun1(Bundle arg); public void callbackFun2(Bundle arg); } 让Activity实现了这个接口 public class MainActivity extends ActionBarActivity implements FragmentCallBack { private Button btn; @O…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4000390.html [正文] 一.接口回调的简单引入: 我们先来看一个简单的接口回调的例子: 新建一个Java工程,然后新建一个包.然后新建一个A.java文件: A.java代码如下: package com.cn.callback; public class A { public A()…
前言 我们学习任何一个新框架时,肯定都需要学习它的子页面用法,因为子页面是封装公共内容最好的容器. 在Xamarin里子页面为Fragment,翻译过来是片段的意思. Fragment 下面我们来学习Fragment的用法. 首先创建一个类MenuFragment继承Fragment:然后重写他的OnCreateView方法,代码如下: [Activity(Label = "KibaApp")] public class MenuFragment : Fragment { public…
1,初始化fragment时候: @Override public void onAttach(Activity activity) { /** 注册广播 */  initBroadcast(); super.onAttach(activity); } BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent int…
Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James对Android接口回调技术的理解(结合前人的知识和自己的实践). 使用一个比喻很形象地说明:客户端有个疑问打电话请教服务端,但服务端无法现场给出解答,相互之间约定:服务端一旦有答案,使用电话的方式反馈给客户端. 以上有三个主体:客户端.服务端和接口(方式). 接口回调的原理框图说明: Demo界面…
一.前言 最近在看android Fragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,今天来总结一下. 二.回调的含义和用途 1.什么是回调? 一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式上看,可以分为三类同步调用.异步调用和回调.同步调用是一种阻塞式调用,即在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的代码得以执行.异步调用是一种类似消息或事件的机制解决了同步阻塞的问题,例如A通知B后,他们各走各的路,互不影响,不用像同步调用那样,A通知B…
1 ,这个方法很常见,本人觉得也很实用,分享下吧 public class DirverDistanceTool { public void getDirverDistance(LatLng start, LatLng end,final OnDirverDistanceListener onDirverDistanceListener) { RoutePlanSearch mSearch = RoutePlanSearch.newInstance(); mSearch.setOnGetRout…