C++中map和unordered_map的用法】的更多相关文章

1. 简介 map和unordered_map都是c++中可以充当字典(key-value)来用的数据类型,但是其基本实现是不一样的. 2. map 对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树)来实现的,因此map内部所有的数据都是有序的,map的查询.插入.删除操作的时间复杂度都是O(logn).此外,map的key需要定义operator <,对于一般的数据类型已被系统实现,若是用户自定义的数据类型,则要重新定义该操作符. map的基本操作如下 #include<io…
c++中map与unordered_map的区别 头文件 map: #include < map > unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理 map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率. unordered_…
在阅读SSD代码中发现作者使用了C++中的map方法,因此搜索该关联式容器的使用方法,在这里一并总结. 一.Map 簡介 Map是STL的一個容器,它提供一對一的hash. 第一個可以稱為關鍵字(key),每個關鍵字只能在map中出現一次, 第二個可能稱為該關鍵字的值(value) Map以模板(泛型)方式實現,可以儲存任意類型的變數,包括使用者自定義的資料型態.Map主要用於資料一對一映射(one-to-one)的情況,map內部的實現自建一顆紅黑樹,這顆樹具有對數據自動排序的功能.比如一個班…
map:数据的插入 在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了.这里讲三种插入数据的方法:第一种:用insert函数插入pair数据 map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<,“student_one”)); 第二种:用insert函数插入value_type数据 map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<,"student_one&…
map()用法 map()是python的内置函数,会根据提供的函数对指定序列做映射. 语法: map(func, iter, ...) 其中func为一个功能函数,iter表示可迭代参数序列.map()将把func作用于参数列表的每个元素上,并返回一个新的list列表. def square(item: int)->int: return item*item a = [1, 2, 3, 4] b = map(square, a) print(list(b)) 以上将输出[1, 4, 9, 16…
举例说明,比如我们有一个函数f(x)=x2,要把这个函数作用在一个数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]上,就可以用map实现如下: 由于map()方法定义在JavaScript的Array中,我们调用Array的map()方法,传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array作为结果: function pow(x) { return x * x; } var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; arr.map(pow); // [1, 4,…
本文主要是使用了STL中德map和set两个容器,使用了它们本身的一些功能函数(包括迭代器),介绍了它们的基本使用方式,是一个使用熟悉的过程. map的基本使用: #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<set> #include<string> #include<vector> #include<map> using namespace std; int main()…
map函数的原型是map(function, iterable, …),它的返回结果是一个列表. 参数function传的是一个函数名,可以是python内置的,也可以是自定义的. 参数iterable传的是一个可以迭代的对象,例如列表,元组,字符串这样的. 这个函数的意思就是将function应用于iterable的每一个元素,结果以列表的形式返回.iterable后面还有省略号,意思可以传很多个iterable,如果有额外的iterable参数,并行的从这些参数中取元素,并调用functio…
Map中,find函数用来定位数据出现位置,当含有该数据,即查找成功时,返回数据所在未知的迭代器, 如果查找失败,则返回end()函数所在的迭代器,因此用是否等于end来判断是否查找成功. 程序示例: #include<iostream> #include<string> #include<map> using namespace std; int main() { map<string , int> m; m.insert(pair<)); m.in…
map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/78065438 需要引入的头文件不同map: #include < map >unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理不同map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具…
map /multimap map是STL里重要容器之一. 它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素, 因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value.如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入. 定义原型: 它作用应用场景可用作 ①字典    ②统计次数 相关操作 (1)插入…
map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动被排序.map的所有元素都是pair,同时拥有键值(key)和实值(value).pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值.map不允许两个元素拥有相同的键值multimap的特性以及用法与map完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复.unordered_map与map的区别就在于不会根据key的大小进行排序. 1.插入数据的方法 #include <map> #include <string> #include <ios…
Map是 STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于 这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上 的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明 什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存…
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,…
转载自:http://blog.csdn.net/sunquana/article/details/12576729 一.定义   (1) map<string,   int>   Map;     (2) 或者是:typedef   map<string,int>   Mymap;                       Mymap   Map; 二.插入数据  插入数据之前先说一下pair 和 make_pair 的用法pair是一个结构体,有first和second 两个…
ES6中map和set用法 --转载自廖雪峰的官方网站 一.map Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度. 举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array: var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']; var scores = [95, 75, 85]; 给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长. 或者通过object键值对的方…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素都是红黑树的一个节点,插入.删除.查找等操作的复杂度都是logn的 //定义 map<int,int> mp //插入 1.mp.insert(pair<int, int>(x, y)); 2.mp[x]+=y; //删除 mp.erase(x); mp.erase(mp.begin(…
总结一下map::erase的正确用法. 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin(); it != vecInt.end();) { if(*it == 0) { it = vecInt.erase(it); } else { it++; } } 程序从一个vector中删除值为0的元素,利用了vector::erase函数根据iterator删除某个元素时会返回下一个元素的ite…
Python中map().reduce()和filter()三个函数均是应用于序列的内置函数,分别对序列进行遍历.递归计算以及过滤操作.这三个内置函数在实际使用过程中常常和“行内函数”lambda函数联合使用,我们首先介绍下lambda函数. 1.lambda函数 lambda函数的Python3.x API文档 lambdaAn anonymous inline function consisting of a single expression which is evaluated when…
原文地址http://blog.csdn.net/guomutian911/article/details/45771621 原文地址http://blog.csdn.net/sunny243788557/article/details/52806724 Map以按键/数值对的形式存储数据,这里要特别说明( Map.Entry,是Map的内部类,它用来描述Map中的键/值对). Map是一个接口,我们平时多用它的实现类HashMap. 用例如下: public     static     vo…
map和unordered_map unordered_map简介: #include <cstdio> #include <iostream> #include <unordered_map>//两个头文件都行 //#include <tr1/unordered_map> using namespace std; int main(int argc, char const *argv[]){ unordered_map<int,int>mp;/…
需要引入的头文件不同map: #include <map>unordered_map: #include <unordered_map> 内部实现机理不同map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素. 因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行的操作.map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查…
http://blog.csdn.net/alex_xhl/article/details/37692297 List封装了链表,Vector封装了数组, list和vector得最主要的区别在于vector使用连续内存存储的,他支持[]运算符,而list是以链表形式实现的,不支持[]. Vector对于随机访问的速度很快,但是对于插入尤其是在头部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快.List对于随机访问速度慢得多,因为可能要遍历整个链表才能做到,但是对于插入就快的多了,不需要拷贝和移动数据,只…
map和unordered_map的差别和使用 map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/78065438 需要引入的头文件不同map: #include < map >unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理不同map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉…
map与unordered_map对比 map unordered_map 红黑树(非严格二叉平衡搜索树)实现 哈希表实现 有序 无序 -- 查找时间复杂度为O(1),非常快 空间消耗较大 空间消耗较大 哈希表(hash table) 定义 用hash函数(即散列函数)把key映射到对应value在数组(即散列表,注:是一块连续空间)中的位置. 即:value的存储位置=f(key) 其中key为任意长度,而散列表的长度固定,即这种转换是一种压缩映射. 实现 最常用拉链法,连续的数组空间,数组每…
        在公司代码中,用了一大堆的枚举,看得我好懵逼.下面开始看看枚举怎么写和怎么用. 一.枚举的写法         关于枚举的写法,网上好多这方面的知识.这里直接贴一个我自己写的枚举类的代码. (1)代码片段一 package com.tomtop.application.libraries.constentEnum; /** * 包材领用状态枚举类 * @author zeng.xiao.yan * @date Jun 5, 2017 1:04:40 PM * @version V…
Collection ├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap └WeakHashMap list 和set 有共同的父类Collection  它们的用法也是一样的 唯一的不太就是set中不能有相同的元素 list中可以 序列 集合 list和set的用途非常广泛 list可以完全代替数组来使用 map 是独立的合集 它使用键值对的方式来储存数据 键不能有重复的 值可以用 map不像上边两种集合那…