使用Material Design 应用主题】的更多相关文章

自从去年Google推出Material Design这款设计语言后,新的设计规范越来越受开发者们的喜爱,这篇文章包括后续文章就是慢慢的介绍在App中使用Material Design界面主题.动画.及各种UI设计规范,至于今年推出的Design包所有design控件的介绍在以前几篇就一一介绍了. Material Design设计语言 它的设计思想为:把物理世界的体验带进屏幕,去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态.空间关系.变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,…
Material Design Material Design简介 Material Design是谷歌新的设计语言,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的用户体验,Material Design的特点是干净的排版和简单的布局,以此来突出内容. Material Design对排版.材质.配色.光效.间距.文字大小.交互方式.动画轨迹都做出了建议,以帮助设计者设计出符合Material Design风格的应用. Material Design设计语言鼓励大家使用充满活力的鲜艳色彩,并在同一界面建议使用…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40400031 翻译自:http://developer.android.com/training/material/index.html 前言 这篇文章是官方material design文档翻译的第一篇.关于material design须要了解的知识能够參阅这本中文版的译文电子书. Material design是一种跨平台的为了视觉.动作.交互设计的综合指南.要在你的Android应用…
上一篇是使用Material Design 创建App翻译系列--開始学习篇,进入正题: 新的材料主题提供了下面内容: 1. 提供了同意设置颜色板的系统部件组件. 2. 为这些系统组件提供了触摸反馈动画. 3. Activity的过渡动画. 依据你的品牌标识,使用你所控制的颜色板能够自己定义材料主题的外观. 使用主题的属性能够给ActionBar 和 status bar进行着色. 系统部件拥有新的设计和触摸反馈动画.你能够为你的应用自己定义颜色板.触摸反馈动画以及Activity之间跳转的过渡…
今天这篇文章应该算是Material Design系列的补充篇,因为这篇文章本来应该放到前面讲的,因为讲的是主题嘛,对于一些状态和颜色的介绍,因为我们一新建一个项目时,系统自带了三个属性的颜色,现在就重点介绍这三个颜色属性的意义和作用.讲明白这个,留着以后讲别的用. 最常用的三个颜色属性 colorPrimary colorPrimaryDark colorAccent 这三个分别代表什么意思呢? colorPrimaryDark 是状态栏底色 colorPrimary 如果你不手动自己去修改t…
本人全部文章首先公布于个人博客,欢迎关注,地址:http://blog.isming.me 昨天正式公布了android 5,同一时候android developer站点也更新了,添加了创建Material Design风格的Android应用指南,也更新了Support Library,在support library添加了一些Material Design风格的控件和动画等,这里给大家简介一下如何开发material design风格的Android应用. android 5使用Mater…
Android Material Design 兼容库的使用 mecury 前言:近来学习了Android Material Design 兼容库,为了把这个弄懂,才有了这篇博客,这里先推荐两篇博客:1.Android Material Design 兼容库的使用详解2.Android应用Design Support Library完全使用实例第一篇博客是这个兼容库的详细解析,我参考了里面的许多内容,第二篇是兼容库的大致介绍,如果你能把这两篇全部弄懂,我这篇也没有必要看了.说了这么多,开始正文吧…
Wiki->移动开发->Android->Material Design-原质化设计 (友情链接:http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/whatis-material-design/material-properties.html) (英文原版:https://material.google.com/#) 这里只记录了关于前端提高用户体验能力的部分,具体请参考原文. 一.概述 1.目标 & 创造一种新的视觉设计语言…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
google在2014年 I/O大会上推出了一种新的设计设计语言—Material design,这种设计语言语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”(附上官方链接:http://developer.android.com/training/material/index.html) 在以后的Android中,我觉得Design风格将逐渐流行,所以:为了跟着潮流,我们也是要不断的与时俱进 --->> 如何使用Design主题? 使用的时候,你仅仅需要在St…
由于本文引用了大量官方文档.图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢! Material Design 官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html Material Design是Android 5.0系统的重头戏,并在以后App中将成为一种设计标准,而且随…
又到期末了,学习下Google的材料设计.写下此文记录自己的同时,分享给需要的同学,若发现文中有什么问题和不对,欢迎指出 使用 Material Design 创建新应用 首先需要使用材料主题 如果是在5.0及以上的系统,可以直接使用材料主题.否则,就需要做5.0之前系统的兼容 引用Google官方的话: 您可对您的应用进行配置,使应用能够在支持它的设备上使用材料主题,并且能够在运行早期版本 Android 的设备上还原至早期版本的主题 具体操作就是: 定义备用样式 style和v-21的sty…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187203 Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习…
Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画: 在Android L中新增了如下几种动画: * middot;Touch feedback(触摸反馈) * middot;Reveal effect(揭露效果) * middot;Activity transitions(Activity转换效果) * middot;Curved motion(曲线运动) *…
吐槽 作为一个 Android developer,没有什么比拿着 UI 设计的一堆 iOS 风格的设计 来做需求更恶心的了,基本所有空间都要照着 iOS 来画一遍,Material Design 辣么酷炫 为什么 UI在设计的阶段不设计成 Material Design风格呢? 今天试了几个比较Support包中比较典型的Material Design控件,后期会在学习下Material Design的设计思想和理念,希望能拉着 UI 做一次Material Design 分享,改变我们 AP…
在Android5.0(API 21)之后,Toolbar被Google推广,逐渐走入大家视野.具体关于Actionbar和Toolbar的对比就不多啰嗦了,跟着潮流走是没错的.下面先上张简单的效果图,这是我近期在构思的一个app,帮助我们搜集宣讲会.实习.工作信息. 1. 初识Material Theme 为了使用Material Design相关资源,新建工程时需要注意Min SDK需要大于等于API21.我们先来了解一下Material Theme.如上图所示,可以进行设置的部分有: co…
转:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/41441083 前言 我们都知道Marterial Design是Google推出的全新UI设计规范,如果对其不太了解的可以看下:Material design非官方中文指导手册 ,或者我的前面几篇Material Design的译文,相比之前Google在Android Holo风格上平平淡淡的表现不同,Material Design现在是被Google所比较重视的.在推出这门全新设计语言后,And…
转自:https://blog.leancloud.cn/3306/ Android 5.0 Lollipop 是迄今为止最重大的一次发布,很大程度上是因为 material design —— 这是一门新的设计语言,它刷新了整个 Android 的用户体验.但是对于开发者来说,要设计出完全符合 material design 哲学的应用,是一个很大的挑战.Android Design Support Library 对此提供了很好的支持,里面汇集了很多重要的 material design 控…
Material Design是谷歌提出来的最新ui设计规范,我想actionbar大家也许并不陌生,toolbar简单而言可以看做为actionbar的升级版,相比较actionbar而言,toolbar可以随处放,显得比较自由,下面我们来看一下如何使用toolbar: 在 Android studio的编译环境中: 1:需要v7包的支持在build.gradle里面导入v7jar包 dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: […
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. 我将Material Design分为例如以下四部分: 主题和布局--ANDROID L--Material Design具体解释(主题和布局) 视图和阴影--ANDROID L--Material Design具体解释(视图和阴影) UI控件--ANDROI…
之前已经写过通过应用主题和使用ListView, CardView,应用Material Design样式,同一时候都都能够通过support library向下兼容.今天要写的阴影和视图裁剪.无法向下兼容.请注意. ​Material Design 为用户界面元素引入了深度这个元素.深度帮助用户理解各个元素之间的重要关联和帮助用户关注他们手上的任务. 视图的高度(elevation).通过Z属性表现,通过他的阴影确定:z值更高的视图投影出更大的阴影.视图仅仅在Z=0的平面上投影处阴影:他们不会…
下面Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本号,能够着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖.你能够着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色资源(比方,?android:attr/colorPrimary).通常我们创建一次,然后资源自适应主题. 你能够给BitmapDrawable或NinePatchDrawable对象着色使用setTint()方法.你能够能够在布局文件里使用an…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了.并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候開始学习Android L了. 关于Android L怎样配置模拟器和创建项目,假设大家有兴趣的话能够看看我之前的一篇文章: A…
Material Design列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简单介绍 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二) 入门指南 Android(Lollipop/5.0)Material Design(三) 使用Material主题 Android(Lollipop/5.0)Material Design(四) 创建列表和卡片 Android(Lollipop/5.0)Material Design(五) 定义…
上午的时候在刷Google+,看到了Abraham Williams转发了一篇强文,是Android Developers网站新发的一篇博客—Implementing Material Design in your Android App.觉得很前卫,对于新发布的Android版本号Android 5.0是一个很好的学习和了解的机会,所以就花了些时间把它翻译了下来,希望对自己.对其它人有所启发. 因为翻译Android开发博客和API也只是业余爱好,水平有限,其中不免有不准确的地方,所以把原文地…
material design 的android开源代码整理 1 android (material design 效果的代码库) 地址请点击:MaterialDesignLibrary 效果: 2 RippleEffect (material design控件单击时,波纹效果) 地址请点击:RippleEffect 效果: 3 Material Dialogs(material design的dialog) 地址请点击:Material Dialogs 效果: Demo下载地址 3.1 Mat…
1. 十大Material Design开源项目 2. appcompat v21: 让 Android 5.0 前的设备支持 Material Design 主题 AppCompat已经支持最新的调色板主题,该主题能够使你更容易的通过使用主色调和强调色(primary and accent colour)来适配你的主题.下面是一个简单的示例: values/themes.xml: <style name="Theme.MyTheme" parent="Theme.Ap…
Material Design系列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简介 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二) 入门指南 Android(Lollipop/5.0)Material Design(三) 使用Material主题 Android(Lollipop/5.0)Material Design(四) 创建列表和卡片 Android(Lollipop/5.0)Material Design(五) 定义阴…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
原文地址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/41441083/ 前言 我们都知道Marterial Design是Google推出的全新UI设计规范,如果对其不太了解的可以看下:Material design非官方中文指导手册 ,或者我的前面几篇Material Design的译文,相比之前Google在Android Holo风格上平平淡淡的表现不同,Material Design现在是被Google所比较重视的.在推出这门全新设计语言后…