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http://www.cnblogs.com/xcsn/archive/2013/08/14/3258035.html http://www.jb51.net/article/64928.htm 使用jquery-qrcode生成二维码   目录导航 一.使用jquery-qrcode生成二维码 二.JS生成中文二维码 一.使用jquery-qrcode生成二维码 先简单说一下jquery-qrcode,这个开源的三方库(可以从https://github.com/jeromeetienne/j…
PyQtdeploy 用户指南 目录 介绍 与V1.0+的差异 作者 证书 安装 部署过程概览 PyQt的演示 构建演示 Android IOS Linux MacOS Windos 构建系统根目录 标准组建插件 创建Sysroot规范文件 PyQt演示的Sysroot 命令行 编写组建插件 创建PyQtdeploy项目 定义应用程序源 定义qmake配置 添加标准库包 添加其他包 添加其他扩展模块 定义文件和目录位置 构建应用程序 命令行 Windows和动态加载扩展模块 使用pyrcc的应用…
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游戏发布,语言本地化需要繁体中文和简体中文 iOS8版本之前没问题,iOS9上无法正常识别这两种语言 原因是在iOS9上,Unity通过Application.systemLanguage返回的简体中文和繁体中文都是SystemLanguage.Chinese,真尼玛坑爹啊,摔手机砸电脑~ 亲测Unity 5.2.1.Unity 5.3都有这个问题,Unity更新日志中都没有见这方面消息,不知是没人重视还是没人提~ 原因分析: 语言 iOS返回语言 Application.systemLangu…
SDL即Simple DirectMedia Layer,类似DirectX,是完整的游戏.多媒体开发包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的.目前扩展部分还没有正式的文档,以下为核心部分文档的向导部分. 序言 关于SDL SDL为方便制作能跨跃Linux.BSD.MacOS.Win32和BeOS平台,使用本地高性能媒体接口,并且让您可以只需使用一份源代码级API而设计.SDL是相当低层的API,但使用它可以让你以极大的灵活性写出完全跨平…
翻译自:iOS.Animations.by.Tutorials.v2.0 第一节(第1章) 动画属性 现在你已经看到了动画是多么的简单,你可能很想知道你的视图控件是怎么动起来的.本节将给你一个UIView动画属性的概述,然后指导你通过你的项目来探索这些动画. 并不是所有的视图属性都可以是动画的,但是所有视图动画,从最简单到最复杂,都可以通过在视图中动画属性的子集的来构建动画,就像下面的章节所概述的那样. 位置和大小   您可以通过改变视图的位置和frame,以使其像前一节中所做的那样使它扩大.收…
TensorFlow Programmer's Guide (Introduction) TensorFlow 编程手册 (引言) #(本项目对tensorflow官网上给出的指导手册(TF1.3版本)进行了翻译,后续将持续更新,并补充个人对此的理解) The documents in this unit dive into the details of writing TensorFlow code. For TensorFlow 1.3, we revised this document e…
https://www.threadingbuildingblocks.org/docs/help/index.htm Parallelizing Data Flow and Dependency Graphs In addition to loop parallelism, the Intel® Threading Building Blocks (Intel® TBB) library also supports graph parallelism. It's possible to cre…
这是Autodesk FBX SDK学习笔记第二篇.下面部分汉字翻译自Autodesk FBX SDK Program.翻译人:有道翻译. 上一篇讲了一些FBX SDK的基本操作.创建FbxManager这些,也写了我们第一个FBX SDK 的样例. 今天是FBX SDK指南的第二篇.创建一个FBX文件转换器,有什么用? 把FBX转换成DAE.Obj这些格式啦! 把FBX 二进制转换成文本格式啦. 这一篇的知识点: 1.FbxManager的创建与销毁 2.FbxImporter的创建与使用 3…