前言: 这个笔试题想必很多小伙伴都很面熟把,差不多10个人有7个人不会做这道笔试题,或许有知道答案的,但是仅仅知道答案,心里还是一头雾水.如果你真的不会那就请认真看完本文学习一下吧! 错误想法: 有的人认为 NSLog(@"%d", *(&arrayName + 1 - 1)); 加1减1不就是抵消了么,那肯定是访问数组首地址,那打印的值肯定是 10,看起来是通的(引用宋小宝小品海参炒面一句话:汤面没给钱,汤面用炒面换得给什么钱?炒面也没给钱啊,炒面没吃给什么钱?)但是含义是不…
指针 相信大家对下面的代码不陌生: int i=2; int *p; p=&i;这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如:int p:是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&,它是一个取地址运算符(在其他合适场合&也是按位运算运算符,&…
小猪猪C++笔记基础篇(四) 关键词:数组,Vector. 一.数组与指针 数组相信大家学过C语言或者其他的语言都不陌生,简单的就是同一个变量类型的一组数据.例如:int a[10],意思就是从a开始有10个连续的int大小的空间.我们还是从初始化说起. 我们以数据类型int为例,当然也可由有很多的数据类型,可以是像int,double这种,也可以是自定义的类,一般的初始化方法有: int a[10]; int a[10]={0}; int a[3]={0,1,2}; 在前面的文章中,有的朋友提…
数组与指针 长期以来,在C/C++中,数组名和指向数组首元素的指针常量到底是以一种什么关系,一直困扰着很多人.很多地方,甚至是一些教科书中都在说,"数组名就是一个指向数组首元素的指针常量".但事实是,这是一种错误的说法!我们可以在很多场合中把数组名看作一个指向数组首元素的指针常量,但绝不能将这两者当成同一个东西. 真实的关系 数组是数组,指针是指针,这是两种不同的类型. 数组既可以表示一种数据类型,也可以表示这种类型的一个对象(非面向对象之对象,下同),表示对象时也可以称之为数组变量,…
概述 指针是C语言的重点,同时也是让初学者认为最难理解的部分.有人说它是C语言的灵魂,只有深入理解指针才能说理解了C语言.暂且撇开这些观点不谈.这章是我在阅读<C和指针>这本书的读书笔记.在谈指针的同时我们也要谈谈数组,数组可以说和指针密不可分的,故把它俩放在一起谈. 一.指针 1.初级指针 内存和地址 硬件存储中有一个值得注意的地方是边界对齐.在要求边界对齐的机器上,整型值存储的起始位置只能是特定的字节,通常是2或4的倍数.对于程序员还要知道的是:(1)内存中每个位置由一个独一无二的地址标识…
Android For JNI(四)--C的数组,指针长度,堆内存和栈内存,malloc,学生管理系统 好几天每写JNI了,现在任务也越来越重了,工作的强度有点高,还有好几个系列的博客要等着更新,几本书还嗷嗷待哺的等着我去看,github上的两个散漫的开源,基础入门的视频也在录制,还要学习新的知识, 都是一种挑战,不知道为何,最近懒散了,看来还得再加把劲,今天我们继续延伸一下C的一些小知识 一.数组 C的数组和JAVA也是类似的,我们写一段小程序 #include <stdio.h> #inc…
问题一 首先,来看一下下面这段代码: #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char *str = "media"; char *tmp = "aaa"; printf("str: %s\n",str); strcat(str,tmp); printf("str: %s\n",str); return 0; } 代码打眼儿一看,功能很明显…
C 二维数组(指针)动态分配和释放 先明确下概念: 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据.如果我们将总长128位的指令分别按照16位.32位.64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位.32位的更快.而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器…
由于最近公司太忙,好久没有更新我的BLOG了.原来想着写写关于HOOK驱动的文章,可是最后想想好久已经没有做驱动的东西了,怕写出来有错误,于是作罢.开发游戏也有一段时间了,发现使用DELPHI来开发网络游戏不了解DELPHI下指针的使用是完全不行的.所以今天我简单总结以下我使用DELPHI指针的心得.希望对大家有所帮助. 记得在大学学习C语言的时候在谭浩强编写的书中,关于指针一章的开始就说“指针是C语言的精华”,可见指针对于C语言的重要性.其实在Pascal语言中指针也占据着重要的位置.   1…
数组和指针在作为实参传入T[] 或T*的形参时没有区别 void f(int pi[]) { cout << sizeof(pi) << endl; } int a[5] = { 1,2,3,4,5 }; f(a); 上述代码输出的是4(32位系统)或8(64位系统),总之不是sizeof(int) * 5(数组大小). 为什么明明形参是数组形式的int [],实际上和指针形式的int *无异呢?关键原因就在于,数组是不能作为左值的. 函数传参并不是相当于赋值而是相当于初始化.于是…
寒假要开始猛刷<剑指offer>,先回顾一下C语言基础做个热身. 指针 相信大家对下面的代码不陌生: ; int *p; p=&i; 这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如: int *p: .'*' 是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&a…
数组和指针类似于vector和迭代器. 区别在于:数组的长度是固定的.数组一经创建,就不允许添加新的元素.指针则可以像迭代器一样用于遍历和检查数组中的元素. 设计良好的程序只有在强调速度时才在类实现的内部使用数组和指针. 没有所有元素都是引用的数组. 1.在函数体外定义的内置数组,其元素均初始化为0; 2.在函数体内定义的内置数组,其元素无初始化: 不管数组在哪里定义,如果其元素为类类型,则自动调用该类的默认构造函数进行初始化:如果该类没有默认构造函数,则必须为该数组的元素提供显示初始化. 除非…
[VS开发][编程开发][C/C++开发]结构体中的数组与指针的内存分配情况说明 标签:[VS开发] [编程开发] 主要是疑惑在结构体定义的数组的内存空间与指针动态分配的内存空间,在地址上连续性.以及如何访问和利用memset赋值等操作. 直接给出代码说明: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct TEST { int…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i…
int bArr[] = {1,2,3}; int *iarr = bArr; *iarr = 6; printf("%d\n",*iarr); printf("%d\n",iarr[0]); printf("%d\n",iarr[1]); printf("%d\n",*bArr); printf("%d\n",bArr[0]); printf("%d\n",bArr[1]); 由以上输…
数组和指针是C语言里相当重要的两部分内容,也是新手程序员最容易搞混的两个地方,本章我们锁定指针与数组,探讨它们的异同点. 首先来看指针与数组在声明上的区别: int a[10]; int *p; 很明显的,第一个是数组a,第二个是指针p.下一个问题是a的类型是什么?p的类型是什么?a[0]的类型是int,而a是个数组名,它是否表示整个数组呢?事实并非如此,a是一个指针常量,是一个指向int的指针常量,而p是一个指向int的指针,是一个变量.这是它们的第一个区别:一个是常量,一个是变量.那么常量和…
以前常常听过这种说法,说数组和指针这两者比较像,但是不能混淆,可是一直没能理解.刚刚在李云的<专业嵌入式软件开发>中,看了讲述数组与指针区别的一章,似乎有所领悟.本着知乎上看到的这张图,我试着将自己的理解写一些. 首先需要了解数组和指针的工作模式. 数组: char name[] = {'T', 'o', 'n', 'y', '\0'}; 此时,这个数组的地址是这样的.其中name指向数组的开头: 指针: char name[] = {'T', 'o', 'n', 'y', '\0'}; ch…
对于初学者对二维数组和指针的理解很模糊, 或者感觉很难理解, 其实我们和生活联系起来, 这一切都会变得清晰透彻. 我们用理解一维数组的思想来理解二维数组, 对于一维数组,每个箱子里存放的是具体的苹果, 二维数组,就是把一维数组中的内容中又存放了一系列的箱子, 这样就构成了二维数组. 这就像一辆火车, 火车有很多节火车厢, 每个火车厢里面有一趟座位, 那我们火车厢的编号和每个火车座位的编号就不同了.  例如int  a[3][4] ; 3节火车厢, 每个火车厢中有四个挨着的座位.  实际的座位的编…
学习总结 1.数组初始化方式: int a[]={1,2,3} int a[SIZE]={1,2,3} //SIZE是宏定义,数组初始化个数不能大于SIZE,否则报错:当个数小 //SIZE,自动补0:只定义不初始化,默认值是当前存储单元中已有的数值. int a[SIZE/不定长]={1,[3],2} //C99支持通过[int]=x来定义具体位置值,跳过的默认值为0. 2.通过const修饰的数组为只读数组,数组的每个元素当成常量来处理,如: const int a[2]={1,2}; co…
在C语言中,字符串实际上就是字符数组,在内存中字符串"Shatner"存储的形式是这样的…
#include <stdio.h> //void show(char *p[]); ]); int main(){ ][]={","abc","xyz"}; ]; //指针数组要循环复制 p[] = s[]; char (*ps)[]; ps = s; } #include <stdio.h> #include <string.h> #define SIZE 80 #define LMT 3 #define HALT…
一.指针的指针    指针的指针看上去有些令人费解.它们的声明有两个星号.例如:        char ** cp;    如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推.当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了.当然,实际程序中,一般也只用到  二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了.    指针的指针需要用到指针的地址.        char c='A';        char *p=&c;        char **cp=&p…
<C++ Primer 4th>读书摘要 与 vector 类型相似,数组也可以保存某种类型的一组对象:而它们的区别在于,数组的长度是固定的.数组一经创建,就不允许添加新的元素.指针则可以像迭代器一样用于遍历和检查数组中的元素.设计良好的程序只有在强调速度时才在类实现的内部使用数组和指针. 此常量表达式只能包含整型字面值常量.枚举常量或者用常量表达式初始化的整型 const 对象.非 const 变量以及要到运行阶段才知道其值的const变量都不能用于定义数组的维数. 如果没有显式提供元素初值…
相信大家在学习C语言时,对一维数组和指针的理解应该是自信的,但是,我在学习过程中,看到网上一些博文,发现即便是参加工作的一些专业编程人员,突然碰到二维数组和指针的问题时,也可能会遇到难以处理的诡异问题,并且问题一出现,很难一时间解决. 我自学已经1个多月了,对C语言了解还很浅薄.学到数组和指针的时候,我看了大量的博文和书籍并亲自动手实践,做了一些总结,希望和大家分享交流,若有错误和不足之处,希望大家好不客气的提出,以免误导他人. 好了,现在开始. 我对二维数组和指针的处理划分为两类:降维法,线性…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
成员数组和指针是我们c语言中一个非常重要的知识点,记得以前在大学时老师一直要我们做这类的练习了,但是最的还是忘记了,今天来恶补一下.     单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如下.我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面:  代码如下 复制代码 #incl…
数组与指针看起来很像 int a[] = {1, 2 ,3}; int *p = a; 如此,我们可以p[0], p[1], p[2] 看起来,与直接使用数组名没什么两样,但是看这段代码 sizeof(a) sizeof(p) 你就会知道,原来数组里还隐含了大小信息,这是指针所不能做到的 严格的说,数组是一种内置的数据类型,C++标准对这种数据类型限定的某些行为使他看起来像 指针 1array are passed by reference by default 这句话是说,我们可以将数组名赋给…
1) 字符串指针变量是个变量,指向字符串的首地址:而字符串数组名是个常量,为字符串数组第一个元素的地址: 2)字符串指针变量可以赋值,而字符串数组名不能赋值:对于字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下办法对字符数组赋值: char str[14]; str = "I love you!"; 而对于字符指针变量,可采用如下赋值: char *a; a = "I love you!"; 赋值给a的是字符串第一个元素的地址 3)定义一个字符串指针变量时,只给指针变量分配了…
0.数组和指针并不是相同的 我们声明数组时,同时分配了一些内存空间,用于容纳数组元素,但是当我们声明一个指针时,只分配了用于容纳指针本身的内存空间. 从这个方面也可以理解sizeof后面跟数组名和指针名的不同. 什么时候数组和指针相同呢? c语言标准对此做了如下说明 规则1.表达式中的数组名被编译器当作一个指向该数组的一个元素的指针 规则2.下标总是与指针和偏移量相同 规则3.在函数参数的声明中(形式参数),数组名被编译器当作指向该数组第一个元素的指针 1.数组名是一个常量指针,并不是一个左值…