linux C/C++服务器后台开发面试题总结  https://www.cnblogs.com/nancymake/p/6516933.html 一.编程语言 1.根据熟悉的语言,谈谈两种语言的区别? 主要浅谈下C/C++和PHP语言的区别: 1)PHP弱类型语言,一种脚本语言,对数据的类型不要求过多,较多的应用于Web应用开发,现在好多互联网开发公司的主流web后台开发语言,主要框架为mvc模型,如smarty,yaf,升级的PHP7速度较快,对服务器的压力要小很多,在新浪微博已经有应用,对…
一.编程语言 1.根据熟悉的语言,谈谈两种语言的区别? 主要浅谈下C/C++和PHP语言的区别: 1)PHP弱类型语言,一种脚本语言,对数据的类型不要求过多,较多的应用于Web应用开发,现在好多互联网开发公司的主流web后台开发语言,主要框架为mvc模型,如smarty,yaf,升级的PHP7速度较快,对服务器的压力要小很多,在新浪微博已经有应用,对比很明显. 2)C/C++开发语言,C语言更偏向硬件底层开发,C++语言是目前为止我认为语法内容最多的一种语言.C/C++在执行速度上要快很多,毕竟…
都不是原子操作.理由: 1.i++分为三个阶段: 内存到寄存器寄存器自增写回内存这三个阶段中间都可以被中断分离开.  2.++i首先要看编译器是怎么编译的, 某些编译器比如VC在非优化版本中会编译为以下汇编代码: __asm{        moveax,  dword ptr[i]        inc eax        mov dwordptr[i], eax}这种情况下,必定不是原子操作,不加锁互斥是不行的.假设加了优化参数,那么是否一定会编译为"inc dword ptr[i]&qu…
不是原子操作.理由: 1.i++分为三个阶段: 内存到寄存器 寄存器自增 写回内存 这三个阶段中间都可以被中断分离开.  2.++i首先要看编译器是怎么编译的, 某些编译器比如VC在非优化版本中会编译为以下汇编代码: __asm {         moveax,  dword ptr[i]         inc eax         mov dwordptr[i], eax } 这种情况下,必定不是原子操作,不加锁互斥是不行的. 假设加了优化参数,那么是否一定会编译为"inc dword…
Linux的原子操作与同步机制   .进程1执行完“mov eax, [count]”后,寄存器eax内保存了count的值0.此时,进程2被调度执行,抢占了进程1的CPU的控制权.进程2执行“count++;”的汇编代码,将累加后的count值1写回到内存.然后,进程1再次被调度执行,CPU控制权回到进程1.进程1接着执行,计算count的累加值仍为1,写回到内存.虽然进程1和进程2执行了两次“count++;”操作,但是count实际的内存值为1,而不是2! )从内存将count的数据读取到…
基本解释 C++11引入了多线程,同时也引入了一套内存模型.从而提供了比较完善的一套多线程体系.在单线程时代,一切都很简单.没有共享数据,没有乱序执行,所有的指令的执行都是按照预定的时间线.但是也正是因为这个强的同步关系,给CPU提供的优化程度也就相对低了很多.无法体现当今多核CPU的性能.因此需要弱化这个强的同步关系,来增加CPU的性能优化. C++11提供了6种内存模型: enum memory_order{ memory_order_relaxed, memory_order_consum…
转:http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/01/324988.html 从相对简单的Atomic入手(java.util.concurrent是基于Queue的并发包,而Queue,很多情况下使用到了Atomic操作,因此首先从这里开始).很多情况下我们只是需要一个简单的.高效的.线程安全的递增递减方案.注意,这里有三个条件:简单,意味着程序员尽可能少的操作底层或者实现起来要比较容易:高效意味着耗用资源要少,程序处理速度要快:线程安全也非常重要…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f5b220601013zw3.html 非常好的原子操作,不用加锁:__sync_fetch_and_add GCC 提供的原子操作 gcc从4.1.2提供了__sync_*系列的built-in函数,用于提供加减和逻辑运算的原子操作. 其声明如下: type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value, ...) type __sync_fetch_and_sub (type *ptr…
深入分析Volatile的实现原理 引言 在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程改动一个共享变量时,另外一个线程能读到这个改动的值. 它在某些情况下比synchronized的开销更小.本文将深入分析在硬件层面上Inter处理器是怎样实现Volatile的,通过深入分析能帮助我们正确的使用Volatile变量. 术语定义 术…
原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/atomic-operation 1. 引言 原子(atom)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而原子操作(atomic operation)意为"不可被中断的一个或一系列操作" .在多处理器上实现原子操作就变得有点复杂.本文让我们一起来聊一聊在Intel处理器和Java里是如何实现原子操作的. 2. 术语定义 术语 英文 解释 缓存行 Cache line 缓存的最小操作单位 比较并交换 Compare…
前几天刷朋友圈的时候,看到一段话:如果现在我是傻逼,那么我现在不管怎么努力,也还是傻逼,因为我现在的傻逼是由以前决定的,现在努力,是为了让以后的自己不再傻逼.话糙理不糙,如果妄想现在努力一下,马上就不再傻逼,那是不可能的,需要积累,需要沉淀,才能慢慢的不再傻逼. 好了,鸡汤喝完. 今天我们的内容是CAS以及原子操作类应用与源码浅析,还会利用CAS来完成一个单例模式,还涉及到伪共享等.因为CAS是并发框架的基石,所以相当重要,这篇博客是一个长文,请做好准备. 说到CAS,不得不提到两个专业词语:悲…
15.JDK1.8的Java.util.concurrent.atomic包小结 14.Java中Atomic包的原理和分析 13.java.util.concurrent.atomic原子操作类包 11.java并发之原子性.可见性.有序性  ===== 15.JDK1.8的Java.util.concurrent.atomic包小结 Atomic意为原子的,JUC包又是并发包,所以不必多说. Atomic的特点 ①多线程环境下,无所的进行原子操作. ②不能绝对保证线程不被阻塞.(因不同CPU…
对于ARM体系结构,每一个由用户态到内核态的中断或异常处理路径都经过kuser_cmpxchg_check,kuser_cmpxchg_check中检查被中断的地址是否大于TASK_SIZE:TASK_SIZE是内核与用户空间的分界点,那么对于ARM体系而言,为什么在用户态时其执行路径会“顺利”地进入内核空间? 查了下,在Documentation/zh_CN/arm/kernel/kernel_user_helpers.txt中解释了对于ARM体系结构,由于没有类似x86的“比较交换”指令,因…
Java多线程具体解释 多线程简单介绍 概述 多线程(multithreading).是指从软件或者硬件上实现多个线程并发运行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而可以在同一时间运行多于一个线程,进而提升总体处理性能.具有这样的能力的系统包含对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理或同一时候多线程处理器.在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作"线程"(Thread),利用它编程的概念就叫作"多线程处理". 具有多线程能力的计算机因有硬件支持而可以在同一时间…
原文链接:https://blog.csdn.net/artaganan8/article/details/80867158 ConcurrentHashMap是Java5中新增加的一个线程安全的Map集合,可以用来替代HashTable.对于ConcurrentHashMap是如何提高其效率的,可能大多人只是知道它使用了多个锁代替HashTable中的单个锁,也就是锁分离技术(Lock Stripping).实际上,ConcurrentHashMap对提高并发方面的优化,还有一些其它的技巧在里…
一.Waitgroup介绍 1.1 背景 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan string) go sendData(ch) go getData(ch) * time.Second) } func sendData(ch chan string) { ch <- "Washington" ch <- "Tripoli"…
原子操作可以理解为: 一个数,很多线程去同时修改它,不加sync同步锁,就可以保证修改结果是正确的 Atomic正是采用了CAS算法,所以可以在多线程环境下安全地操作对象. volatile是Java的关键字,官方解释:volatile可以保证可见性.顺序性.一致性. 可见性:volatile修饰的对象在加载时会告知JVM,对象在CPU的缓存上对多个线程是同时可见的. 顺序性:这里有JVM的内存屏障的概念,简单理解为:可以保证线程操作对象时是顺序执行的,详细了解可以自行查阅. 一致性:可以保证多…
part1 从AtomicInteger開始 从相对简单的Atomic入手(java.util.concurrent是基于Queue的并发包.而Queue.非常多情况下使用到了Atomic操作.因此首先从这里開始).非常多情况下我们仅仅是须要一个简单的.高效的.线程安全的递增递减方案. 注意,这里有三个条件:简单,意味着程序猿尽可能少的操作底层或者实现起来要比較easy:高效意味着耗用资源要少.程序处理速度要快.线程安全也非常重要,这个在多线程下能保证数据的正确性.这三个条件看起来比較简单,可是…
程序片段(01):01.一对一模式.c+02.中介者模式.c+03.广播模式.c 内容概要:事件 ///01.一对一模式.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> //01.关于多线程: // (临界区+相互排斥量):线程冲突 // (事件):线程通信 // (时间):同步线程 HANDLE eventArrA[2] = { 0 }; HANDLE threadArrA[2] = { 0…
作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/37168009/answer/88086943来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 我们来看看问题,按照现在我看到的情况,题干是:“怎样证明synchronized锁,Lock锁是可重入的”,外加一个Java的标签. Java中,Synchronized确实是可重入的.另外Lock锁这个定义并不准确,在Java中Lock只是一个接口,并且在doc中并没有说明实现类一定是需…
直接放原博主链接,真的写得非常好,看懂这个面试官问再多也不怕了: https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html Java并发编程:volatile关键字解析   Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽…
atomic_inc(&v)对变量v用锁定总线的单指令进行不可分解的"原子"级增量操作,避免v的值由于中断或多处理器同时操作造成不确定状态. 原子操作 所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它的最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的支持,因此是架构相关的,其API和原子类型的定义都定义在内核源码树的include/asm/atomic.h文件中,它们都使用汇编语言…
C#内置提供的原子操作 Interlocked.Increment:以原子操作的形式递增指定变量的值并存储结果. Interlocked.Decrement:以原子操作的形式递减指定变量的值并存储结果. Interlocked.Add:以原子操作的形式,添加两个整数并用两者的和替换第一个整数 问题:如果要进行原子的乘法.除法或者其他操作改怎么办,C#并没有内置提供相应的方法呀? 那我们先来大概理解一下原子操作的流程 以增加变量值为例 将实例变量添加到CPU寄存器中 将该变量的值进行增加 将该变量…
本文整理自<Java并发编程的艺术>第二章 作者:方腾飞 魏鹏 程晓明 原子(atomic)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而原子操作(atomic operation)意为“不可被中断的一个或一系列操作”.在多处理器上实现原子操作就变得有点复杂.让我们一起来聊一聊在Intel处理器和Java里是如何实现原子操作的. 术语定义 在了解原子操作的实现原理前,先要了解一下相关的术语: 术语名称 英文 解释 缓存行 Cache line 缓存的最小操作单位 比较并交换 Compare and…
系统API里面也会有简单的指令,类似于a++这种,我们认为的简单指令对应到汇编可能很多条.执行在其中某一条汇编的时候可能就切换进程了.切换进程可能发生在用户态(虚拟内存的用户空间),也可能发生在内核态(虚拟内存的内核空间).不管在哪,切换之前做好记录工作,保护现场,将来切换回来的时候继续执行.这样的解释也说明了,系统API不是原子操作…
从相对简单的Atomic入手(java.util.concurrent是基于Queue的并发包,而Queue,很多情况下使用到了Atomic操作,因此首先从这里开始).很多情况下我们只是需要一个简单的.高效的.线程安全的递增递减方案.注意,这里有三个条件:简单,意味着程序员尽可能少的操作底层或者实现起来要比较容易:高效意味着耗用资源要少,程序处理速度要快:线程安全也非常重要,这个在多线程下能保证数据的正确性.这三个条件看起来比较简单,但是实现起来却难以令人满意. 通常情况下,在Java里面,++…
这次不讲原理了,主要是一些应用方面的知识,和上几次的JUC并发编程的知识点更容易理解. 知识回顾: 上次主要说了Semaphore信号量的使用,就是一个票据的使用,我们举例了看3D电影拿3D眼镜的例子,还说了内部的抢3D眼镜,和后续排队的源码解析,还有CountDownLatch的使用,我们是用王者农药来举例的,CyclicBarrier栅栏的使用和CountDownLatch几乎是一致的,Executors用的很少我只是简单的写了一个小示例.上次遗漏了一个CountDownLatch和Cycl…
本章主要讲述多线程竞争下的原子操作. 目录 知识点 竞争条件 线程同步 CPU时间片和上下文切换 阻塞 内核模式和用户模式 Interlocked 类 1,出现问题 2,Interlocked.Increment() 3,Interlocked.Exchange() 4,Interlocked.CompareExchange() 5,Interlocked.Add() 6,Interlocked.Read() 知识点 竞争条件 当两个或两个以上的线程访问共享数据,并且尝试同时改变它时,就发生争用…
1. 概念 原子操作 atomic 包 加锁操作涉及到内核态的上下文切换,比较耗时,代价高, 针对基本数据类型我们还可以使用原子操作来保证并发的安全, 因为原子操作是go语言提供的方法,我们在用户态就可以完成,因此性能比加锁操作更好 go语言的原子操作由内置的库 sync/atomic 完成2. atomic包 方法 解释 func LoadInt32(addr int32) (val int32)func LoadInt64(addr `int64) (val int64)<br>func…
最近自己实现了一个ZIP压缩数据的解压程序,觉得有必要把ZIP压缩格式进行一下详细总结,数据压缩是一门通信原理和计算机科学都会涉及到的学科,在通信原理中,一般称为信源编码,在计算机科学里,一般称为数据压缩,两者本质上没啥区别,在数学家看来,都是映射.一方面在进行通信的时候,有必要将待传输的数据进行压缩,以减少带宽需求:另一方面,计算机存储数据的时候,为了减少磁盘容量需求,也会将文件进行压缩,尽管现在的网络带宽越来越高,压缩已经不像90年代初那个时候那么迫切,但在很多场合下仍然需要,其中一个原因是…