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在别人代码基础上修改的ListCtrl,支持设置行高,header高度,header背景图,奇偶行不同背景色, 支持设置某列为Checkbox,Edit,Combobox, 支持自定义排序. 效果图如下: VS2012代码下载:https://github.com/yinkaisheng/MFCListCtrlEx…
自己写的周时间选择控件,原理就是在Static上用GDI画图. 支持选择每周内每一天内的任意时间段,可以任意拖动修改时间段,任意合并时间段 效果如下图: VS2012代码下载:https://github.com/yinkaisheng/MFCWeekTimePicker…
利用MFC开发用户界面往往需要需要根据要求进行界面美化,界面的美化包括很多内容,比如说界面各功能模块空间布局,控件位置选择,各功能模块区域的字体.背景颜色选择.添加位图,标题栏.菜单栏.状态栏等的重绘等等.总的来说,界面美化包括客户区和非客户区,本文主要结合本人的第一个MFC软件界面开发项目的经验教训,简要介绍MFC单文档应用程序界面非客户区的重绘,主要包括标题栏和菜单栏. 重绘标题栏和菜单栏可以从以下几方面考虑:1. 自行绘制的标题栏和菜单栏覆盖默认的标题栏和菜单栏:2.相应的控件(最大.最小…
>------ 已启动生成: 项目: OSGtest, 配置: Debug Win32 ------1>正在编译...1>AddScene.cpp1>main.cpp1>c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\atlmfc\include\afx.h(24) : fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version)…
        编写带界面的图像处理程序,选择opencv+mfc是一种很好的选择:在读取摄像头数据方面,网上的方法很多,其中shiqiyu的camerads的方法是较好的.       基于现有资料,通过在实际项目中的积累,我总结出来一套结合opencv和mfc的摄像头采集框架.具有以下特点:       1.基于directshow,兼容性好,速度快.到目前为止,无论是工业相机还是普通相机,没发现不兼容的:       2.摄像头部分通过线程读取,保证界面的运行流畅:       3.框架经…
前言:从这学期开始就一直在学习自绘控件(mfc),目标是做出一款播放器界面,主要是为了打好基础,因为我基础实在是很烂....说说我自己心得体会以及自绘控件的方法吧,算是吐槽吧,说的不对和不全的地方,或者有更好的方法,请不吝赐教. 我的机器环境是:Windows7旗舰版 Service Pack 1,Visual studio 2005 1).重绘某个控件时,强烈推荐使用子类化方法,比如想自绘Button控件, 首先添加自己的类CMYButton 继承自 CButton ,声明一个CMYButto…
首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:http://topic.csdn.net/u/20110710/19/5209f358-31c8-4057-b108-02155a417fd0.html 1).补充个高级可重载函数PreSubclassWindow(),我的理解是允许用户在子类化之前再做一额外些处理 ,这个重载函数也是非常重要的,要引起相当的注意.可以在这里改变控件的大小,位置,窗口样式,字…
前言:从这学期开始就一直在学习自绘控件(mfc),目标是做出一款播放器界面,主要是为了打好基础,因为我基础实在是很烂....说说我自己心得体会以及自绘控件的方法吧,算是吐槽吧,说的不对和不全的地方,或者有更好的方法,请不吝赐教. 我的机器环境是:Windows7旗舰版 Service Pack 1,Visual studio 2005 1).重绘某个控件时,强烈推荐使用子类化方法,比如想自绘Button控件, 首先添加自己的类CMYButton 继承自 CButton ,声明一个CMYButto…
首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:http://topic.csdn.net/u/20110710/19/5209f358-31c8-4057-b108-02155a417fd0.html 1).补充个高级可重载函数PreSubclassWindow(),我的理解是允许用户在子类化之前再做一额外些处理 ,这个重载函数也是非常重要的,要引起相当的注意.可以在这里改变控件的大小,位置,窗口样式,字…
        编写带界面的图像处理程序,选择opencv+mfc是一种很好的选择:在读取摄像头数据方面,网上的方法很多,其中shiqiyu的camerads的方法是较好的.       基于现有资料,通过在实际项目中的积累,我总结出来一套结合opencv和mfc的摄像头采集框架.具有以下特点:       1.基于directshow,兼容性好,速度快.到目前为止,无论是工业相机还是普通相机,没发现不兼容的:       2.摄像头部分通过线程读取,保证界面的运行流畅:       3.框架经…
自绘控件问题多多.本文以菜单为例. ①当要使用顶层菜单资源.对话框资源.状态栏资源等这3种资源的任何一种.那么CWinApp::InitInstance函数内部必须使用LoadFrame函数来加载资源.比如以下代码:BOOL CMyApp::InitInstance(){ CMainWindow* pFrame = new CMainWindow; m_pMainWnd = pFrame; pFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME); pFrame->ShowWindow…
// ====================Windows重绘消息与函数========================== 得到桌面窗口的句柄,然后再绘图HWND GetDesktopWindow(VOID); 当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息对窗口进行重新绘制. Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画.因为Invalidate()只是通知系统,此 时的窗口已经变为无效.强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就…
最近项目需要实现按钮的动态效果,多方学习,现在终于能实现一些功能了. 过程如下: 第一,新建一MFC对话框应用程序. 第二,删除自带按钮,并添加两个按钮,button1,button2,ID为IDB_BUTTON1,IDB_BUTTON2.同时响应鼠标单击按钮事件.如下 void Cbutton_fly3Dlg::OnBnClickedButton2()//video2 { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 MessageBox(L"video2");//这里简单测试一下…
1. 重绘消息 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PAINT消息的函数,但我们一般在程序中做重绘时都在OnDraw函数中进行的,因为在ONPAIN函数中调用了ONDRAW函数.///CView默认的标准的重画函数void CView::OnPaint(){   CPaintDC dc(thi…
CodeCube是一个新服务和开源项目,旨在让开发者能够通过浏览器以一种安全的方式分享并运行代码示例从而提升协作. 最初发布的服务可以从codecube.io上获取,支持Ruby.Python.Go及C代码的分享和运行.创建者Harry Marr还将该版本在GitHub上开源了,该开源项目不需要使用任何特定的许可. 在该项目的最近一个公告中,Harry注意到许多开发社区使用Gists进行协作和代码分享,它是一个来自于GitHub的服务允许分享代码的片段和粘贴.但是,如果开始没有下载并建立本地的共…
1.代码入库: 2.代码查找: 3.查看全部代码: 4.程序设置: 自己学习MFC写的一个小程序,当中还有很多功能还待完好,比方数据库的导入功能还没有写,但导出功能是能够用的,查找算法也不是非常好,还是代码编辑框中的语言keyword应该是高亮显示的,但也还没有解决.明天考完就放假了,先记到这里,之后再继续完好该程序. 以下是程序的免费下载地址:仅仅有.exe文件和.db数据库,不包括源代码,当中数据库中含有大部分的源代码可供參考: http://download.csdn.net/detail…
先说说,这个机制的用途吧,到现在为止战地知道这个机制有两个方面的用途: 首先,多服务器共享session问题,这个大家应该都能够理解的,当一个网站的用户量过大,就会使用服务器集群,例如专门有一个登录用的服务器.用户通过登录服务器登录之后,登录服务器保存了用户的登录信息session,而其他受访问的服务器,例如电影服务器没有这个session,那么我们就要通过一个session的唯一标识来共享这个session了——具体session的共享超出了本文的范围,请自行查阅资料. 第二个用途就是,验证同…
屏蔽背景刷新,在View中添加对WM_ERASEBKGND的响应,直接返回TRUE: BOOL CTEMV1View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 return TRUE; //return CView::OnEraseBkgnd(pDC); } 在OnDraw函数中添加代码: void CTEMV1View::OnDraw(CDC* pDC) { CTEMV1Doc* pDoc = GetDocument();…
SkylineGlobe的SDK底层是跨平台的C++内核,面向不同平台封装原生的API,具有很高的执行效率, 下面是C++二次开发时的示例代码: #import "D:\Program Files (x86)\Skyline\TerraExplorer Pro\TerraExplorerX.dll" no_namespace, named_guids void OnLoadFinished(); void OnFileClosing(); void OnFrame(); void On…
Wing IDE是一个集成开发环境,可用于加快matplotlib2D图形库的Python代码的编写和调试进程.Wing IDE提供自动完成.调用提示.调试器,以及许多其他功能,可帮助用户编写.浏览和了解Python代码. 工作于Python Shell matplotlib的用户经常会交互式地工作于Python命令行shell. 例如: from pylab import plot,show,close x = range(10) plot(x) show() y = [2, 8, 3, 9,…
一:首先介绍键盘消息 系统消息: ALT,F1,——F24等,是由系统内部处理的,程序本身就存在,比如F1是帮助键. WM_SYSKEYDOWN WM_SYSKEYUP WM_SYSCHAR 非系统消息: 是由我们自己加上去的, WM_KEYDOWN WM_KEYUP WM_CHAR 二:然后介绍虚拟键代码 符号形式 十六进制形式 说明 VK_LBUTTON 01 鼠标左键 VK_RBUTTON 02 鼠标右键 VK_CANCEL 03 Control-break 过程 VK_MBUTTON 0…
CListCtrl的派生类CMyListCtrl的DrawItem()函数里添加代码 CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC); if (lpDrawItemStruct->itemState && LVIS_SELECTED) { CPen PenLine(PS_SOLID, , RGB(, , )); CPen *OldPenLine = pDC->SelectObject(&PenLine); rcI…
调用函数代码和示例   Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 首先 .h 文件中定义:   CComPtr<IHTMLWindow2> m_sphtmlWnd; CComPtr<IHTMLDocument2> m_spHtmlDoc;       //方法1 可以取得返回值.....   //调用方法示例:stri…
单检测到按下消息时,发送一个消息 m_pParent->PostMessage(WM_COMMAND, IDC_BUTTON1); 然后再在消息映射里建立映射. ON_COMMAND(IDC_BUTTON1, &CMyDlg::OnBUTTON1)…
找资料的时候,遇到好的网站收集起来,当时看看就忘记网址,下次再找又找不到,写下来才记得牢.欢迎大家留言,共同收集. 国外的: 1.codeproject https://www.codeproject.com…
http://www.cnblogs.com/lidabo/category/434801.html…
http://www.cnblogs.com/lidabo/category/477377.html…
原文转自 https://blog.csdn.net/albertsh/article/details/52838419 1.使用标准Windows库 使用WINDOWS SDK API库,不使用MFC类.话说一个MFC应用程序不使用MFC类是个什么情况,一开始我也想不通,后来我新建了一个MFC应用程序的工程,然后把这这项参数填成这一种,然后程序编译失败,这就说明问题了,如果是MFC工程必须选择第二项或者第三项,而第一项“使用标准Windows库”是为非MFC工程准备的(不知理解是否正确,请大神…
一.概述 µC/GUI的窗口重绘是学习者理解窗口工作原理和应用窗口操作的重点.µC/GUI的窗口重绘引入了回调机制,回调机制可以实现图形系统调用用户的代码,由于图形系统使用了剪切算法,使得屏幕重绘的效率和重绘的操作都大大提高.本文主要分析µC/GUI重绘窗口的过程,使学习者理解窗口的回调机制,为进一步的应用窗口操作打下一个好的基础. 回调机制后面的哲学 µC/GUI 为窗口和窗口对象(控件)提供的回调机制实质是一个事件驱动系统.正如在大多数视窗系统中一样,原则是控制流程不只是从用户程序到图形系统…
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()) 先看一个例子: .创建一个动态链接到MFC DLL的规则DLL,其内部包含一个对话框资源.指定该对话框ID如下: #define IDD_DLL_DIALOG 2000 .创建一个基于对话框的mfc应用程序,它包含两个对话框资源,IDD_UI_DIALOG和IDD_EXE_DIALOG.并将后者的ID指定如下: #define IDD_EXE_DIALOG 2000 其中前者是这个应用程序的用户界面,单击上面…