前言     在业务系统,异常处理是所有开发人员必须面对的问题,在一定程度上,异常处理的能力反映出开发者对业务的驾驭水平:本章将着重介绍如何在 WebApi 程序中对异常进行捕获,然后利用 Nlog 组件进行记录:同时,还将介绍两种不同的 异常捕获方式:管道捕获/服务过滤:通过本练习,将学习到如何捕获异常.处理异常跳转.记录异常信息. 1. 搭建框架     首先,创建一个 WebApi 项目,选择 Asp.Net Core Web 应用程序: 1.1 进一步选择 Api 模板,这里使用的 .n…
目录 1,编写依赖注入框架 1.1 路由索引 1.2 依赖实例化 1.3 实例化类型.依赖注入.调用方法 2,编写控制器和参数类型 2.1 编写类型 2.2 实现控制器 3,实现低配山寨 ASP.NET Core [微信平台,此文仅授权<NCC 开源社区>订阅号发布] 从前面第四篇开始,进入了实践练习:第五篇实现了实例化一个类型以及对成员方法等的调用.当然,还有一些操作尚将在后面的章节进行介绍. 因为本系列属于实践练习,所以系列文章可能比较多,内容比较长.要学会一种技术,最好的方法是跟着例子代…
ASP.NET 依赖注入. http://www.it165.net/pro/html/201407/17685.html 我在网上看到了这篇文章,这边文章主要说的方法就是通过读取配置文件来解决依赖注入的问题.但是每次新建一个依赖注入的类,就要改一下配置文件,这显然不符合设计模式中的开闭原则.先来看看一般的解法. 1 2 3 //var container = new UnityContainer(); //container.RegisterType(typeof(IRegisterServi…
今天看到一篇spring ioc 容器依赖注入3种方式的文章,为了方便后面的复习,在此引用别人的文章,查看请戳我.…
ASP .NET依赖注入理解[转]:  https://www.cnblogs.com/wzk153/p/10892444.html…
本文目录 1. Net下日志记录 2. NLog的使用     2.1 添加nuget引用NLog.Web.AspNetCore     2.2 配置文件设置     2.3 依赖配置及调用     2.4 日志类型介绍     2.5 产生的日志文件 3. 基于Microsoft.Extensions.Logging封装     3.1 添加引用Microsoft.Extensions.Logging     3.2 实现我们的Logger     3.3 调用WLogger 4. 总结 1.…
1. ASP.NET Core 异常处理与日志记录 1.1. 异常处理 1.1.1. 异常产生的原因及处理 1.1.2. ASP.NET Core中启动开发人员异常页面 1.2. 日志记录 1.2.1. 日志作用 1.2.2. 日志等级 1.2.3. ASP.NET Core中的日志接口 1.2.4. 实践 1.3. 总结 1.1. 异常处理 1.1.1. 异常产生的原因及处理 异常是在编程时,一个意外的事件,如无效的输入或连接丢失,当程序执行破坏的指令流时就会出现这种情况.Exception是…
在讲解Spring依赖注入之前的准备工作: 下载包含Spring的工具jar包的压缩包 解压缩下载下来的Spring压缩包文件 解压缩之后我们会看到libs文件夹下有许多jar包,而我们只需要其中的commons-logging-1.0.4.jar,spring-beans-4.2.1.RELEASE.jar,spring-context-4.2.1.RELEASE.jar,spring-context-support-4.2.1.RELEASE.jar,spring-core-4.2.1.RE…
    注入依赖对象可以采用手工装配或自动装配,在实际应用中建议使用手工装配,因为自动装配会产生未知情况,开发人员无法预见最终的装配结果. 手工装配依赖对象  手工装配依赖对象,在这种方式中又有两种编程方式 在xml配置文件中,通过在bean节点下配置,上边博客已经讲解,再次不在缀余. 在java代码中使用@Autowired或@Resource注解方式进行装配.但我们需要在xml配置文件中配置以下信息:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 <…
http://www.it165.net/pro/html/201407/17685.html 我在网上看到了这篇文章,这边文章主要说的方法就是通过读取配置文件来解决依赖注入的问题.但是每次新建一个依赖注入的类,就要改一下配置文件,这显然不符合设计模式中的开闭原则.先来看看一般的解法. //var container = new UnityContainer(); //container.RegisterType(typeof(IRegisterService), typeof(Register…