很多App里都有一种点击显示的悬浮气泡菜单,例如下图: 在iPad上可以使用UIPopoverController实现这个功能,popoverController继承自NSObject而不是UIView,这是因为它本身并不能显示,popoverController的显示内容取决于成员属性contentViewController,并且该属性必须在初始化时被传入,否则会崩溃. popover的尺寸应该由contentView决定,而不应该在外部设置,下面的代码实现了一个contentView,用于…
1. 什么是UIPopoverController? 是iPad开发中常见的一种控制器(在iphone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.怎么使用UIPopoverController? 2.1 使用的思路(初步) 1>创建一个UIPopover 2>确定内容 3>设置尺寸 4>从哪里显示出来 2.2 示例代码一 // 创建一个UIPopover…
在iPad上modal有四种切换方式,分别是竖直进入(由下到上,默认方式).水平翻转.淡入淡出. 属性要设置在将要modal出来的控制器上: /* typedef NS_ENUM(NSInteger, UIModalTransitionStyle) { UIModalTransitionStyleCoverVertical = 0, UIModalTransitionStyleFlipHorizontal, UIModalTransitionStyleCrossDissolve, UIModal…
1.概述 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用),跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController,它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面. 2.使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤: 第一步:设置内容控制器 由于UIPopoverController直接继承自NSObject,不具备可视化的能力.因此UIPopoverController上面的内容必须由另外一个继承…
移动前端开发之viewport的深入理解 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又…
我的好友Ds 发布一个flex的消息.我帮忙转发 DarkStone - 跨平台移动应用开发之 Flex 的崛起 (2013-08-20 22:28:32)     此文章由 周戈 (DarkStone) 原创, 发表日期 2013-08-19, 转载请注明来源: 微博: http://weibo.com/dstech 博客: http://blog.sina.com.cn/dstech QQ群: 23477140 欢迎各位 ActionScript 同仁的大驾光临, 我今天发布的消息非常振奋人…
原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1.      IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2.      IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3.      IFields接口(esriGeoDatabase)... 2 4. IRow接口(esriGeoDatabase)... 3 5. ITable接口(esriGeoDatabase)... 3 6. IAr…
iOS-iPad开发之popoverController使用介绍 iOS开发UI篇-popoverController使用注意 iOS SDK:自定义Popover(弹出窗口) 实现的简单例子: //1.新建一个内容控制器 YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init]; //2.新建一个popoverController,并设置其内容控制器 self.popover=[[UIPopoverController al…
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…
开发目的: 实现通用流程自动化处理(即实现不需要hardcode代码的bpm统一处理后台,仅需要写少量前端html form代码和拖拽设计BPM定义) 既可独立运行或可依托于Liferay或依托其它门户系统(使用portlet规范技术实现)运行: 先实现一个JSP + Servlet版的通用流程处理,将来迁移到Portlet 迁移工作将保留大量的前后端代码,仅需要改动少量的注解. 考虑到Liferay的客户端体系是bootstrap+jQuery(对移动端的支持非常好),JSP的实现也用了这两者…